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无间梦境

无间梦境

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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9.217736个评价
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嘴替发言82 带图2221 长评709 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩3143 剧情跌宕2838 画面优秀1228 音效动听1051 设定独特410 物超所值38 操作流畅11 广告频率1401 运行稳定性549 故事情节400 玩法设计181 操作体验101 背景设定78 音效音乐70 画面视觉54
玩过
游戏评价涉及诸多哲理思考。
画面中规中矩,背景音乐优秀,剧情优秀。
主观来说,不建议玩的人看太多广告,直接知道答案我觉得会很没意思。[表情_微笑]
首先,这是我玩这个工作室的第一款解谜游戏。里面融杂了很多中国恐怖元素。
游戏的优秀不在于画面,打动我的更多的是剧情,和哲理,没错!你没听错!它的哲理才是引人深思的大成之作的核心。[表情_致敬]
以下是游戏哲理及部分剧情总纲解析:
游戏没有俗套的“一惊一乍”恐怖。人,在贪婪的欲望铸造的高墙驱使下,玩家以全剧情中,总共三个人视角来进行揭秘,扒开事实真相。
而承载着欲望的载体,分别就是玩家看到的每章节的场景。
涉及剧透:开始,善良的女主妹妹去医院孕检,(女主看似圣母,也无非是想要过好自己的生活的普通人)被瞎老太婆带到村子。
女主性格:偏圣母。终章中,女主的姐姐说她从小调皮,大了却被社会归化,从而,在哲学角度讲,这符合荀子的“性恶论”,这是我满意的一点,因为这和我的观念不谋而合。我认为,人的善良是被调教出来的。同时,里面还多次展现了人自私下所做出的疯狂,村子中,一女童欺负当时年幼的瞎老太,夺其手中木娃娃,木娃娃被摔下山崖,在女童观望时,她又被推下山崖,其中有句话大致意思是“娃娃的身体有了,现在坏灵魂也有了”。
还有一段,终章时,女主的姐姐有句话,大致“弱小的人如果与强大的人身份互换,结果是一样的,弱小的人不见得就能在善良下去。”
好的,扯多了哈~[表情_狗头]
第二幕:
然后呢,男主知道了女主有危险,就去了女主出生的村子找她,一路破解一路搜寻,没啥好说的,就是借男主的视角,让各位玩家看到游戏下村子的恐怖。那种有封建!无知!造就了无数悲剧,这里不细说了,一句说完,村中人的恶和欲望编织的众魔神,还有一颗没有思想的古树,在封建思想下,被迫成了“不详”。
男主帅气贴心,温柔体贴,并尊重女主选择,总而言之,是只属于游戏世界的恋爱对象,简称游戏帅b。[表情_喷]
第三幕:
同一时间,女主醒来,发现自己又阳魂离体(前作可能也出过窍),总而言之呢,瞎老太把她带到地下室,看到这一幕只觉女主阴魂强大,大喊不妙!拔腿便跑。(咱也不知道阴时双生的魂儿咋个不妙了[表情_嫌弃],剧情需要,无需计较,就是厉害,a~,可以碰到实体,但身体可以穿墙),然后一番调查发现了姐姐[表情_坏笑],当时我一看就知道,姐姐绝对是好人[表情_坏笑],姐姐说一堆,意思就是,瞎老太是为了困住她,才把女主抓来的,因为女主和姐姐是双生,有着一样的生辰八字...不细说了。一番折腾,女主回到了身体里,还见到了男主...
第四幕:
然后姐姐和妹妹准备逃跑,但男主车被灵婴搞坏了,女主要找修车需要的胶和冷凝水,nm,冷凝水用极阴水,胶带用浆糊...好吧,,,[表情_喷]然后女主姐姐说逃跑时为了不被灵婴攻击还需要各种“法器”...你就慢慢找吧...
找到后,上车,跑路,走一半,瞎老太让众婴合体,拦住了男主去路,这里逻辑还是很紧密的,女主姐姐让女主和她下去查看,男主在车上,虽然解释的很好,我从这才看出“姐姐”有点意思...
果不其然,男主被连人带车甩下山崖,女主正欲悲痛,姐姐道:“你还有我呢,你再哭你这个唯一亲人也要死!”然后两人跑了...
第五幕:
两人进入了一个奇异空间,两人能对话,并且两个空间会有物理影响,玩家操控姐姐和妹妹一块揭秘,逃离空间,,,出来后,姐姐要阴魂出窍,鬼怪无法近身,但人会伤害自己,让妹妹保护自己,最后保护期间樟柳神刺伤了女主,女主快死了,(障柳神就是年幼欺负幼童时期的瞎老太的那个),具体不细说了。
然后瞎老太也上场了,通过聊天说出了事情真相。
真相是,姐姐才是最终大boss。姐姐想成仙,可成仙要求苛刻,姐姐只差情劫,而一切都是她的计划,瞎老太也是棋子而已,她要用女主的死完成情劫,可是姐姐最后能接收女主死,却不能接受自己杀太多灵婴(具体看剧情),瞎老太一顿嘲讽,最后姐姐纯粹的恶增添了一抹善,反而成鬼仙了![表情_+1][表情_+1][表情_+1](这个地方的剧情太棒了!如果说姐姐为了妹妹,或者良心发现我当场就🤮了,这里很符合一个思想观念,恶人只需放下手中的屠刀,便可立地成佛。而善人多愁善感,优柔寡断的性格却反而铸成大错,至于是不是伪善还是人性本恶暂且不说,但这驳杂的思想确实有背佛理)
接着说...
妹妹看到如此,也是心有不甘,不楞~,编剧策划说,我看你很善”,然后妹妹成仙了(具体看剧情,说是同生魂什么的)
成仙的姐妹大战,最后两人战平,恢复凡人之身,原来,两人命数如此,凡人不可成仙,只是那一时,一刹那而已。但姐姐还不死心![表情_狗头]一个是半仙,那吸了妹妹的魂不就成真仙了,正吸着,姐姐发现女主怀孕了! my god!姐姐说一个不碍事,接着吸,最后谁知是双胞胎!!![表情_喷][表情_喷][表情_喷][表情_狗头][表情_狗头][表情_狗头]不好意思,看到这我都笑了[表情_捂脸哭],名义上的好人就要活着呗,...
所以预料的,姐姐失败了,但没关系!姐姐才不和你说“我原谅你了”,姐姐说,“别怕,和我一块下地狱,有姐姐陪着,别怕...”还唱起来摇篮曲,哎呀,我哭死。
然后,姐姐被吞没,女主快要没的时候,男主一个扑身救下了她。
第二天,社会上说,是村里有很多毒花,使人致幻...没有尸体...男女主依偎在一起,期盼着未来的孩子,并决定一定不会让类似的惨剧发生..他们卿卿我我,可姐姐的养母望着落霞,盼望女儿归来...留下一行清泪...
而村中的葬尊,那个被人类的贪念,欲望所创造的神,他的神像消失了(就是被里面那个明星偷了,可以看剧情,不多说了)
整场恐怖,是人性恶的恐怖,整个恐怖,全是人造就的,樟木神,死婴爬绕古树,葬尊,全是人的贪婪欲望所造就了产物。他们被自己造就的东西伤害至灭亡,愚昧无知的思想又催生出“姐姐”这样的恶,可姐姐年幼的悲惨,又如何指望她内心良善呢?她像我们众人一般,为了生存罢了。在被社会冷漠环绕时,她唯一活下去的办法便是超脱!超脱这个世界!
游戏中,最像现实世界的大多数人便是姐姐,苦苦挣扎又不愿放弃,她是成仙,而我们是思想超脱去成仙。
姐姐在最后说,“我的命,让我无法成为仙人”。
姐姐下了地狱,而有些人生活在人间炼狱,有些人在无数次受挫下,关闭了自己的心门,自己囚禁了自己。
你以为是游戏恐怖,但当你细思慢看,就会发现,人
更恐怖,你以为女主是主角,其实,她只是生活安逸下被迫卷入的棋子,如果不是被卷入,她一辈子或许都不会和她姐姐这般说这么多话吧。
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美丽的天空 : 很不错
玩过 23.9 小时后评价(总时长 31.6 小时)
先叠个甲:纸嫁衣1-5我是单独玩的,后来为了方便下了无间梦境,刚玩完6和7。所以无间梦境游玩时间不长。
以下有剧透:
我记得第二部里讲述了玄奘取经归途经过瘴岭村,整理经书的时候发现三卷是真经,其他六卷是魔典。但是朝廷急召回,他来不及销毁魔典,委托村长烧书,埋了自己的法铃来镇压邪气。村民为了纪念改名葬铃村,后面也是村长没烧魔典,创立了六葬菩萨。
在7之前,应该所有玩家都以为六葬兴起源于葬铃村。
但是根据7的文案很可能六葬真正的起源是八不郎?他创立了那六卷魔典。和我一起玩的朋友说八不郎可能是明清的货郎,因为明清有个八不语的市井规矩很贴合八不郎。但我个人还是觉得八不郎可能是天竺那边创造了六卷魔典的起源,本部(指纸7)解密也是第一次出现文字是梵文的提示。
说这么多只是想说,个人觉得第七部和过往贯穿全系列的六葬菩萨、奘铃村的联系被大幅弱化,反而引入了阴阳界这套新设定。虽然6的第五章就有这种感觉,但是主角以及大部分背景又是以葬铃村相关的,所以某种程度来说依然会让人觉得7的跨度有点大了。我不知道其他一路从1追到现在的玩家们是否会有种落差感。
在我看来,1-6主角是奘铃村是六葬菩萨、是被这些伤害过的每个人,是宁子服聂莫琪、祝小红梁少平,申墨卿王娇彤、崔婉莹张宸瑞、陶梦嫣荀元丰、肖驰奚月瑶、也是汤婆婆或者聂莫黎。可到了第七部,甚至接下来的第八部或者未来的第九第十,这些老角色、老故事的存在感可能会越来越淡,纸嫁衣或许从5开始就已经不是纸嫁衣,而是无间梦境了。
熟悉的味道淡了,新的东西又还没完全建立感情。感觉就像是把一个可以闭环的中式恐怖变成了另一套设定的分支。我虽然理解这些可能都是为了延长ip寿命的做法,但是从玩家的角度来说,过度不是很丝滑。
但依然给制作者们点赞,目前玩完7个人依然认为该团队做的是很好的,玩家依据文案来找线索盘逻辑,而不是自己猜测什么道具应该用在哪里可能用在哪里,到处乱试。说白了,我还是会继续玩下去,但是看8这个评分,我也挺怕有什么大雷的。
尘倦 : 另外,我觉得去写阴阳界,还不如去研究考据一下泰国那边的巫术,那些东西的起源和天竺本身也有点关系,古时候不都是一旮旯里的,逻辑上也能圆,还和前面的民俗设定贴得多,恐怖氛围也能直接拉满。六葬菩萨 可以设定成南洋阴神。魔典可以是糅合了梵文、巫咒的邪经。奘铃村只是这套巫法进入本土后的一个分支。这样扩世界观,不比突然搞一套全新的神魔体系丝滑得多吗
玩过 28.5 小时后评价(总时长 37.5 小时)
【纸1】★★★★
👺惊悚方式:★★★★
动不动就突脸,我真的被吓死了😭😭😭😭😭
在“无间梦境”里玩的。
真的好吓人好吓人呜呜呜呜呜😭😭😭每次我认真解谜的时候,就突然冒出来张大脸。到后面我听到那个恐怖的bgm我都应激了。
——感觉《纸1》是这个系列最吓人了吧。
🌸剧情丰富度:★★★
1.感觉就是挺平常的套路,很民俗。
2.没什么反转,玩完第一章就能猜到结局😶
3.没什么代入感?
🎮可玩性:★★★★
1.解密感觉好难😢也有可能是我的问题。
2.很难想到,比如说第四章那个地方,不看攻略我真想不到那个雕像要吃豆饼,更想不到豆饼要放浆糊
🧝🏻‍♀️角色人设:★★
1.感觉人物没特色,没代入感——除了四楼那个老头和道士。
2.话说回来,《纸1》的宁子服好像是这个系列里唯一一个没有立绘和配音的男主😂
🎆美感:★★★★
1.这个画功其实还可以——毕竟是《纸1》。但因为我是先玩的《纸3》,然后《纸2》,然后《纸4/5/6/7》,胃口都被养叼了🌚🌚👉👈
2.纸嫁衣系列的立绘是一直在进步哒~推荐《纸3》,娇彤和卿卿那对超级好嗑。
✍🏻建议:
1.经常想看广告的时候没有广告💢
2.小游戏能不能给清楚规则!!!!!!!!
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【纸2】★★★★★
👺惊悚方式:★★★★★
1.感觉他吓人在哪里啊?就是每次当我以为他会吓人的时候,他又不吓人,当我觉得他不吓人的时候,他又好吓人——这就是吓人的精髓吧😭😭😭
2.基本上就是突脸,每次当我沉浸在解谜里就突脸。
🕵️剧情分析:
1.依旧很民俗啦~这次的主角应该是取自“梁祝”。嘿嘿,那个🦋也很有亮点。话说回来,梁少平的那个朋友宁某的转世不会是《纸1》的宁子服吧?
2.剧情内容依旧是老套路,非常经典,但呈现方式比起《纸1》进步很多,代入感也强很多。
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【纸3】★★★★★
🎮可玩性:★★★★★
(小情侣又是砸金铜佛像又是烧木雕佛像,可真刺激)
1.难度还是有哒,但感觉比起之前容易一些,基本上就是越到后面越难。
2.惊悚程度给三颗星吧,比前两部来说温和得多。基本上就是突脸,其实感觉吓人就是音乐吓人😂
3.小游戏给规则啦,很nice。
4.广告看不了就退出重进。
🌸人设塑造:★★★★★
娇彤和墨卿是《纸嫁衣》系列里我最喜欢的一对,嘿嘿
1.娇彤一开始可能会给人一种“做作”的感觉(but这是人家男朋友啊~人家撒个娇发点脾气怎么了?墨卿都没意见),越玩到后面越喜欢娇彤——她是《纸嫁衣》系列里我第二喜欢的女主(第一是梦嫣,嘿嘿)。娇彤的性格很鲜明、活泼可爱(比如把围棋当成五子棋下),在亲近的人面前有些小性子(感觉是被家人娇养长大的玫瑰,江浙沪独生女?),但大是大非分的很清楚,很有大局观。
2.相比之下感觉墨卿存在感就弱一些,他性子软但不是没担当——关键时刻还是非常靠谱的!特别是第五章的时候X﹏X,感动哭了。纯爱小情侣是双向奔赴,这么胆小的彤彤听说墨卿要被魕娘子带走的时候竟然徒手上前抓。
3.汤婆婆这位重要npc的塑造感觉也很成功。别的角色也是鲜明突出,很有概括性——比如二爷爷,迷信的古板老头。
🕵️剧情分析:★★★★★
剧情丰富,双视角叙事。本部起到承上启下的作用,连上了之前的《纸1》和《纸2》,也预告了之后的《纸5》(所以说汤婆婆真的是个很关键的npc)。结局是我最爱的be美学——后续关于“卿彤”的剧情在《纸7》
1.依旧是经典中式民俗故事,不过我还没想到这回的男女主名字取自哪个经典故事,也可能这回的名字就是随便取的?这回没有戏腔,哈哈哈,但是尾片曲有。
2.故事的讲述角度是男女主双视角,好像从《纸3》开始就经常双视角——我印象中《纸嫁衣》系列好像就是从第三部开始火的?当时那首《鸳鸯债》我听过好多遍呢。
3.结尾有两个彩蛋,应该是讲《纸嫁衣》系列的前传的,还有一个是交代《纸1》后续的(宁子服依旧没有立绘,莫琪姐姐立绘很美😍)
4.反转不生硬,剧情丝滑流畅。《纸嫁衣》系列一直在进步哒~
🎆美感:★★★★★
1.《纸嫁衣》系列的立绘本来就比大多数同类型游戏的立绘精细。基本上是一部比一部好看和精致。
2.感觉场景啊,绘图啊之类的也比之前更加精致——和《纸1》比较的话能看出来很大进步。
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【纸4】★★★★
👻吓人程度:★★
1.没什么突脸,也不会突然冒出来什么奇怪的东西,大部分都是音效吓人(比如那个笑声)
2.吓人的方式:要不就是人偶啊纸人之类的突然转头。还有就是玩家主观臆想(也就是细思极恐),比如说那个绣花鞋
🎮可玩性:★★★★
打发时间还是可以玩的,比一般的同类型游戏要好,但比起《纸3》和《纸2》还是差点意思?代入感不强,没有沉浸式体验,就感觉跟看戏差不多?之前玩《纸3》《纸2》都很有身临其境的感觉。
1.难度不是很高,算中等吧,但是挺麻烦(感觉比前面几部容易),小游戏也感觉难搞,特别是最后一章那个找字,时间太短了。
2.但咋说呢,感觉剧情差点意思。故事叙述依然是双视角——但感觉这回视角切换的意义不大。也没什么悬疑感……不是很吸引人——反正我不是很感兴趣(也可能是我很久之前玩过,很多剧情记得七七八八)
3.感觉没什么意思,开头也有点莫名其妙?这回支撑我玩下去的动力都是磕男女主cp😂
🔮剧情内容:★★★★
本期分了一条前世(崔家姐妹)线,一条今生(婉辰)线。
1.男女主的故事很简单啦,就是多年后重逢,破镜重圆的故事。但还是蛮好磕的(名字应该是取自《莺莺传》里的张君瑞和崔莺莺)
2.前世的剧情,依旧是很经典的民俗故事(我并没有说“俗”是一个贬义的意思哦~就比如说《梁祝》、《莺莺传》《窦娥冤》这些也是很老套的故事啊,我们将其奉为经典,但在当年这些就是很普通的民间流传话本——我觉得什么是“俗”呢?作“风俗、习俗”解,就是贴近生活的一些日常)就很俗,差不多就是。
3.说真的,前世线的故事我真的很生气。那个崔茜姝真的好过分啊,利用姐姐最后被反噬,聪明反被聪明误,最后还美其名曰只是为了幸福——整个一绿茶。后面害了姐姐,害了自己还不够,还故意设计男女主找替死鬼——还故意利用女主的善良,真的恶心死。
🧝🏻‍♀️角色人设:★★★
《纸4》是双强组合,坚持科学的“机器倔驴”很有特点。其实这回是我第二次玩,之前玩过一次,对这期的男主印象很深(下面的内容是很多吐槽里加入了一点点人设分析🌚🌚👉👈)
1.男主……很“机器倔驴”的文科男+浪漫终结者,说实话,他不说我都以为他是理科男
⇨这家伙喜欢用逻辑解释一切——害怕鬼怪的宝子们看了他的话可能就没那么怕了。
⇨(男女主一起逃命时)女主:“谁让命运的红线将我们相牵”男主:“一条绳上的蚂蚱”。
⇨(男女主发现电话只能打给彼此时)女主心想:“难道这女鬼是来当红娘的?”男主心想:“这不科学”
2.和前面《纸1》和《纸3》不太一样,男女主的性格都很强势,双方都是很倔的性子——乍一看会觉得太相似的人不适合、很容易吵架,但其实不然,他们都很关心彼此,也会为了对方低头。男女主分开多年,表面上关系剑拔弩张,但私下一直都在关注对方近况。
⇨比如男主为了调查研究而接触了个学妹,女主都了解得一清二楚。男主早就戒烟、男主考研考的民俗等各种细节女主也知道。男主这些年一直都戴着戒指💍,女主的近况他也都很了解。
⇨男女主在被女鬼(崔茜姝)刻意挑拨离间时还是坚定相信彼此。其实还是挺能磕的
🌃画面音乐:★★★★
1.音效一如既往适配。其实很多时候我不是被画面吓到,我是被音效吓到的😱
2.人物立绘的话……比《纸1》好看,但和《纸2》、《纸3》比就差点意思。其实能看出来比之前精细,但就是感觉缺了点神韵?
3.本期男女主的插画挺多的,插画很漂亮,也很有氛围感。感觉和立绘是两个水平😳
见势不救 : 恐怖刺激,半夜不敢睡
玩过 25.5 小时后评价(总时长 25.6 小时)
7.15
因为8扣一星,以下有轻度嘴臭和剧透
bur,这是进了魔法世界吗,说成仙就成仙啊。我都整不明白你是要洗白莫黎还是要她继续当反派。而且有第一部了,已经知道咋回事了,这个8就纯纯没必要。子服就工具人,长得也没有我想象的帅。那个女明星啥用没有,要她在这干啥?机娘子居然还能洗白。
你这魔幻的感觉越来越像锈湖,点名那个红月亮和雪,和天堂岛的夜灾和雹灾疯狂幻视。小庙旁边的树木也像天堂岛的,还有献祭活人。但你的基调又跟人家不一样,也没有那么荒诞,没那么离奇,也没有打完以后后背发凉的感觉,就嗯上高度,就嗯编。
书里面记载的故事也都是前几部里面的,解谜机制也都和之前大差不差,而且还比之前无聊了很多,成天搁那块拜菩萨,要么就是找东西往供桌上摆。跟中式民俗都渐行渐远了,现在民俗不是内核了,是锚点,我就嗯给你放,实际上有没有都一样。
医院里怎么还拜菩萨呀,救命啊🆘🆘🆘🆘🆘🆘🆘🆘🆘🆘🆘🆘🆘
还有,主控来回换,其实挺烦的,之前整出两个勉强还可以,这里弄成三个,我就emmm。而且这说话风格一点没变化,两姐妹性格差异那么大,说出几乎完全一样的话,你在干什么啊喂!!!!(参考第三部,很明显男主宠女主,女主傲娇可爱)
哪怕你和前面一样再换一对男女主,或者把4的人物捞回来再讲故事,都比这好很多。现在这个真就是卖情怀,真就是炒冷饭,真就是江郎才尽,还下部再见呢,不见了。
——————————
以下是之前评的
2025.7.4
游戏棒,那些好话都写在5个星星里了,这里提一些建议
1.游戏进度跨设备同步。
我在设备1上玩了一些,用一样的账号登录设备2,进度归零了。
那我要这账号有何用啊?
2.看图,都是中式民俗的,中式民俗这个词是不是就可以不写了啊。
and纸嫁衣系列已经这么多了,多少有点不新鲜了,你游是不是可以考虑再做一些其他题材的?
(如果做其他题材就不要和前作有什么联系,否则就像故事片换主角一样,绝对招骂)
3.你后加的按钮能不能别挡屏幕,因为会挡到能点进去的解谜点。点名精神病院娱乐室的排气扇,还有一些别的,看都看不见。
-——————我是分割线——————-
2025.7.12
之前都是零零碎碎打的,最近打算完整过一遍,目前打完了5代
总结了你游的传统艺能
1 突然的音乐配合木偶or娃娃or纸人动一下,有时候接点剧情。被吓久了都猜到了
2 手机没电or没信号,剪刀 火柴 看书 文言文 祭祀 拼图 排序 矩阵,还有那几个不像汉字也不想假名的符号
3 某童子or菩萨or神仙等需要某几件物品,然后我框框找
4 一对小情侣被莫黎各种霍霍,困在某地,因为爱情逃出生天
————————我是分割线————————
感觉每一部也各有优缺点吧。
以下有游戏机制描述和剧透,介意请退出哦
以下有游戏机制描述和剧透,介意请退出哦
以下有游戏机制描述和剧透,介意请退出哦
以下有游戏机制描述和剧透,介意请退出哦
十三
画风棒,解谜好玩,比较吓人
剧情谜语人,靠大神解析and玩玩小游戏也会冒女鬼
1
梦开始的地方,故事完整,画风阴森有那味
制作和其他的相比有点粗糙
2
与前代联动,体现连续性(场景相似)
平平无奇没记忆点
3
男女主性格鲜明,创新双人联动解谜惊艳,部分场景惊艳(eg鬼新娘站在车顶)
剧情轻度狗血,结尾剩个尾巴未完待续
4
优点我忘了
剧情老套,轻度狗血,bur死灰复燃破镜重圆的是真看不下去
5
戏曲元素惊艳,补充前代故事,第五章场景变化莫名想起锈湖四季,观感极好,结尾那个水墨风斩木偶帅爆了
解谜质量下滑,线索给了,哎我就要你反过来看,我就要制造困难
2025.7.13
6
优点是有中医的元素,有时间切换,女主也很可爱,很戳我
缺点是剧情没太看懂,而且结局是be,解谜的线索也不明显,给的道具经常看不见or忘了拿,还叫我用尺量,。。。
求你了,能不能别把好几页文言文全甩我脸上啊,我现在看见各种经各种录都已经PTSD了
而且不管前几关场景在哪,最后的关卡一定是在庙or塔or地窖等,点着蜡烛旁边挂着菩萨or贴着壁画,又阴森森的地方。还有,乾坤八卦五行罗盘,各种雕像,各种祭祀供奉的场所,真的已经烦了。感觉就只有皮是新的,本质上还是换汤不换药。
2025.7.14
7
解谜没那么抽象了,感官比上一个顺畅。制作组应该是放飞自我了,电子屏的地狱,定制纸人,还有牛马咖啡,点外卖,充满了打工人的吐槽
bur三代那两位的故事还没完啊,你有点炒冷饭的嫌疑嗷
8(后两章还没打)
第一关就开始供菩萨,又来了,没完没了。你就是炒冷饭(确信)莫琪的故事在一代已经看过了,你现在突然整出个老太太,简直就狗尾巴续貂,没故事硬编故事。
——————我是分割线——————
剩下的等我打完回来继续评,有缘下部再见
本片拍摄过程中没有任何玩家受到伤害
TapTap
🔰归去来兮万花丛中过 : 你这是什么软件?
玩过 31 小时后评价(总时长 31 小时)
(有剧透,慎点)为了玩纸8把前七部都重新通关一遍,可能是因为我进步了,通关都明显变快了,就算卡住稍微多思考一会儿也就解了。整体剧情纸8相较纸7感觉是下降了,没有没有那么想让人推荐。可能也是因为纸7是一个独立完整的故事加小彩蛋,对第一次玩纸嫁衣系列的人也能入坑。但纸8必须玩过纸嫁衣系列的前几部才能明白完整故事,虽然多了个瞎婆婆千子树这样的新反派,而且是乐子人,但没有纸7的八不郎这么惊艳。解谜方面都比较简单,双人合作模式在前几部也试过了,会互相影响同步是一个稍微新的点。
最后就结尾来说,好像是在说莫琪根本就没有姐姐,一切都是因为冥陀兰。而且没有人真成仙,之前看了铺天盖地的差评说莫黎凭什么真修仙了。她那不是算计了,失败了嘛,我没懂在气什么?宁子服确实看了好多形象都还没统一,但我目前八月玩的版本还行吧,不是很帅也没有很丑,他每次叫老婆的时候禁不住嘴角上扬,哈哈哈哈哈。莫琪的心理活动有点多,我快进了,感觉她没有第一部那么果断,不过第一部对她的刻画其实不是很多,大部分是莫黎假扮她的样子,在这一部里面她过分温柔,简直是菩萨。
下一个伏笔是崔婉莺和张辰瑞在看帖子说奘铃村的六藏菩萨雕像不见了,地铁有怪事。然后是明梅把雕像搬家里供奉去了,八不郎找上了明梅,我没明白明梅是什么很重要的人吗?🤔可能是我漏看剧情了吧。
总体而言还是能玩,期待下一部。
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小璋子 : 纸8的问题就是剧情堆的太多了,而且故事线比较散且杂。玩的时候对话框点快点儿,就有可能错过很多关键的信息。导致有一些人玩起来感觉剧情非常莫名其妙。不过解谜难度确实是简单了,至于新手入坑这一块儿,纸8更多是跟纸一有关联,之前的剧情纸8里头也有讲,相对来讲还是挺适合新手入坑的。至少我认为是这样。不过纸8的质量确实没有前几部好。相较前几部还有些欠缺。不过还是可以期待纸9的。相信下一部会做的更好。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
zzx : 看过德古马哲的话最后的哲学道理其实也挺没道理的,但不是主要槽点吧,我个人感觉还是一个嘴遁一个嘴硬,语言重复元素很高,感觉最后大战对白和前面姐妹两说的也没啥区别,反而是啰嗦,有点像动画片里大结局感化反派的老套路
玩过
我是从第一部就开始追《纸嫁衣》的老玩家,非常喜爱这个系列独特的民俗恐怖氛围和感人至深的情感内核。尤其是《纸2》和《纸4》,在我心中是国产恐怖游戏的标杆。
但是,随着系列推进,我作为粉丝的担忧也越来越深,很想和你们分享一下:
1. 世界观的‘消化不良’:我理解构建一个‘纸嫁衣宇宙’的雄心,但最近几部(包括试图填坑的《纸8》)给我的感觉是,为了串联所有线索,剧情变得有些‘别扭’和仓促。新旧设定堆叠,让故事失去了早期那种抽丝剥茧、娓娓道来的精致感。
2. 最珍视的‘角色’被边缘化了:我们爱上这个系列,不仅仅是因为谜题和恐怖,更是因为梁少平、祝小红、王娇彤、申墨卿、陶梦嫣、荀元丰这些有血有肉的角色。然而,他们后来的戏份大多变成了‘彩蛋’或‘背景板’。(比如王娇彤那一对,挤牙膏式地只在每一部的彩蛋出现)我有时候都分不清制作组是为了拉老角色出来买情怀,还是真的想给我们这两个角色的结局,还有陶梦嫣和荀元丰的地府之旅,这本是可以大书特书的精彩篇章,却被一笔带过,让我感到非常遗憾。
3. ‘挖新坑’与‘填旧坑’的疲惫循环:每当看到新作出现新人物、新线索时,我心里都会‘咯噔’一下,因为这意味着那些我牵挂已久的旧坑(比如肖医生的结局、申王的归宿,小陶小钟的后续)被再次搁置。而且游戏推出周期变长,这种等待和不确定性就更让人焦虑。很久之前,我见到新篇章的预告都会激动很久,提前下载好看那个倒计时都很幸福,现在,下载了游戏,我心里有更多忐忑,我希望这部作品能把很久很久之前挖的坑填上,又怕这又是一个“半成品”的新坑等着我,我不知道是让我失望的次数更多还是满意的次数更多
我知道创作压力巨大,众口难调。
但我玩了这么久游戏,也看过很多国漫,以我的经验来看,在创作中,世界观膨胀导致叙事臃肿,重心失衡,角色工具化,商业驱动叙事,都是结构性系统性的问题,而且这些问题都是经典崩坏前兆,我很担心,制作组雄心壮志开阔新板块的路途上,在某个节点泡沫大厦轰然倒塌,只剩一堆未填完的坑和遗憾留给玩家。
以上只是一个深爱《纸嫁衣》的玩家的肺腑之言。感谢你们带来了这么多感动与震撼,我真心希望这个系列能避免高开低走的命运,长久地辉煌下去。
媛媛 :
玩过
作为纸嫁衣从1到8都玩过的人,我诚心发问,有多少人认为聂莫黎这个八代元老级BOSS,是最起码也得要一代+五代+三代+四代+六代,甚至!加上八不郎夫妇捣乱才能打赢的终究BOSS?有没有人觉得黎姐的下线最起码得配一个群戏?而且最后打败黎姐计谋的不是一代小情侣的智慧和计谋,而是突然来的一对双胞胎……
🧝🏻‍♀️角色人设:黎姐可以共情婴灵渡情劫,但是突然败在双胞胎身上是怎个意思,一直反封建反迷信,最后还是输在了小概率事件上,宿命因果论起来了?
原本是聪明善良的琪姐只剩善良?还是那种没有锋芒的善良,有些时候既要又要的挣扎和矛盾没有成为闪光点反而成了一种过度理想化的虚伪(为什么姐姐不能和解包饺子)很多劝人向善的话过于假大空,再加上她基本顺风顺水家庭美满的人生,更显得站着说话不腰疼,何况她们这姐妹情来得太突兀……
宁子服线上立绘货不对板,而且后面更是一直在修车,再不就是危机情况还突然互说情话演偶像剧,有些指责黎姐天生坏种的话也显得有些没情商(原人设很模糊),真把命硬这个玩梗的话写进设定啦,也不铺垫八字什么的……
瞎老太真就乐子人呗,而且一直嘴炮打补丁真是又啰嗦又平淡,不如穿插一些姐妹在幻境里互相看记忆,无意中暴露一些细节都来的更好……
🕵️剧情分析:
奚医生只闻其名不见其人,亲情明明汤婆婆更符合,明明要洗白从黎姐和汤婆婆的细节下手更合理,比如虽然一直为了成仙一条路走到黑,但在暗处默默关怀着汤婆婆,还可以说一切只是为了情劫,实则到动真情时反而舍不得,反倒算是无情到有情。明明可以是增加宁琪二人互动和子服戏份有夫妻线,汤婆婆和黎姐亲情线,一些幻境互换让两姐妹有些不同人生境遇的相互理解,从而推进姐妹线,最后取决于黎姐自己的感悟和心声,让她自己选择成与不成,又或者一些细节意识到成仙骗局。双胞胎这事也并非无解,黎姐的强大不就在于永远有后手吗?