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【角色攻略】卢卡全面解析 裂伤机制究竟怎么用?

修改于2023/08/093875 浏览攻略
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卢卡,新出的物理系虚无角色。有着独一档的特殊的裂伤机制,他是否是一个合格的dot角色呢?本篇攻略会带来一些解读。
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有一个非常有趣的点,作为dot的王牌,主动结算机制。这个机制卢卡零魂就能拥有而且结算比例还不低。而且你知道吗,卢卡的dot倍率在同等级情况下是比卡芙卡要高的。对,没错卢卡是现在倍率最高的dot角色。
卢卡的战技所赋予的裂伤,参与计算的是标注的攻击力倍率。但是实际上的伤害上限是固定的最大生命值24%。你攻击力不高,但是有增伤、易伤等等一类的加成,最终的伤害仍然不会超过敌人生命上限的24%。
这导致了一个非常奇怪的现象,就是打boss,打精英怪非常快。但是打小兵清杂,裂伤一下才24%的生命值,至少也得打三下才能打死。清杂速度因此大大受限,有优点也有缺点。
卢卡是dot体系的角色吗?是,他确实是dot角色,但他是卡芙卡的最佳队友吗?这还真不是。
卡芙卡靠终结技和天赋的追加攻击,稳定给双精英上触电并且引爆,无论怎么看桑博的群体dot易伤都比卢卡的单体易伤要好。更何况桑博的易伤数值要高于卢卡。
对咯,卢卡的终结技提供的易伤是对所有伤害都生效的。就数值来看,比老杨的12易伤要高,毕竟是单体易伤,数值高是合理的。那既然是对所有伤害都生效的易伤,为什么要让这个辅助效果仅在dot队发挥作用呢。他是能在其他队伍里就正常当一个辅助,在解锁对应行迹后,战技还能驱散敌方增益效果。
而且得益于最高的dot倍率,和完善的主动引爆裂伤的机制。零魂对精英怪也有不错的输出,可以在任何一个队当副C用。而且和其他dot角色不同,卢卡的终结技作为单攻倍率还是可以的。他是可以蹭队伍里辅助提高的双暴效果,百搭效果不错。
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卢卡的裂伤倍率与战技挂钩,卢卡的结算比例与天赋挂钩,卢卡的易伤效果与终结技挂钩。简而言之除了普攻没什么用,其他仨都得升级。
额外能力这块,回能和战技可驱散敌人增益状态是必点的,加强辅助能力肯定要。效果命中和攻击力这都是dot角色的必点项目了。
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卢卡是dot角色,当然可以用卡芙卡的专武,或者高叠猎物的视线。不过卢卡自己啊是只有裂伤状态的,是不能很稳定触发延长记号的效果,所以基本是不用延长记号的。
堆效果命中的话,带一一张高叠的决心如汗珠般闪耀,辅助能力会进一步上升。同样的队友如果可以提供一个负面状态就能吃满晚安与睡颜。不过卢卡自己就有两个负面状态了,也差不多了,这是从伤害方面考虑的光锥选择。
你要问说卢卡的最佳四星光锥是什么,其实是加攻击力的光锥,但是现在没有,有什么用什么。卢卡主打的就是一个不挑剔。
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卢卡的话,一般就考虑辅助能力就行了,速度鞋和充能绳走起。如果觉得循环没问题,就是想输出高一点,可以充能绳换攻击绳。
dot角色二件套经典太空封印站,四件套就卢卡是物理角色,所以带拳王套就好了。
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卢卡的星魂都是直接加成卢卡自己的伤害,数值给的相当可以。满魂的情况下甚至可以当主C玩玩,也是一个最佳的副C。
反正是新角色吗,推荐抽星魂的话,不太好说。因为每个星魂都有用,大概抽个四魂就有非常不错的表现了。
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卢卡有两种配队,一种是在卡芙卡主导的dot体系里当一个dot工具人,另一种就是当一个正常辅助。
因为当辅助的玩法是不怎么吃战技点的,而且是虚无角色,不怎么挑C位。随便凑凑都能凑出来一个三保一阵容。
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