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魔塔2
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夏鹏涛:自省自律
玩过
总体还行,唯一的差评是章鱼和石头怪还有史莱姆至今都打不到,减一颗星。。
全程不要升级,可以算一算攻防,分阶段清怪。攻击到一定数值后(例如三下可以打死小怪)再加就很难了,可以加防御减少掉血。
11层商店,更优惠,楼上的老头也是。如果掉血可以接受,能上去花钱就上去花钱。
21层之前1700防御都够了不用加太多(不用十字架也能加上。)。21层打完千万不要着急上22层,先去商店和老头把防御加到2800左右剩下的买攻击,再回零层找天使加属性,否则22层一开十字架就废了。
加完之后防御差不多三千多,接着就是收割所有怪物,把所有宝石和升级道具捡了之后防御补到4000(3980也够了25层还有两个升级道具)攻击拉的越高打的越快,血量无所谓,反正不掉血。
?!!?
玩过 3 小时后评价(总时长 6.3 小时)
小时候在4399上玩过魔塔,但那个时候看不懂游戏的玩法。现在打了3个小时总算过了简单难度,至少打简单难度是可以不看广告过关的。攻略各位大佬说得很清楚了,在我看来最重要的是三点:
(1)这个游戏里攻击和防御是最重要的属性,我们追求的是尽量无伤打怪,实在没办法了再花钱或经验加血。
(2)仙子的十字架必须要在主角登上22层之前使用。
(3)多用卷轴看看打怪具体会损失多少血,收获经验和金币后及时去加属性。
Rain
玩过
厂商瞎搞了不少东西,具体看之前评论说的很多了,不再废话。
之前版本不说了,不看广告完全打不过,最后攻防少1000
就现在版本,过关简简单单,不需要什么计算,大概说一下思路:
前期多堆攻,后期转防杀,卡关就扫荡前边的层。经验,金币全堆攻防就行,经验不要升级。红钥匙我记得买一个就行,不太细可以买俩(记不太清,反正买俩是稳的)。20层过完记得要先去上交十字架(七层左进拿),25过完钥匙可以卖一下,最后主角8400+稳过。
这个塔给我的感觉是没什么诚意,感觉像是拼凑出来糊弄恰一波烂钱,萌新想了解魔塔还是建议了解一下盛宴1.6……
杨宸
:
盛宴的魔塔v1.12我已三星通关,那才有意思,挑战200级
文弱书生杨小熊
玩过 3.2 小时后评价
这个游戏有几个改动导致和原版不同。因为我直接开困难模式,所以只讨论困难模式。
1,第一个蓝色老头那里,升一级,攻击防御只➕7。也就是100点经验,加14点属性。而30点经验的选项变成可以加5点攻击过防御。
所以前者效益约为7点经验1点属性,后者是6点经验1点属性。
2,第二个蓝色老头更过分了。270点经验升三级,其实只给你攻击防御各加20点!所以收益是270/40=6.75点经验一点属性。而另外选项是95点经验17点攻击或者防御,收益是5.58点经验1点属性。
所以这个版本,直接加攻击和防御收益更高。
有的小朋友会问,但是升级加血呀!
但是!这个游戏有百分百扣血怪,你积累再多学血也没用,得靠无伤打怪才能过。
我8级开始全部经验和钱都堆攻击和防御。而且还用上十字架,才在打红龙的时候,属性达到攻击4222,防御4081。
点升级和点攻击防御,每5160点经验,相差120点属性。游戏下来大概接近1万经验。如果你后半段不是全点攻防。你是过不了游戏的。
杨宸
:
原版升级加的是暴击率,一级加0.5%
木影魑魅
玩过 4.2 小时后评价
通关攻略:版本1.0.8
三个要点,控制好就能0氪过困难。
1.不要买等级,不要买血!!!
2.十字架是按照属性百分比加成!!!使用最佳时机是清完前21层且属性最大时。
3.前期就是要多跑腿,有钱就跑商店,有经验就跑老头,攻防比大概1.5比1。攻防到双500之后就1比1就可以。
只要抓住以上三个要点,在0氪金的情况下最终属性能达到双4200左右,地上的血包几乎可以不捡甚至圣水也不需要。
得来全不费工夫
:
是这样的
教父
玩过
和4399胖老鼠工作室的魔塔一样,是我小时候玩的第一个魔塔游戏,靠着以前的经验还是通关了,感觉很爽,再试试其他的版本。
堕天圣≮黑猫≯
玩过
讲真,魔塔对应页游是新新魔塔,魔塔2对应页游叫做魔塔1.12,大概下一部魔塔3对应页游就是新新魔塔2了吧?
把页游上那几款弄下来是没什么意见,不过这改的是有点过头了,魔塔是策略游戏,本来就是通过严密的打怪和加点堆砌起来的,哪怕再难也会有通关解法。想要高难度建议用原本就设计的很难的魔塔,别瞎改导致过不了关了,按原版来做相信大家也不会有太多意见。
另外这些都是十几年前的魔塔了,魔塔吧里面新作无数哪一个不比这些早期的魔塔做的更好?如果真心想给玩家带来精品的魔塔手游,可以考虑去贴吧找作者聊聊,那边的魔塔相信会让玩家更满意。
③了个④
:
新新2是不可能的,就冲这做就看得出来开发者根本懒得做,更何况新新2那么多技能还有公主机制,怕是糊个50就扔出来,又不是没干过这事
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
lotos
玩过
玩了一会,有以下感受:
1.走的很慢,感觉像便秘一样。
2.为什么点一下是显示路径,点第二下才能走过去,配合第一条操作起来感觉更便秘了。
3.自动寻路不会避开药水。这点真的很重要。而且在第五层,自动路径居然在栅栏上过,然后就卡在原地了,真的希望能优化一下。
4.每次经过第三层那只大章鱼都要被迫停下,配合12两条感觉怎么样不必赘言。这种触发对话完全可以等玩家点栅栏的时候再触发。
5.走的很慢。
希望能优化一下以上几点。
爱吃肉萝卜和青菜
玩过 3.9 小时后评价
原版本买钥匙的商人会买红钥匙。
一版本要买红钥匙只能看广告?
另外,黄蓝钥匙价钱直接翻了一倍。
二楼救的那两个人本来会送一个剑和盾加攻防,结果这个什么都没有,导致后期根本打不过去。
红钥匙购买和2楼问题均已修复
二版本灵帐无法捡起
三版本根本无法通关(boss数据不合理)
四版本boss数据已修复。
而且吸血怪和原作根本不同,吸的血太多了。红骑士明明是普通怪却是新新魔塔的效果。另外10层无法使用传送,有一部分明明就是照办了新新魔塔的数据吧……
给四星,给的是当年在电脑上玩胖老鼠魔塔的回忆,仅此而已。
官方
Jzhiyshen
:
抱歉影响了您的游戏体验,2楼的问题我们经检测是个BUG,正在修复,5楼卖钥匙我们也加入了金币买钥匙,我们正在更新版本!稍等就可以更新!
喵?
玩过
无意间找到的
本着对魔塔的喜爱
2个小时精打细算
简单模式
单纯属性堆不过关底boss5000攻4000防10w血
可以说是很恶心了
莫名其妙的石头人 章鱼怪 史莱姆
更不用说莫名其妙的辣鸡文本
自己觉得很搞笑?
真是有够好笑呢∧∧
阿尔托莉雅
:
您的评论还真是有够好笑的呢。
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