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银河境界线

银河境界线

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.74309个评价
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嘴替发言11 带图381 长评269 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀596 有趣好玩506 剧情跌宕223 福利丰富198 音效动听113 物超所值91 设定独特68 运行稳定性312 玩法设计210 画面视觉193 资源获取155 游戏福利111 UI设计94 故事情节77 操作体验70
玩过
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
玩了两天,简评一下
(拿tap的模板评吧)
💃🏻立绘建模:
挺不错的,作为二游上游水准,很对我胃口。娃娃我能接受,见仁见智了。
🧚🏻职业/兵种搭配:
缺少了点个体独立性,例如各个职业攻击范围都一样,有点难蹦。这样设计的好处在于,玩家能比较直观得知我方人员与怪物的攻击距离,如果不这么设计,那估算(或者说查看)怪的攻击范围要累死个人。坏处是锁了上限,以后每个职业都一个攻击范围,技能就那样吧,太考验设计师了。
🎮可玩性:
战棋类没有广大网友玩的多,除了中国象棋(划掉)只玩过英雄无敌3,这游戏机制我觉得目前看到头了,卡攻击距离,反击威慑,炮灰(肉盾)抗伤,放风筝,这些在英雄无敌3常用手段这里也能用上(除了骗反,这游戏反击无限),可玩性有,但玩的挺累的。
🗨️剧情丰富度:
没怎么细看,听说有银英的联动,还是挺期待。
🔖运营服务:
关注不多,不过有bug修,奖励也补,好像没做妖。
✍🏻建议/个人情况:
我在这游戏挺非的,主线四章打通了也才只有一个六星(两个池子抽出同一个赫柏),但我不会像某些人抽不出六星就说游戏爆率低给差评,这游戏爆率相比同期游戏高,当然谈爆率不谈资源给多少是不行的,开服以来至少能有100+抽,结合抽卡期望估算,有三,四个六星没啥问题。
不过我不算战棋类受众,平时主玩塔防,玩战棋挺累的,主线最后一关打了27个回合,能体会到有多累吧……游戏内角色打多少血,敌人打你多少血,攻击范围都可视化了,打人动画可以取消,但还是觉得累,可能是手机的局限性吧。
另外,游戏中主线材料可以扫荡,但三大资源本和专精本却需要看录像,这就有点蠢了,希望后期能改改,只要你游戏内容多,凭你是战棋类游戏,用户在线率不会低(毕竟我打一关要十几二十回合,哭),没必要搞这个录像了……
游戏的基建…舟味有点浓,希望以后能有自己的创新。
总结:我不是战棋的目标客户,不过如果你时间有多但不是很多,可以玩一下,目前来看除了攻坚大BOSS,数值上不是很重要,好好设计提高可玩性,游戏还是有很大潜力的。
2024年1月更新
半年来,可以看出游戏制作组还是挺进取的,弄了一些好玩的新模式,如下100层,只要不是一天肝完,慢慢打也挺休闲,而且材料关和较有难度的关分开放好评,这就不会导致打不过某关就刷不了材料这种囧境。
挺喜欢皮肤音乐的,特别是密斯特那个皮肤音乐,简直无敌,可惜错过了那个皮肤,要等些时候了。
TapTap
官方Rehil : 指挥官您好,感谢您对我们的支持,我们的游戏也正在持续优化改进中的,您提出的问题我们也会非常重视,会一并记录下来作为我们后续优化调整重要参考建议的,感谢您的反馈~~
玩过
总而言之就是:不好玩但是能玩。看在官方滑跪的态度上给个4星支持一下。
卡池很神秘,需要刷初始欧号,如果开局比较欧那么出货就很快,如果开局就非那么基本只能吃保底。建议多开几个初始号。
💃🏻立绘建模:及格线水平
二游首先看立绘。这游戏的立绘大多数透露着一种精致的凑,也不是不能看,就是不在审美点上。画风不统一,长翅膀的涅羽人偏和风,但是银河舰队的背景又很赛博,看起来有种走错片场的感觉。一般游戏的觉醒立绘在这里被替换成了好感度立绘,意思就是你给她升级她的样子不会变,你得给她送礼(吃东西)她才有变化。但是好感度立绘就千奇百怪的了,有些初始好看的好感立绘反而不好看(比如天狼星),初始一般的好感立绘又美了(比如弧月)。
还有些男角色是真的不好看,对我说的就是那个三星医疗兵,你不如不画呢。只能说还好全员live2d能动,稍微生动一点,不然我跟她们干瞪眼我真的受不了。
然后就是二头身小人,不放大看的话还行,一放大动画那个脸和模型边数我真的很难评,吓得我直接关动画了。高情商:打磨的空间很大,低情商:丑。
🤺战斗方式:吃力不讨好的二次元战棋
2023年不知道怎么爆出这么多战棋游戏。少前2也是战棋,之前还有几款口碑烂了的也是战棋。但是说实话战棋真的不讨喜,二游里你要追求多硬核不大可能,但是一局打下来花的时间比卡牌和回合制长多了,还有漫漫漫漫漫长的敌我走位攻击动画,2倍速都不好使,我感觉4倍速才行。策略性还是挺强的,比较考验职业分配,没玩过这类游戏的人上手会有点难。我的建议是加4倍速和开放自动(开局就可以自动)一个个手动打真的太烦了,10级至少都是打到第二章的人了,新人很难坚持下来只能说。
💬叙事:很普通很没新意的剧情,cg还不错
刚开始还能忍着这群人你一句我一句说话,后来实在是忍不了直接跳过了。主角没有完全失忆所以又爆出来很多以前的历史事件,每爆一次又要讲以前的故事,但我真的没兴趣听。我有母语尴尬症所以全中文剧情配音对我是天大的折磨,但是日配剧情又没声,只能看这群各显神通的立绘,很难受。
🎮可玩性:内置小游戏好玩。
这游戏的钓鱼系统我特别喜欢,真的,上瘾,钓鱼佬可以狂喜了。种菜系统的时间要等太久了(5-8小时),而且还不能加速,你哪怕让我花石头加速都行啊,我全舰队都没饭吃很难受啊!家具系统有和没有差不多,反正家具代币也没送多少,平时点进去也不能一眼看到家具,所以装瞎就行。模组我还没搞懂就先不评价了。总体来说比战斗的体验感强。
🔖运营服务:滑跪精神可嘉
还好他开服送的多,炸服送十连,不然我真的直接卸载了。可以说玩这游戏的动力全靠他送的东西支撑。官方主要活跃在b站,微博只有2k粉丝简直是我见过最凉的二游官博,总有一种活不过明年的凄惨。
✍🏻建议:好好运营好好优化,培养粘性粉丝多宣传
开局自动!4倍速!扫荡!!加了只有好处没坏处真的!多宣发!多搞创作激励!把你的bug修修!我ipad现在进去都还有莫名其妙的紫色闪屏!
26号开服我25号才知道有这游戏,可能本身就穷吧没几个钱宣发(立绘建模都挺穷的)但是游戏本身完成度挺高的,只要官方不作妖应该也是能玩下去的。现在的感觉是在吃一块没味道的蛋糕,无毒无害但是同样也谈不上好吃,多听点建议改勤快点,活下去问题不大。
就是就就编辑部替补 : 还建议晋级材料可以扫荡,开自动看着还不如直接扫荡