雷:现在氪金点很多了,而且时不时就跳出氪金点,当然可以关闭,只是在此提出。
作为早期安卓时期的经典游戏之一,《地铁跑酷》热度相当于《愤怒的小鸟》《神庙逃亡》,其中的游戏性自然是经过多数人的认可。而后再难见到更好的跑酷类游戏出世。
▲画面性:高情商就原汁原味,低情商叫不知变通,或者说画质这一块是完全不考虑更新的,当然,这一块也满足了很多玩家的回忆。
可玩性:游戏还是那样的玩法,甚至杰克,滑板还是那样的,内容上还是那样一如既往的有趣,上手。
经典性:就这样很经典,这点基本上很难专门当一个游戏的性质标签。
运营性:这游戏是真的,外宣没有,纯靠回忆想起来再玩。同时关于账号 bug 的问题,玩家反馈多少遍了,我是下一次看到评论区说一次。
创新性:当然只能说的确更新后有创新了,比如那个三人道具赛,我就玩的不亦乐乎。但是排位赛,呵呵新账号就别试了,按照积分来根本跑不过。
比较:
相对于我熟知的跑酷类游戏如《神庙逃亡》而言,这款游戏有其独特的魅力。
唯一真正能相互对比的只有同时期能互相对打的《神庙逃亡》了,实际上后者我前段时间也有玩过,也是更新的有点花里胡哨,但,没有《地铁跑酷》持续不断的更新更加花里胡哨。
角色,皮肤,滑板本来是固定更新,然后现在又多了翅膀,还多了类似手册的玩意,每日还有抽奖,说实话这游戏良心点在于它还是个不错的单机游戏,不需要看广告
建议:
1.好好修复 bug
2.过于繁琐的氪金模式,页游里出现但没人买单,主流手游里出现是有人愿意买单。同一个氪金选项,你得看你受众多不多和买单程度如何啊