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336
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三国志潜龙在渊
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9.5
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有趣好玩
79
剧情跌宕
24
物超所值
18
轻松护肝
14
画面优秀
9
运行稳定性
13
啊你这
玩过 46.2 小时后评价(总时长 47.4 小时)
50个小时打完,还可以吧,相比同类型作品不是很肝,和前作梦魇相比数值给得很收敛,怒气条很难回,没有三势之石回tp,法师位一如既往的拉胯,但奶妈罗敷是真的强,很多boss都能磨死,先手刺客张燕和前作喵喵相比就很弱了,要啥没啥,技能冷却还长得要死,不过后期闪避堆起来,理论上很强,但有的时候真的只能发呆,投毒命中低,风计刮痧,三段、大招冷却长,坦克马云禄和老胡比有保人能力,没保自己的能力。耗蓝攻击技能基本上没用。
地图和梦魇相比太绕了,我真迷路过,后面地图锁了,不能再回去了,一定要买够蓝装切蓝粹
最爽的时候就是在长坂坡无限怒气、和张绣张任的几次单挑,因为主角赵云的强度是够的,但队友的输出真不够,打几十万血的boss只能等赵云的大招磨血
好不好玩?在同类型竞品太监跑路、肝度超标、bug乱飞的情况下,还算不错的,现在还用rpgmaker做游戏的人真很少了
我轮回梦魇还没上tap的时候就打通关过了,方林立绘还用的火焰纹章男主的,现在那个太丑了,总的来说还是很推荐的
最后,tap版不完整,完整版要去群里下,但我懒得去了。tap版估摸着是不会更新了,直接一步到位去群里下完整版吧,Tapplayer这游戏助手白占你后台猛耗电
User45570963
玩过
很不错的rpg,玩了快二十个小时了,剧情创意不够但是历史的题材确实比较难改编,但是其实可以参考你的梦魇,一个正史两三个野史会好很多。这一款游戏包括支线在内的游玩都感觉是在为了完成任务而完成任务,交互体验感太差,但是也不错了,至少不恶心人,该出的道具不会故意卡着爆率比同类型的游戏好了不止一个层次了。
希望可以再出一款类似梦魇的经典!传统的武侠题材可以参考一下,内置点广告随机天赋系统也算是很好的营收点。希望发展越来越好!
User满天都是小星星
玩过 40.8 小时后评价(总时长 50.4 小时)
人物立绘满分,看着就舒服,不像有些三国游戏搞得非主流造型不伦不类的。
玩了几个小时后仿佛又回到了小时候打吞食天地三的日子,背景音乐、音效以及线性的剧情推进(后续是否有多结局选项尚不可知)都在致敬经典,难度游戏中随时可改,优秀的文字功底构筑出一个个鲜活的角色,这才是我心目中真正的RPG游戏该有的样子。加油加油。
——————————————————————
改:
目前玩到第六章,越玩到后面越感到叹为观止,不仅有部分剧情、地图和吞三相似(火烧博望坡,柴桑城的老树枝真的让人会心一笑),甚至一些细节都以三国演义的内容补充了(长坂坡救阿斗的剧情真的让人体验了一把万军丛中如入无人之境的酣畅感),期待后续章节带来的惊喜。一星补上👍👍👍
终 散
:
有吞食天地的链接吗
£离去的时光@
玩过 52 小时后评价
极其优秀的回合制rpg,剧情有趣,演出沉浸,历史活灵活现。动效流畅,音效契合,装备及相关系统完善充实,天赋、技能也足够多样,但游戏中无法获知属性具体效果、技能伤害数值、敌方具体信息,游戏有传统暗雷设定,游戏任务指引尤其是地图指引较糟糕,游戏可用队友在大多数时候是固定的,且会随剧情分开一段时间。
潜蛟
玩过 32.6 小时后评价
💰肝氪度:
肝度没有,正常打数值也能赶得上,完全能过。
氪度没有,完全免费无广,唯一的盈利途径是steam,建议在steam上买一个,taptap上没有第九十章和二周目,但前八章就很不错了,
🎛️数值合理性:
非常合理,只跟着主线走也没问题,就算全程困难模式也很没多难。
🎮可玩性:
玩过的都说好,而且像我这样喜欢不做主线乱逛的在乱处发现东西就很惊喜,一个小瑕疵就是没有支线,也不能算瑕疵。
最后就是建议一章开始先自己玩,玩一会再看攻略查漏补缺,自己发现的快乐是不言而喻的,但要是漏了什么会很不甘心。
潜蛟
:
忘了说就是游戏里没有地图,有时候会迷路,可以加群,里面有佬发的地图
心想 事成i
玩过
这款游戏真是我心目中好的RPG单机了,有着几乎一切好的优点,优化的也很合理,难度也是调整的比较符合不同层面的人,现在有好多游戏都是氪金变强,就连单机也氪金,关键是玩几天就腻了,钱也花了,玩起来还不爽,这款免费还耐玩,本来游戏荒的我,找到了这款游戏玩,谁能懂那种下班后一玩玩四五个小时的不觉得无聊的感觉,本就三国迷的我,加上对于RPG的喜欢,这种我真的爱,希望还能再➕内容,更新到赵云去世前最好,增加篇幅😂
Yi
玩过 24.3 小时后评价(总时长 33.3 小时)
目前玩到第6章,这款游戏给我的感觉可以比肩2D那几代的最终幻想。遇到了简直是RPG控的幸运。玩到现在,玩法、数值、剧情等方面都可以给满分。美中不足的可能是配乐(可能是不是大的工作团队,难以面面俱到)。期待玩到更多青衣的作品。只要你做,我必玩。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
萨萨萨萨巴利亚
玩过 25.4 小时后评价(总时长 25.4 小时)
🎮可玩性:
很好玩很上头,下午连着玩6个小时把最后两卷过了。有点意犹未尽,突然就到打最终BOSS了,彩武都还没来得及造一把,装备也只强化了子龙的涯角枪和青釭剑赤霄……全靠飞燕女侠不停闪避挂流血+复活子龙开大和收割慢慢磨过了困难模式。
剧情也很有代入感,尤其是子龙七进七出那一段,爽爆了!
王阿星
:
头像好熟悉
看到不是希望
玩过 3.1 小时后评价(总时长 6 小时)
游戏整体优点和缺点都有,首先摇杆的问题,适配度、见闻点进去有卡顿现象,不知道为何,还是我手机问题,战斗声音感觉挺单调,没有那种感觉,好像游戏没有传送功能这么一说,比如说主角上常山拜师那段路,做完了常山任务,还需要自己重复又要走一遍出口那地方,虽然前面任务前是有询问是否要直接飞上去的选择,为了体验内容自己从洞窟走上去拜师,没有地图一览很难受,要先出去看看木块指示牌才知道自己需要去哪,进入做主线就会限制在主线地图,要注意做主线队友都会暂时离队,还有些就是些功能,例如说你想看怪的属性只能单看基本属性,不能看到技能,图鉴只能点背包里面,不够便捷,目前玩的是困难,第二章黄巾,优点的话,界面简洁不错、手机玩发热并不严重、战斗很流畅、起码比再刷优化好,进入城市、镇子店铺都有明确标明,目前游戏里面没有所谓看广告抽角色这么一说,游戏是好游戏,但目前整体而言还需要做些调整,继续调整下,就这么多了。
官方
青衣
:
更新后换成了梦魇的虚拟按键可以试试,见闻卡顿我就不懂了,不知道为啥会引起,常山那里可以修桥之后下来,很短,这种都做了这种分支,都有捷径,还是需要一些探索的。
微语、安长°
玩过 33.3 小时后评价(总时长 33.4 小时)
打开后第一次容易闪退,后面好一些。还有那个存档太少了,如果有什么关键地方容易覆盖,存档用来刷词条还是非常赚的。有一说一没有指导或地图是真的容易迷路。还有最后面的塔,用困难打麒麟不掉东西是真的狗,听说简单的有,这不就纯纯恶心人吗。还有二周目一定要好好加强飞燕,一周目纯刮痧仔,一个大招刮几千,还没有什么技能,偏偏打一些BOSS要带着偷丹,玩得真累。而且彩弓不能对群是真的难受,直接成为废品了。
灰烬
:
评价总体偏向主观,麒麟困难掉的只是掉率不高。迷路是真的迷不了一点,这游戏地图十分简单。二周目飞燕需要加强赞同。彩弓不能群体攻击超级赞同。
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