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影之刃3

影之刃3

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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5.522846个评价
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嘴替发言2 带图134 长评814 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1706 有趣好玩983 剧情跌宕654 物超所值507 操作流畅493 音效动听461 轻松护肝132 福利丰富85 设定独特77 UI美观33 平衡性佳19 操作体验338 游戏福利77 音效音乐63 UI设计57
玩过
玛德,很难想象这是一个25年还能运行的游戏,无论是PVE还是PVP全部做的稀巴烂,先说PVE,这游戏根本没有常规的PVE,除了团本和天机,其他的PVE就是一碰就碎,毫无体验感,应该叫影之传奇才对,就不能做一些能用技术打的关卡吗,不过想想也对,两条链子各5秒冷却的玩法注定了不可能出什么技术性关卡,就是秒秒秒或者被秒,PVE就是每周一打打天机或者团本就结束了,OK啊也是非常的减负,再说PVP,玛德这是PVP是我见过最垃圾的了,没有无敌技术或者一定战力前别碰,谁打谁知道,举个例子,新人5w战力匹配20w战力给你,10w战力匹配30w战力给你,基本不可能有同战力左右的对手,上去就是被对面秒杀,体验感为0,每天上号就是学别人调调链子,然后开始日龙星桩,这应该是不少人日常,再说说华服,玛德,要是白嫖党别想华服了,要打6个月战令才能换一套免费华服,老实点充钱拿华服,现在就是无限的套娃出新卡,一个月一张红卡,然后开始套娃养成,想要玩PVE的请去其他游戏,PVP请去隔壁🔥,比这个强多了,这个游戏时长只算手机的,我是电脑玩家,实际时长应该有500h以上,暂时想到那么多,对了,无尽的有个BGM好评一下,听着非常燃,希望不要倒闭了,不然连每天日桩都没得日了😃😃😃
二遍一下,这个游戏还是有一些优点的,比如没有氪金活动,真的很震惊,游戏没有每周氪金活动之类的,活动奖励都是白嫖的,这点做的还不错,平民依靠游戏的福利屯两个多月新武学卡一出,也能直接红二,就是可以适当加强心法铸魂材料的获取,新人玩家的话在前期是极度缺少材料的,心法有很长一段长草期,想想的话再多给一星吧
User430353880 : 现在好了 pve 被你说的 萌新主线都打不过了 你就是大拇指兄弟 重新玩个号 去体验体验吧
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 26 小时后评价
影之刃系列手游曾经带给我两次感动,时至今日,记忆犹新:
第一次是10年前读大学时,用vivoX5L玩的《影之刃1》,虽然当年这手机配置很拉垮,但除了玩久了机子有点发热外,那种纯粹的横版水墨风武侠带给人的视听享受,是其他手游无可比拟的。
再一次是4年前参加《影之刃3》首测,那时打完第一个关底Boss后,心中甚至有种睽别已久的感动。美术、人设、流畅性、连招、打击感这些方面让我非常满意,尤其是最后打变身后的唐礼时,那段BGM真的燃到爆! 我甚至还专门录了一段视频留作纪念。
但这个系列也曾带给我两次失望:
一个是《影之刃2》过于难看的吃相,以及策划选择用三角属性机制来做游戏,这样就冲淡了横版闯关的纯粹性,变成了纯纯的数值比拼。
再一个是《影之刃3》公测后并没有达到粉丝及一般玩家的预期,逼肝逼氪的现象依然存在。
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说说这款《影之刃3》吧,论个人喜欢程度,不亚于《影之刃1》,真的是很喜欢它!无论是角色人设、暗黑武林世界观、萧瑟阴森的画风,还是游戏前期剑气纵横的打斗场面、跌宕起伏的剧情铺陈、随心搭配的技能体系,都能让人心驰神往。
但这种美好,在中后期无脑的刷刷刷中戛然而止。可以说,影之刃系列手游成也心法,败也心法,1代的心法让游戏增光添彩,2代就不说了,让玩家变成数值的奴隶,到了3代,以为能有所改善,没想到却是个让人疲于奔命的结果。
体力不够用是一方面,到了后期就开始卡等级,然后是高品质心法极其难以收集,更不用说凑出成套的高品质心法,这已经不是数值门槛的问题,而是让玩家在游戏里也变成打工仔。
所以,灵游坊,你们当初宣传的“武侠情怀”到哪里去了?一流的剧情,一流的文案,一流的画风,最后被数值和玩法所拖累,可悲可叹。
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前段时间看到《影之刃零》的实机演示了,卖相还不错,于是我又回去把雨血系列单机拿出来体验了一遍,心中顿时感慨万千。
或许灵游坊是真的难以抵抗氪金手游的利润诱惑,从PC单机转向了移动游戏,但其实影之刃系列手游的氪金设计,完全是有更加平稳的解决方案的。
又或许他们是出于“曲线救国”的需要,用氪金手游赚来的资金,来反哺单机游戏的开发,就比如这段时间放出实机演示的《影之刃零》。
这几天梁大接受媒体采访时说,《影之刃零》将是一款纯PC单机游戏。于是我悬着的心终于放下了一半。
可不能浪费这么好的剧情底子啊!希望灵游坊能真正做到不忘初心,将精力放在玩法打磨与动作设计上,做出国内玩家为之赞叹的暗黑武侠ARPG。
栎翟轻赏寻宝季 : 影3确实可惜
玩过
事先声明,我只参加了内测,公测没玩,只是与公测后玩了本游戏的朋友有一定交流。以下的评论是我在内测期间写下的,但是因为神秘力量导致我的测试服评论被隐藏,官方告诉我不是他们干的,我似乎也没有违反TapTap规定,在论坛闹了一阵也就不了了之。现在把评价搬过来,想让大家告诉我,我当初的评价现在中了几条。
以下是三测时期我对影之刃3的评价,我测试服玩了44小时,等级58级,角色沐小葵,走的铁公主,月堡女王和五圣祝福都刷出来了,也做过铁公主的装备搭配攻略
影之刃3比我想象的要好很多哦,本来想给五星,想了想还是四星吧,一来是鞭策你们继续完善影之刃,二来是压低评价降低一下没有参与测试的玩家的期望值,以防公测口碑血崩。况且影之刃3也不是完美到挑不出毛病,优点和缺点都有,不过总体给我的感觉是非常不错的 我玩的是沐小葵,关于小葵我有几点想说的,小葵的续航依然很差,续航依赖一个极隼,而极隼就算是点满了50级一次也只能恢复19%血,似乎很多但真的不太行,19%的血真的是瞬间蒸发的。而因为依赖极隼续航,就限制死了极隼所在的技能链必须是短链,否则续航跟不上。而极隼还存在一个问题就是前摇太大了,我在红叶寺和洞窟被头陀眩晕的怀疑人生,极隼抬手,被打断,等六秒 因为续航能力,我都不敢玩玉玲珑,直接走了铁公(wang)主(ba),u1s1铁公主确实很爽,欧拉一开整个人都high起来了,顺便一提铁公主的华服月下武神的臀真好看啊(lsp了) 还有能不能取消闪避和格挡的CD呢……完美格挡和完美闪避不能连续触发,但是格挡可以一直用多好……我选铁公主其中一个原因就是格挡不够用……没了格挡就傻了,而且完美格挡的反击只会对发出攻击的怪反击,就……只晕了一个怪,其他的继续捶你,挺蛋疼的 关于技能特效,u1s1,太花里胡哨了,我打里武林拉了个弦者,满屏幕都是她的特效,我啥都看不见了,建议屏蔽队友技能特效或者削弱队友特效 然后提一下这个游戏的氪金点吧 最主要的无疑是心法,心法是大氪点,一次十连2700元宝,每次十连必出一橙,每天都有一次800元宝的必橙单抽(大概,因为商店五点刷新所以我也只买了一次)。心法可以关联技能来对技能进行提升,成套的心法装备后会触发套装效果,比如有一个效果就是进图随机给你一个极品装备的被动buff。 关于元宝获取,白嫖玩家主要是通过任务获取,通关主线是给元宝的,每关三个难度给的元宝分别是100,150,250(可能有误,因为我也没怎么注意),其他的任务获取元宝手段在公测的时候可能会修改,所以不提了 除了任务还能通过金龙令牌获得元宝,主线剧情推进到峨眉派的时候可以通过支线获得金龙令牌,持有金龙令牌每天可以领500元宝,持续7天。如果不出意外,这个金龙令牌应该就是月卡了,公测之后应该是要氪的,类似的还有银龙令牌,持有银龙令牌每天能领银币 关于元宝的其他用处,游戏中在图里会有概率碰上隔壁老张,从他那里可以用元宝购买当前地图会掉落的橙装(一般来说不需要买)。元宝还可以在老张儿子小张那里买点道具,比如体力,复活币,材料什么的。元宝还可以购买稀有食材比如老鳖(确实是老鳖)。然后就是在虚空那里购买里武林的钥匙(类似DNF深渊票),可以在工匠商店买石头(用来打造套装以及进化装备) 关于装备,品级分为白蓝紫橙绿,绿装是套装,也是最重要的装备,相当于DNF的史诗吧。装备需要强化,词条可以改造其中一个,强化和改造的材料都来自于拆装备。装备的门道还有挺多,我自己也没摸索完,就先不提了。 就这样吧,等睡醒了继续肝,u1s1真好玩 —————————————————————————————— 以下是全新的体验反馈 先说说为什么把4星改到1星。官方你们真的有在认真的看玩家的反馈吗?为什么玩家一直在反馈的爆率问题和刻印系统你们一点反应都没?为什么玩家说沐小葵弱势你们不仅不加强还削了沐小葵的回血?原本回血16000被削到82?我铁葵拿头打罪体?拿头打修罗塔? 还有你们那个如同阴间设计般的支线,真的吐了,容我细细讲来。 灭法司的那个支线任务,那个重伤的人如果选择帮忙,好的,你永远地失去了一个传说戒指图纸。帮人不是人之常情?况且灭法司在剧情世界观可是正道,帮他追杀幻术师不也是维护武林秩序的组织该做的吗?为什么我帮忙反而会少奖励?嗯?遇到任务难道第一反应不是接下来任务?到了你这边反而变成了拒绝? 谢园那对师兄妹,如果你不动手杀了师妹,好的,你永远地失去了一个传说腰带图纸。太阴间了吧,他师兄作恶对人进行杀气改造再救回来,师妹就算没制止,那也不能全怪师妹吧?为啥非要杀了师妹才给这个图纸?这符合情理吗? 行运豹子那个任务如果杀了假的行运豹子不给手套图纸,这个还好,符合情理 最后就是木沉的阴间五连环,交给木沉五种材料,要交最好的,给一般的材料的话拿不够银面具,五个银面具少一个就全都按照普通的算,然后就会少一个传说图纸。特么木沉最后一个洗罪符的任务是真nm阴间任务,10个单日洗罪符?这得刷多久罪业?每天就五次罪业还有可能打不过(如果玩的铁公主,五次能打得过两次就不错了)。 然后更阴间的来了,有个成就要收集全传说图纸,如果上述支线你走错一步,你就没了这个成就。 这是个联机手游啊,这是个装备驱动手游啊,这是个神似DNF的手游啊!你整这种阴间设计?你当这还是单机游戏可以读档?你知不知道当一个玩家辛辛苦苦做完任务发现奖励没拿全,永久失去一个传说图纸以及一个成就对他的打击有多大? 啊?能不能整点阳间的活?我等了这么久的游戏结果就这?就这?就这? 阴间支线,阴间爆率,阴间刻印,阴间削弱,制作组还死不悔改。行,你NB,你赢了,我输了,我为我44小时感到不值,我为我半年的等待感到不值。我也不会去期待你们的付费测试和公测了。要知道这可是三测,能在三测还搞出这么多阴间操作的,公测能好到哪去? 来,我就再细数一下这游戏爆率和刻印有多阴间 我对着虚空裂缝明眸皓齿之境刷了两天,体力买满,从不浪费,就为了刷宗师武器专属,两天一个宗师都没见过。我屯钥匙去刷里武林刷宗师铁骑套,三天的钥匙刷光也没见过一个宗师。厉害厉害厉害,这爆率真厉害,DNF都不至于刷三天深渊连个史诗都不给吧?你这爆率也太阴间了吧 接下来就是全游戏除了罪业系统外最憨批的系统了——刻印 后期刷出来的装备是带刻印槽位的,玩家可以通过组合出特定的刻印来获得特殊效果,比如衣服的五圣祝福可以让衣服成为任何一套套装的衣服组件,比如裤子有个刻印是护甲被击破后霸体1.1秒,再比如鞋子有个刻印是无视限制速度效果,以及武器的天道真伤是攻击造成武器额外攻击力500%的真实伤害。刻印能给玩家带来很大的提升,可是想组合刻印就很难。必须有对应颜色和顺序的槽位,插入对应的刻印,而刻印槽位是随机的,可以用重刻来重置,多少人为了刷想要的刻印槽位重刻一个多小时?机械一般的点重刻,看槽位,点重刻,看槽位,一旦惯性多点一下把想要的刷掉了心态立刻就炸了,比如我刷裤子红黄黄槽位凑霸体,刷出来了结果下意识又点了一下。能不能改一改刻印,或者干脆删了刻印?这个机制你就算做成氪金机制也只会恶心氪佬,氪佬坐那里抱着手机盯着装备点特么一个多小时重刻?刻印系统就是全游戏除了罪业外最憨批的系统,属实阴间玩意。 既然说了刻印那我就说说游戏的养成,这游戏养成是装备+心法,装备需要强化需要刻印,心法需要抽。心法稀有度从高到低橙紫蓝白,除此之外还会有珍藏版心法,珍藏版心法比原版心法多了两级绝技上限。心法的爆率也很有问题,输出最强心法白衣留情+黑暗无情,黑暗无情我两排,白衣一个都没。装备搭配用神级心法魔堡故人,爆率极低,我从开服到现在每天平均五次十连只见过一个魔堡。其他的橙色心法永铭之志啥的见都没见过。更厉害的是有一个紫色心法爆率比橙都低,就是碧色双刃,心法的爆率是真的憨批,真难想象公测开服后氪心法得氪多少。然后心法还很影响游戏体验,你心法好面板就高,比如我珍藏版荆棘蔷薇,反伤率能叠到113%,再比如有个大佬珍藏魔堡,攻击力快七千,要知道正常玩家攻击力差不多四千多,再比如我之前说的魔堡用于配装,魔堡的羁绊效果是所有套装触发条件-1,也就是说我7件就可以触发8件套,配合上面刻印提到的五圣祝福可以做到多套装组合,获得复合套装效果。再比如我上面说的黑白,黑白心法羁绊效果是伤害+100%,受伤+100%,有多暴力不用我说了。公测以后八成就是氪佬心法氪一套开无双,平民就是刮痧,硬刮 最后就是全游戏最最最憨批的罪业,变相PVP,就是把玩家的镜像拿出来让其他人打,我之前碰到个叠反伤的,我一拳下去把自己打死了。罪业系统还有个排名,根据你讨伐和被讨伐次数来排名,排名给罪业武器奖励,宗师罪业武器比普通宗师起码得高一千多攻击力,这系统就是激化玩家矛盾,为什么之前人人都说绝影强?就是罪业惹的祸,大家都在罪业里面被绝影秒,包括绝影自己也被自己秒。一个跟DNF差不多的装备驱动型游戏你整nm的变相PVP呢?阴间玩意,就不能做团本?就不能卖时装?非要激化玩家矛盾?非要挑起玩家之间的战争? 2020年了,能不能整个好活,别整阴间活了,你们可是承载着多少影之刃老玩家的期待,能不能别这样来消费情怀了
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