简介
一款放置冒险类游戏,目标是成为传说级冒险者,击败雪域之王主宰者成为大陆最强!
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更新
2.3.6 (117)2026/04/23
2.3.6更新说明
修复:勇者技能真实伤害加成不正确的BUG
修复:部分自动事件无法自动结束
平衡:部分赐福词条
修复:勇者技能真实伤害加成不正确的BUG
修复:部分自动事件无法自动结束
平衡:部分赐福词条
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2.3.5 (116)2026/04/22
2.3.5更新说明
新增:世界BOSS玩法
击杀世界BOSS可获得世界之心道具,可以用于世界商店的道具兑换
新增:装备赐福玩法
可为装备增加一条赐福属性,赐福属性可以是对技能的强化或者是属性的强化等等。
优化:词条重铸现在可以锁定5条词条
优化:商会现在可以进行全部兑换
优化:冲锋的速度额外提高100%
优化:装备背包最多可存放1000件装备,防止数据过多炸档
优化:现在可以在设置隐藏道具显示
修复:冲锋的眩晕失效BUG
修改游戏LOGO
新增:世界BOSS玩法
击杀世界BOSS可获得世界之心道具,可以用于世界商店的道具兑换
新增:装备赐福玩法
可为装备增加一条赐福属性,赐福属性可以是对技能的强化或者是属性的强化等等。
优化:词条重铸现在可以锁定5条词条
优化:商会现在可以进行全部兑换
优化:冲锋的速度额外提高100%
优化:装备背包最多可存放1000件装备,防止数据过多炸档
优化:现在可以在设置隐藏道具显示
修复:冲锋的眩晕失效BUG
修改游戏LOGO
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2.3.4 (115)2026/04/21
2.3.4更新说明
冲锋:速度提高2.5倍
重置玩法:灵魂试炼
本次对灵魂试炼做了结构调整,以优化游戏的正向循环:
1. 旧版本异常进度已统一回档处理
2. 灵魂试炼改为按轮次挑战并进行灵魂转生
3. 转生后怪物难度会提升,但可获得额外成长收益
4. 灵魂点、灵魂精华与转生循环现在会更加稳定
5. 初始每次+1灵魂点,每次转生后可额外+1点,转生次数越多加成越多
6. 作为补偿,首次灵魂转生后可直接获得称号【灵魂战士】
冲锋:速度提高2.5倍
重置玩法:灵魂试炼
本次对灵魂试炼做了结构调整,以优化游戏的正向循环:
1. 旧版本异常进度已统一回档处理
2. 灵魂试炼改为按轮次挑战并进行灵魂转生
3. 转生后怪物难度会提升,但可获得额外成长收益
4. 灵魂点、灵魂精华与转生循环现在会更加稳定
5. 初始每次+1灵魂点,每次转生后可额外+1点,转生次数越多加成越多
6. 作为补偿,首次灵魂转生后可直接获得称号【灵魂战士】
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