大秦帝国之帝国烽烟20260403武将调整 汇总
2026.4.3更新迈出听劝第一步,有个好的开头,先给研发和运营点个赞吧~![[表情_星星眼]](https://img.tapimg.com/market/images/49174c5480690cc48faea772549a81e0.png)
本次更新削弱长平廉颇,加强重骑兵、刺客和弩车。
具体调整如下:
长平-廉颇【削弱】:免伤效果降低15%
重骑兵:尉缭、燕昭王、昭阳加强
尉缭【加强】:多叠一层增益。
燕昭王【加强】:前置减少,冷却减少
昭阳【加强】:前置减少,输出和回血增加
器械:安期生和通武侯调整
安期生【加强】:前置-3,冷却-2,主技

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暴君盖伦:
通武侯测试在本次改动中变更了索敌逻辑,三格内8个目标变成了最近8个目标~优点:强化与NPC战斗中的控制能力,比如开荒和打城,可搭配色倾卫宫和势衰难为再补功能性。缺点:1:与主流阵容的实战表现堪忧,主流阵容不怕控制:赵武灵王和秦孝公分别提供免疫所有负面和免疫控制。2:战车需要接敌才放技能,在接敌过程中容易被秒。总体评价还可以,开荒打城都还不错,器械可以考虑带~
图片 关于游戏更新的意见和建议,小编进~
一、最最重要的是服务器优化
不知道大家是否有同感,现在一打架服务器就进入PPT模式,直接卡崩溃,等重进游戏,辛辛苦苦征得兵早就举白旗了……
二、新旧武将平衡性做的不好,主要问题如下:
①数值过低,3.5武将不如3.0。
比较典型的是3.5【舞姬-邓曼】,主技能不如3.0舞姬哀姜,拆解【德信为先】更是只有3.0拆解【夺心者众】效果的25%。
长平廉颇拆解【老成的悲歌】血量降低后恢复生命(100%

26
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小编仔仔细细看了每一条,德信和夺心,是武力和谋略;回血技能是所有部队和同部队的区别,这个两个区别都是蛮大的呢,不能混为一谈。其他的全部问题,我会原封不动的转交给到我们研发各个大佬!争取能够实现大家想要的大秦!
大秦帝国之帝国烽烟介绍
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安利你吗呀?六国卡的寸步难行!四个技能拉满需要216万经验!~600多张满红蓝卡和6万多元宝双倍分解!想屁吃呢?好玩你吗呢?
【攻略】《大秦帝国》-名士篇
主城有一处建筑名为稷下学宫,升级稷下学宫可以解锁更多的名士,名士在主城、以及分城任命会对本城有相应的效果。合理的任命名士可以增加增加资源产量(包括预备兵),减少征兵以及建造的资源消耗和时间,提升军队移动速度以及战斗力。
名士的获得有两个途径:
一、招贤令
每天有一次免费发布招贤令,除此之外招贤令可以在世族商店花费500世族贡献购买,或者任务、活动获取。也可以消耗1000点声望值发布招贤令。招贤令发

9
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折扣号的出现,(压死骆驼的最后一根稻草)这个无需多说,老玩家一个648直接支付648,折扣号一个648实付200多,这就是为什么这么多大佬退游的真实原因,有一句话说的好“大佬们是有钱但不是傻”再加上折扣号的礼包码夸张到你无法想象,直充号充10万的月礼包码一些刀币一点资源不到200元宝,再看看折扣号的月礼包码,这难道不是变相的破坏游戏平衡吗?





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