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5月1日更新
TV动画《葬送的芙莉莲》联动
5月1日,和芙莉莲、辛美尔一起,开启伊索米亚大陆的冒险之旅吧!
活动与公告
欢迎来到充满魔法的伊索米亚大陆!扮演传奇大魔法师梅林,沉浸探索独一无二的绘本风大世界,在卡牌策略战斗中用智慧战胜对手,奔赴精彩跌宕的史诗冒险,与伊索米亚的英雄们共同解开世界的真相。
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【智斗翻盘 | 灵活布阵,玩转机制】
拒绝无脑数值碾压,运用你的智慧和策略,尽情体验以弱胜强、丝血翻盘的战术快感!
六大主流RPG职业,战术流派千变万化!搭配英雄阵容、调整角色...
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开发者的话大家好,我们是《剑与远征:启程》的开发者团队。 从《小冰冰传奇》到《剑与远征》再到《启程》,这是我们团队跨越十年的第三个卡牌游戏,也是我们最“大胆”的一次。 我们第一次尝试将放置卡牌的玩法与世界地图结合,在竖屏游戏里塞进一大片魔法旷野——还是3D版的,这花了我们不少功夫,每一缕炊烟和光影,每一处湖泊与丛林,曾经你熟识的火女、罗万、光盾和绿剑将带着新的故事和你重逢,一切的一切,希望能为你呈现一个更生动鲜活的伊索米亚。 当然,我们也保留了很多AFK系列的精髓,比如等级共享、心愿单、挂机养成等等,并在此基础上更加减负,不仅装备也可以共享,角色升级也将与品阶提升脱钩;站位、地形和机关的增加后,那些曾经的“卡点”或许会离你远去,迎接你的是策略性的越级反杀、西幻式的流畅剧情和随玩随停的舒适体验。 为什么要做这么一款“另类”的游戏? 不创新就会不好玩,不好玩就会没人玩,如果把创作跨度拉长,用三年五年时间,几百人的团队再做一个AFK换皮,它的意义可能仅限于此。 《剑与远征:启程》不是一部单纯的2代续作,而是《剑与远征》这个IP的延展——请大家放心,《剑与远征》也将同步保持长线运营。 换句话说,我们不仅是为了AFK玩家制作了另一个《剑与远征》,也是为了更多热爱游戏、希望获得轻松高品质体验的玩家而“轻装启程”,最后,也是为了我们团队的梦想而做: 希望这个IP可以陪伴大家五年,十年。
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更新日志
版本:1.6.31 (10662) 更新于 5 天前
【重要更新】
1. 新增恶魔英雄:深渊法典-康缇丝,将于版本更新后上线,可通过星源占卜、以及公会商店兑换获取。
2. 新增主线间章——沉默的戏剧,本次主线间章将在主线“阴霾散尽现群星”结束后开启。
3. 新...
1. 新增恶魔英雄:深渊法典-康缇丝,将于版本更新后上线,可通过星源占卜、以及公会商店兑换获取。
2. 新增主线间章——沉默的戏剧,本次主线间章将在主线“阴霾散尽现群星”结束后开启。
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