首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
9926
攻略
论坛
枪火重生
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
6.6
9926个评价
全部评价
全部平台
嘴替发言
18
带图
583
长评
136
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1272
画面优秀
177
操作流畅
162
物超所值
50
音效动听
22
轻松护肝
9
运行稳定性
747
玩法设计
280
操作体验
194
画面视觉
76
游戏平衡
21
日常肝度
21
音效音乐
16
资源获取
8
UI设计
7
吹风扇出出气
玩过
可能同类游戏玩多了,没有让我眼前一亮的东西,消磨时间还是可以的,不过体验上不太友好,前期难受,后期没内容,更新和端游有明显差距。
最后给入坑的玩家一点建议,尽早把铭刻天赋点了,这个只能后期天赋学会,在没有学这个天赋之前很难受,双子很强,许多流派吃双子,但没学前没有双子的好枪只能抛弃,而双子武器只能在第二大关关底boss打完才会掉落,我前期捡过许多好武器,刻个适合的双子直接杀穿,可惜不能,给我留下许多遗憾,但我希望你没有。
asdggwer
:
不玩了给我玩,行不
稚瞳稚
玩过
这么优秀的游戏,为什么不跟新了,求厂家入住,及时更新啊
路人
:
手游基本凉了,想玩可以去端游看看,端游现在还在更新的
振振和朱朱
玩过
首发就买了,玩到一百多级,就没玩了,今天突然想玩玩发现没有队伍了😃是我不会找还是这个游戏挂掉了😒
鹿鹿呀
:
玩吗
🎄森林
玩过
哎呦WC,以为跑路了,今天一上线居然进去了,玩了这么多年了,希望可以多吃点新内容吧
너없인안돼
:
其实就是跑路了,游戏还在,但不会再更了,端游还会继续更
赫天天
玩过
枪火重生,是不是不更新了手游?一年了,还是这么多角色地图都给我打了个不知道多少遍了已经,手游是不是不更新了?手游以后
痘痘
:
不更新了
齐
玩过
之前天天看主播玩我也很早就下了。不知道为什么现在匹配不到人了根本就看不到队友的影子
User356425341
:
这游戏手游已经被抛弃了,基本不会在有新东西了,没人也正常,看到了9.9成都是端游,而且端游更新比手游多,也更爽
ylovoue
玩过
有点好玩,不过对于肉鸽游戏来说还是不够,加难度就是最低级的纯堆数值,如果能改一下这点那这个游戏对于我个人来说就是完美了
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
tlz明月清风
玩过
ememem 怎么说呢 我很喜欢这款游戏 不管是从玩法上还是画面上 这款游戏都长在我的审美上 对于喜欢肉鸽的我这款游戏是非常好的选择 相信我对于大家来说也很适合!
一锅炖不下
玩过 514 小时后评价(总时长 651 小时)
全成就嘞,还有就是从我游戏局数跟通关比来看,你就知道我前期过得挺难受的(纯自己打……轮回才开始匹配别人,主要就没好意思蹭别人车,然后你懂的…)曾经通噩梦过不去,还删游戏自闭来着,但是菜到现在也玩明白点了哈。
游戏是个好游戏,在我这里四星已到五星未满吧,毕竟万事万物都没啥完美。
抛开前期单人的折磨不谈,其实这游戏天赋点满,注意躲掩体还是挺简单的。
虽然我现在还是容易很小怪们对射倒地………
嗯,半推荐入手吧,毕竟也有缺点,耗电挺快的,前期挺难的。
画质画风我很喜欢,不知道你怎么样。
别的也没啥好说的了,除了官方更新慢以外都挺好的。实名羡慕端游能玩猴子。
猴子更了,也玩了,现在龟龟不能破上限了,不过猫更好到达自己的上限了…好坏参半吧,我也成长了?哎……挺怀念当初开荒的时候的,可能就是过得太好受了?
宇仔.
:
快更新
屠梦人
玩过 4.1 小时后评价(总时长 4.2 小时)
单从游戏品质来说,这游戏值得四星,满分10分有8.5分左右的水平,是值得买的好游戏。
但是,需要注意的是,截止到目前为止,手游都还是不能退款的、不能退款的、不能退款的。所以建议大家入手之前一定要慎重,多玩玩试玩关卡,看看其他人录制的后续实机以及其他人的评价。
本身这游戏这价格是不亏的,30块本体+3个6块钱角色(如果后续角色不会卖更贵的话)是比PC端正式版68块要便宜的。且移动端优化和适配做得都不错,虽然操作还是不如键鼠灵活但已经是比较友善的了,有自动开火能定制操作键位。我个人是端游手游都有购买。
-
以下为个人针对游戏本身品质的评价,希望能对大家有所帮助。
-
《枪火重生》的基础玩法很简单,可以理解为PVE版的《守望先锋》或者肉鸽纯享版的《无主之地》,是一款第一人称Roguelike射击游戏。和其他肉鸽游戏不太一样,这游戏在战斗的过程中是有三套成长系统的。
一个是角色专属的成长,游戏中我们开局是可以选择特性技能截然不同的角色进行冒险的,而当我们选择不同的角色之后,在游戏过程中可以获得专属于这个角色的Buff,可以加强或者改变该角色的技能。比如让你的手雷容量上限增加,或是赋予一些新的手雷爆炸效果,彼此之间会有明显的配合,让同一个角色能走出多条专精路线。
二是通用型的成长要素,会从基础属性、武器属性、技能等等非常多的方面来增强。当前版本已经有148种通用型Buff供玩家选择,这其中也会有一些带有负面效果的Buff会需要玩家进行取舍。比如持续射击会自动获得子弹,而停下射击一段时间就会慢慢失去子弹,非常适合于手持加特林但对于狙击枪类可能就没那么友好。
三是武器的成长,和无主类似,我们战斗中能获取到性能各异的枪支进行使用。涵盖类型包括刀剑、弓弩、火炮、榴弹、喷射器、飞镖、格式枪械等等,目前一共48把武器,各类武器的性能差异极大,同一品类下不同的武器又会有明显的差别。
同时这些武器还会有着不同稀有度的随机词条,比如额外增加某种元素的伤害,或是第几枪必定打出暴击伤害,让同一把武器又能展现出不同的风格,而且这些词条也都是能和上面说到的两种Buff形成配合,后期甚至不同武器之间还能有连携词条。
除此之外,游戏还有着一个元素系统,不同的元素会照成不同形式的额外伤害与减益,相互之间叠加还会有额外的元素反应。一般是直接来自于武器,单个玩家可以携带两把进行配合作战,一些角色专属成长也会让角色能直接附着元素伤害。
简而言之,单从肉鸽游戏的成长玩法方面来看,本作是内容足够丰富且玩法具有一定新颖性的,至少每个角色玩出两三种套路来通关问题不大。
基于此,游戏最大的乐趣还是在于联机玩法,游戏最多支持四位玩家共同作战,且游戏中的角色设计也是明显契合于多人配合的玩法,有坦有爆发有骚扰。且因为是持续成长的肉鸽类游戏,不同角色又可以在游戏中及时改变自己的定位,比如不同的人使用不同元素伤害的武器,以求输出最大化。
包括游戏中的地形、敌人等设计也是鼓励玩家进行合作,越打到后期越是如此,尤其是当提升关卡难度时,多样化的角色配合能极大的提升生存能力,并且让你能有更多的手段来压制对手。而且玩家之间还可以进行资源互换等互动,相比于单打独斗,多人联机更容易组合出自己想玩的套路。
其他方面,游戏的缺点也是比较明显的,最显而易见的就是经费不足,游戏的视听效果只能说是有特色,在观赏性上明显不足,且场景变化实际上并不是很多,很多时候只是房间的顺序有所改变,玩久了很容易会感到审美疲劳。
其次是成长性设计缺乏足够多新鲜的内容,游戏中除了角色专属的成长性内容外,其他的包括通用Buff、武器词条等等,大多没什么明显的新意,都是比较老套的设计,唯一让人兴奋的就是造型和效果拉风的武器,但玩过一两次之后也容易感到无趣。
总之,游戏这个价格不亏,单人能玩爽,多人能让快乐超级加倍,推荐购买。不过购买前最好还是想清楚不能退款这件事以及游戏的缺点会不会让你很不爽。
揽星河入梦-
:
我就住TapTap这了,我看你的发量能坚持多久. jpg
论坛