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汐

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汐——扶大厦之将倾截图
汐——扶大厦之将倾
直接放图 由于战技半血触发,所以加上和三件套挂钩的治疗量 ❤️三件套中的持续治疗享受了两次50%治疗效果增益 ❤️圣牧篇——枯骨生肉 https://www.tpp315.com/moment/568552809151071999?share_id=c2742ae6ab44&utm_medium=share&utm_source=copylink 上方帖子有安伦和赛珂的治疗情况 ——————————
@ Ai
2369
2024/8/26
已经到底了
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星落icon
星落
8.1
角色扮演策略二次元
前往论坛
《星落》角色强度榜一图流 更新至-朝雾截图
《星落》角色强度榜一图流 更新至-朝雾
[表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水][表情_流口水]
@笨猫多只丶
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莉娃好像不错的样子截图
莉娃好像不错的样子
省流:适配推图和怪海图,对单虽刮说不定也快呢 … 基础属性:5%暴击、30%暴伤 普攻:打四,60%当前攻击力的伤害(三觉且小于1.6攻速,常驻20%暴击) (小技能三级有34%攻速,再来一两个词条6%攻速就能满足条件) 技能:普攻叠层5%暴伤,最高26%,合计130%暴伤(五觉150%暴伤) 大招:提升130%的攻速(五觉150%攻速) 羽毛主属性:23%暴击 队长技:15%暴击、30%暴伤 —
@末端墨
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我大概是零氪玩家的最强战力了吧截图
我大概是零氪玩家的最强战力了吧
玩了480天,虽然很多box没补齐,但是关键角色都有了,已经是属于高战玩家之一,公会战这期表现也还行(谁说咱零氪玩家不能和微氪党比较?),周卡诱惑确实很大但我还是忍住没买,一直都是零氪状态,得益于我的欧气和屯屯鼠光环加持(虽然最近两期卡池不咋地,安瑞儿90出的) 幻象就真的无能为力了,最高好像也就六十多,你说jjc?我懒不想打嘿嘿 刻印也是攒了好久,下个月才能升弓的270,徽章倒是运气也爆棚(图片
@樱
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繁无的星落全角色养成推荐7/29截图
繁无的星落全角色养成推荐7/29
为什么我这边简介不爱打字,隔壁APP写了一堆东西呢,到底是哪边有萧楚南沈河容易炸图,好难猜啊#星落节奏榜 #星落攻略
@繁无(星落后续攻略移步小红书)
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木桩各角色简测试(二)(无属性1分30s)截图
木桩各角色简测试(二)(无属性1分30s)
这次换阿斯特莉亚镇楼 以下内容为自身以及其他人的数据综合(徽章皆为小毕业~大毕业徽章) 一.埃斯特拉(满命+10刻) 增伤环境:光刃减防/加攻,自身减防,阿斯特莉亚加攻,抚慰师加爆伤/攻速,莱克西减防,枭队长技/异刃增伤套,芙蕾雅时停 测试预估:爆伤套峰值270w+ 增伤环境(保姆队):光刃减防/加攻,自身减防,阿斯特莉亚加攻,抚慰师加爆伤/攻速,莱克西减防,狄莉丝队长技/异刃增伤套,芙蕾雅时停,
@月映夜
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公会战纪念帖/修改版截图
公会战纪念帖/修改版
其实我加入“休闲屋”已经很晚了。到现在,公会的正式名称也还没想好叫什么,暂时就先简称为“休闲屋”吧。我是在3月1日那天,无意中开始接触到这个游戏的 当时起步后,我先是在“米塔”待过,后来转到“踏月留香”,接着又去了“恋人”。之后我建了两小号,一个在“恋人”另一个在“星落小屋”,而大号则转战去了“剑与红茶”。 其实也就两三个赛季的时间,我已经把这些地方“逛了个遍”。不过我相信很多人跟我一样,一旦在一
@风吻痕、
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日服竞技场攻略截图
日服竞技场攻略
前言 这篇是基于无拉斯特时期,日服竞技场环境写作的进攻攻略,由于多了联动角色和国服环境差异较大,可提供有联动角色下的环境参考。 常见防守依然是四盾阵容,杰西卡、鬼侍、罗亚、奥萨丁,然后其馀位置各有不同,例如抚慰师、颂道使、木弓、灵遥或雪拉等。 联动角色:蕾姆和雪拉,蕾姆对前排3位输出、雪拉对后排3位输出,由于坚甲硬度较高,雪拉有更亮眼的表现空间,倍率4级是800%,6级900%,并且3命对50%以
@zz9
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渡鸦攻略总结报告~请查收截图
渡鸦攻略总结报告~请查收
渡鸦角色卡情报~如下↓ ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ 定位:团队增益/对群大C 介绍:同为水队对群的角色卡,渡鸦并非传统dot队的成员(无法挂dot),因此灵活性相对于dot体系成员会高上不少,且在dot水队有替代提米的趋势(会战) 徽章: 璀璨套 副词条:大攻击≥双爆>攻速(无需强化)>小攻击 星主词条:防御 羽毛主词条:双爆 ﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌﹌ p
@✿_
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02:37
荒神光弓队高分配队站位演示截图
荒神光弓队高分配队站位演示
各角色 除了技能和生命挂钩的 全部优先防御球 未婚妻爆伤羽毛 芙蕾雅高攻击力辅助套 攻速羽毛 其余输出位 全优先暴击率羽毛
@花天月地
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❤️圣牧篇——枯骨生肉截图
❤️圣牧篇——枯骨生肉
本篇分为两个板块 1.比较三号徽章主词条攻速/治疗量 2.比较五星安伦/三星赛珂 首先,治疗量计算 {【(生命值*治疗倍率)取整数+固定治疗】*(1+治疗效果)}取整数*(1+对方生命恢复效果)取整数 取整数的意思是,我的安伦生命值12345,技能倍率3%+400,计算为12345*0.03=370.35取整371,之后再加400,371+400=771,治疗效果加成后有可能在会出现小数,比如治疗
@Ai
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