游戏从四区开始入坑,一直到现在这个游戏给我带来的体验还是很不错的
游戏是属于暗黑系自由度比较高的回合挂机类,游戏背景属于西方题材,
游戏剧情背景故事这一方面还有待开发者去完善,主线任务只到新手村是游戏剧情的一大遗憾,希望开发者能抽点时间完善主线剧情任务
游戏指引,玩法介绍等目前游戏中已经完善的很不错了,建议在游戏内归总到游戏帮助中
角色是传统的四个职业,战、法、牧、刺。各个职业有鲜明特色,有前后期优势
游戏PVE分三种
1是离线挂机,可挂机各主城野外地图,主要获取少量珍惜道具、各种普通及魔法装备、怪物掉落任务品
2也是离线挂机,可挂机在PVP地图地牢、战场。主要获取镶嵌的灵魂碎片以及天赋需求道具,当然也有少量的珍惜道具,但这里挂机需要更好的装备支持,防止被人击杀从而打劫你挂机获取的道具
3就是游戏的核心玩法,副本,深渊,世界BOSS。除了世界BOSS之外,副本、深渊需要消耗精力值,精力值每天能领取,0点刷新,也可以通过商场额外获取。
副本是获取凝练材料、黑金、防御型遗迹装备碎片的主要途径,同时副本能获取海量经验值升级角色等级。每个副本都有一定的难度以及特色。副本需要挂机对应怪物获取怪物掉落品合成进入门票
深渊是获取攻击型遗迹装备,以及少量珍惜道具和凝练材料以及黑金的地方,每天可以免费进入一次,也可以消耗精力重复进入
世界BOSS是在击杀后相隔固定时间刷新,采取伤害前五才能获得击杀奖励的方式 ,主要获取攻击型遗迹碎片,以及少量珍惜道具和黑金,不需要消耗精力,但要有充足时间守着BOSS刷新,前五伤害设定同时对装备的需求较高
PVP玩法主要的还是家族烽火战,礼拜一到礼拜五,家族与家族之间的PVP战斗,持续时间一个小时,从7.30到8.30,通过最后时间谁占领烽火地图的塔而决定胜负,在胜利后家族会获得一张野外对应的额外地图,在这个地图会刷新对应地图的世界BOSS,且该地图的小怪爆率会比野外地图爆率提高百分之25,家族长每天还可以获取所有玩家在该地图击杀副本BOSS一定比例的黑金。
PVP还有地牢、战场、深渊,这些地图都不会产生PK惩罚,地牢战场PK击杀对方可以打劫对方在该地图获取的道具,深渊击杀对方可以获取对方在深渊的持续时间
总得来说这款竖屏游戏是一个好游戏,对于休闲玩家很友好,强烈支持,希望早日公测