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米姆米姆哈

米姆米姆哈

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.29953个评价
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嘴替发言7 带图1072 长评394 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1271 有趣好玩1079 轻松护肝169 物超所值126 音效动听64 福利丰富56 剧情跌宕51 运行稳定性2444 玩法设计649 画面视觉342 游戏福利242 操作体验223 资源获取172 日常肝度138 故事情节108
玩过
刚玩了两天
玩法很简单就是做任务,抓宠物,钓鱼,种植采摘攒金币做房子这样
我觉得很轻松
比如第一天就是升到11级就没有任何获取经验的途径了,第二天卡14/15级。我觉得很好这是一种节制行为很多游戏都做不到这点。
剩下的活动就是想干就干不想干就不干,推资源慢一点也没啥太大影响适合闲散长期玩。
其他的说实话不太关注。游戏的池子呀换装之类的我觉得能有一两件能用就行开不开池子不影响我玩法体验,其实挺好的我直接不动。舒适可以少点努力需要
最讨厌的就是好友玩法里面总有小号加好友要求带完说给几十几百帮忙过主线,我理解你是懒得玩没时间,但我真的想说不至于而且太不尊重游戏制作成果了,真心想劝退这样加好友的人。
最后就是为什么初看选择玩这个游戏却没有接触心动的原因。首先两个游戏都挺舒适闲散风的,但我更喜欢精简性的,心动的内容量初看简介但我觉得有点繁琐和隆重,我觉得没必要,∴直接开了米没还没完心动,感觉哪天想麻烦点再玩也行,实在不行等未来平替也可,无伤大雅,实在不行直接下个建模软件玩也可以。
现在玩米=再玩五分钟可结束的mmo休闲小游戏,唔舒适,时间需求低的同时自由度大剩下来的时间完全可以自己选择玩不玩∴给四星可玩性只是这一个简单的称心的原因而已。
感谢玩法的出现🫰
官方米姆米姆哈 : mimumimu~(眨眼眨眼)(๑•̀ㅂ•́)و✧感谢梦想家对米姆的喜欢!祝梦想家在岛上玩得开心哦~
玩过 78 分钟后评价
🎮玩法
类似某鲁的模拟经营类游戏,有可控的主角,采用经典动作类游戏的基础操作方式,左摇杆右按键,外加点击操作。从整体功能上看,与其他有可控主角的模拟经营类并没太大差别,算是中规中矩,也就画面还不错。
小米姆种类很丰富,可以抓来当工人,安排进工作站内,可以实现资源自动产出,主角拿着吸尘器过去收走即可。每个米姆有心情和饱食度属性,需要维持在一定数值以上,不确定是否有寿命概念。
随着主角等级提升,可以解锁更多建筑,场地内支持自由摆放,开垦也是,只要能忙得过来,开多少格子都可以。消耗物资可以进行生产,用于完成订单,形成经济循环链条,是模拟经营类常见玩法内容。
⚖️养成
米姆分两大类:常见米姆和闪闪米姆,前者总数较多,是地图上抓的。单个米姆有等级和技能可养成,天赋是自带的,有一定随机性,选个天赋好的才有培养价值。
所有家园建筑支持自由摆放,主要建筑可以消耗资源升级,有解锁限制,同一般模拟经营养成设定。其他养成应该还有,只是受功能开启限制,体验到比较慢。
🌆美术
3DQ版萌化的美术画风,画面配色明亮柔和,第一眼印象很好。接受年龄层偏低,有和蛋仔抢用户的倾向。界面结构合理,主角常用功能可以排一圈任意调用,有设计感,操作也很方便。
米姆造型非常可爱讨喜,很多现实世界中动物在这里都得到萌化,可以说游戏就靠它们的颜值在撑着,比主角的印象都深。
💰商业化
已首发,道具出售为主。商店功能开启比较慢,内容与一般模拟经营类似,包括主角时装、功能类道具等,比较常规。商业化手游付费点大部分都有,付费深度一般。
User47583444 : 点评太到位了,为什么官方没回复,是破防吗
玩过 4.6 小时后评价(总时长 73.4 小时)
游戏刚上线,我就玩了,实际玩下来的感受有点低于预期
以下仅为个人观点不喜勿喷
一、缺点
1. 玩法缺乏独创性,和同类游戏高度雷同。不管是种田、钓鱼还是家园经营,模式都比较常见,没有自己独有的创意设计,玩起来让我觉得“和之前玩过的没有区别”
2. 主线刚跑完那股劲还没过去,就被等级死死卡住了——想解锁新的家园区域,全都提示“等级不足”。进度像被按了暂停键,明明还想接着玩,却没新内容能碰,之前跟着主线推进时“每天有新目标、解锁新功能有成就感”的感觉一下子就没了。更麻烦的是这等级卡得特别“死”,没任何绕开的办法,只能硬等,每天能拿的经验就那么点,对游戏的新鲜感和热情慢慢就磨没了
3. 我主要靠种田打发时间,自己对钓鱼等其他玩法没兴趣,能投入的内容很单一;即使买了月卡,种子数量加了100,也不是很够;游戏能玩的玩法还是有点少,给我的感觉和小游戏一样,那几个玩法还都是同类游戏都拥有的
4. 存在技术小问题。抽家具盲盒时出现黑屏、点不动的情况,打断了游戏节奏,尤其是这种带有期待感的环节,体验很受影响
5. 福利奖励较少,缺乏持续吸引力。游戏日常和任务给的奖励实在太少,很难通过奖励获得“攒资源、解锁新内容”的动力;本身玩法就容易腻,奖励又跟不上,有时候会觉得,花时间玩了却没什么收获,自然就没什么想玩下去的想法
6.游戏互动感太少了,NPC讲不了话,米姆只有一个互动,太单调了
二、优点
1. 画面风格足够可爱治愈。萌萌的角色、清新的场景设计,看着就很舒服,作为喜欢种田的玩家,这种软乎乎的画风很对胃口,能让人愿意先坐下来玩一会儿
2. 基础经营养成玩法门槛低、易上手。种田、搭家园这些核心操作不复杂,新手能快速入门,初期跟着节奏经营时,能感受到简单的成就感,对经营类玩家有基础吸引力
建议:
1.我觉得可以开一些不卡等级的剧情,增加一些和NPC的互动,开创一些小彩蛋
2.增加一些有创意的玩法,可以加一些小游戏类的那种玩法;多一些活动;福利也可以往上提一提
总体来说游戏画面可爱、上手容易,基础玩着挺舒服。希望能在玩法、后期内容和奖励上再优化优化。希望它能越做越好,蒸蒸日上!
官方米姆米姆哈 : 感谢梦想家炒鸡用心的评价( •̀ ω •́ )y,也非常感谢梦想家分享自己的游玩体验,梦想家上面提到的问题建议反馈都无比重要mu~M宝都已经逐一记录下来啦,会督促制作组评估哒!为梦想家带来更好的游玩体验是M宝努力的方向呀mimu~祝您在梦世界有愉快的一天哦~
玩过 2.4 小时后评价(总时长 108 小时)
我很喜欢米姆米姆哈,满分10分我会打7分或7.5分。目前米姆米姆哈的玩法比较柔和,没有什么特别刺激的地方。它在画风和玩法上很吸引我,里面有可爱的、不同种类的米姆、可爱的农作物、不同主题的地图、有趣的动作等等。这游戏偏向休闲,适合平时压力大的伙伴,没事时候单单是听着BGM里的各种声音,看着各种植物、米姆,看着可爱的人物,看看天空,就能放松很多。
虽然目前比较无聊,但可玩性还是有的,随着等级的提升能不断的解锁新玩法。画风清新可爱,放松,能给我愉悦感,人物和场景自然、接地气,操作便捷(例如进阶手册上有可解锁的提示、用蓝图摆放家具需要可以直接补齐,不需要额外退出装修界面去家具商店购买),彩虹糖机器的外观设计里有两只打瞌睡的米姆,看到这个设计总能让我忍俊不禁的笑了,这也太可爱了吧!很治愈的感觉~
服装也做的很好,有细节,抽的服装会更精美一些,服装可以染色,装扮时还能调整部分散件大小和距离,这是我在一些其他的游戏没有体验过的。
这游戏的装修真的很自由和简单,即使不会装修也能随随便便摆放一些家具或者直接下载蓝图来摆放。
目前这个游戏在社交上比较简单,不会强制社交,而且社交方面对玩家的要求不高。
这游戏通过主线剧情体现世界观的设定,玩家可以通过剧情参与岛屿事件,剧情不仅能看,还融入了类似解谜的玩法,剧情还能丰富NPC的设定,让岛屿不只有自然景观,还有历史、有故事,能让梦世界丰满、立体。
地图方面,分为各个独立的岛屿,其中,巨树之岛是最主要的,也是目前最丰富、错落有致的岛屿了,其名称和设计非常吻合,岛上的米姆随处可见,有的在浇花,有的在窃窃私语,有的在送外卖,甚至你还能在屋顶上看到它,巨树之岛上的米姆种类很丰富,这种感觉用一句话形容就是:太对味了!
游戏过程中,还是能听到其他玩家吐槽一些bug,或者吐槽一些玩法,只能说我比较幸运,没有遇到他们说的这些bug,希望大家少遇到bug吧,大家遇到问题也可以去游戏内的bug反馈提建议,或者在官方QQ群向管理反馈。
最后在说一句,10分会打7分,是因为它没有一个给我印象很深的点,如果有,我可能就会打8分或8.5分了。相信制作组们会继续优化,继续完善,让游戏变得越来越好,虽然目前已经很好了,但还需要进步。(ps:我以自己的实际感受打分,不会为了推荐而打满分。)
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该用户已注销 : 要说的还蛮多的,这游戏停着不动时,人物会做出一些动作,不会一直呆呆的杵在那里不动
玩过
写作种地+米姆养成+换装+建造,念做《米姆米姆哈》想赚钱
画风可爱,种地手感挺好的,耐不住各种苛捐杂税,算是真实体验农奴生活
辛辛苦苦种地赚金币,因为被卡主线任务不得不花掉升级米姆,升级了又不得不拿去解锁新建筑新功能,看看收入以为赚了十万,交完升级税,金币🈚️了,又变成贫农
果汁缺口很大,也不能建造多个水磨机,忙忙碌碌,最后只得到越来越难完成的订单
为了避免重复等待,最简单的种地方法是开很大一片地,每天一次性就种完所有种子。这片田开垦完,建造部分就可以当作🈚️了
米姆吞金兽,又要时间(种升级果实,做升级果汁,抓同类),又要金币(买种子,做果汁),很想当做🈚️了,但是主线/任务/建筑都绑定米姆等级,按头米姆养成
关于服装的事情都很复杂,感觉生怕少赚钱了,部件拆得碎碎的很分散,能不能染色是要写说明书的,色盘是五花八门三六九等的,参加好几天活动,浅色系色盘一个都🈚️
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物价以限定兔子套为例,保底6*(20*11-10)=1260,另外有个一看就是同系列的立兔耳,塞在氪金小活动里面6*6=36
配套伞的价格难以计算,参考目前抽数106抽,进度64/150,可能保底也不一定能出?
自动播种大月卡30不含小月卡12内容,大战令40天左右98
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宣传期开服送150抽,变150券,6券1抽,福利直接蒸发83%
文字游戏无独有偶,快乐万岁主页面根本不写每次需要的券会递增,只强调14抽抽齐,实际最高抽一次40券
福利极度抠门,做问卷2家具券,完整一抽都不给
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看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过 79.6 小时后评价(总时长 103 小时)
打5✨是因为看了看评论,很多不客观,新手教程很明显自己玩不明白的,玩6级很多功能都没开就觉得没意思的。
🎮可玩性:
首先可玩性是比心动小镇好的多的,评论区有说参考蛋仔的我真是一头雾水,顶多就是动森和帕鲁的结合,手游嘛玩玩肯定不能去和pc比。
可以抓不同的词条的米姆,可以养成极致的打工米姆或者战斗米姆,也可以收集全图鉴米姆,全图鉴鱼虫,也可以种地种菜,收获菜去做甜品卖,换来的金币换衣服或者买抓米姆的道具,不逼氪。
家园装扮也很好看,期待以后出更好看的,人物衣服中上,但是可以染色也可以穿模调大小,就出了很多绝美的衣服,好看👏🏻👏🏻👏🏻希望以后做更好看一些。
👻肝度:也比心动小镇轻松,玩的后期有好用的米姆几乎每天都收入40w+的。
米姆不想反复抓也可以通过约会交配得到,评论区看到一个刷了2900多只没出狐狸4级热血,可能是运气太差了,这点官方的确也需要改善
🔖缺点:
新常驻池子真是有点黑了,我250抽没出衣服和裙子,一直在重复我出的建筑和饰品,希望重视改善。重点
画面加载,家具越来越多加载的很慢
抓紧更新新的活动,以及出更多社交型的活动,自己玩到后期很无聊
闪退,改正
最后想说这个游戏缺点是很多,但是补偿的速度挺快的,就是闪退一直还没整好,运营也在改正叭,虽然需要时间才能做到最好,但是没有评论区那些人说的那么次,我打分打4分,但是看太多不客观的评论,所以给拉回来点,我也是第一次为了一个游戏写小作文评论,还有鸣不平
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颗粒度 : 你这种属于被调教好的类型。
玩过
本来想打五⭐,但是想了想确实还有很大进步空间
我觉得我还比较喜欢的就是,建造空间还是很大的,没有承重限制,然后也没高度限制,画风也很可爱是我喜欢的那种类型,我一天泡在这个游戏里面的时间差不多快六个小时,几乎做完任务就在建房子。
1、关于闪退,现在几乎已经不闪退了,很满意哈哈。
2、奖池爆率还是有点低的,其实也没什么,主要是水晶获取渠道太少了,获取的数量也比较少。
3、那个种子可以多给一点吗?那个订单每一个要的又多,加工要得也是好几种混合做,有时候都不能满足订单所需要的,只能一直刷新刷到自己能交的。
4、bug最近都解决的还是不错的
5、那个建造最近已经上新了撤回,还是很棒的,已经熟悉了建造,没什么大问题了。
6、那个家具衣服能不能上新呢,刷来刷去都是那些,真的很想来点其他的,顺便来一个家具回收变成金币也挺好的。
7、还有那个抓米姆还是比较难抓的,一个要好几个转转,可以稍稍提高一下的。
8、等级不说了,已经满级了,现在躺平了。
9、那个蓝图能不能搞一个一键存入呢,虽然有框选,但是数量有限制。
10、那个报刊说实话有点贵了,小的68,升级98,对于同类型游戏来说确实有点高,卡池还行,但是水晶获取渠道比较少,可以多给一点渠道,毕竟完全氪金也遭不住了
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官方米姆米姆哈 : mimu~亲爱的梦想家您好呀!梦想家比较关心的时装方面和个性化展示内容,M宝也已经收到啦~会鞭策制作组尽快给梦想家们安排上的!M宝也将梦想家的其他反馈都认真地拿小本本记下来啦~马上交给制作组,争取给梦想家带来更好的体验! 另外我们在最近的更新中在家园岛摆放模式新增「撤销」功能,和优化了部分机型的性能表现,降低了游戏闪退率!后续我们也还会直持续关注该问题,如果当前还是无法正常体验,还请梦想家前往游戏内点击【头像】-【设置】-【联系客服】提供当前设备机型、设备具体参数等信息进行反馈,非常感谢梦想家的耐心等待与理解!
玩过
2025.7.27
作为摩尔庄园14年老玩家,冲着郑宙理来玩的,给3颗星吧。总结这个游戏就是经典的种地+经营+建造+捉宠+养成战斗玩法。
优点:
1.画风可爱
2.交互很多,地图里很很多小巧思,需要自己探索
3.滑翔挺有趣的,算是满足我从小到大关于撑着雨伞起飞的幻想
缺点:
1.内容太多了,游戏中塞了太多玩法,使得每一种玩法都不突出,而且很肝,弄得人眼花缭乱。家园经营方面虽然大部分都依靠精灵,但是大大提升了精灵的养成成本。
2.家园建筑太多,地太小。一个功能就要放一个建筑,导致家园无法合理规划,显得杂乱,不利于建筑党。建筑手感很差,没有校准线,不知道怎么才算对齐。室外地面的杂草不能清理,影响物品摆放。
3.物价不合理,加大了肝度。完成农产品给的订单虽然收益巨大,但是一单只有几百块。任务给的奖励也只有几百块,而功能建筑的解锁每个都需要花几千。升一级就会开好几个新建筑/功能,花费几千上万货币,还不包括石头和木材,非常不合理。
4.收入主要依靠订单,但是每日种子购买限量,意味限制了每日收入,钱不够→升不了级→卡关
5.一个模拟经营类的游戏,最让我费解的竟然是,宠物属性还有词条,需要刷词条😧但是每只宠物能捕捉的数量又有限制,想不通
6.操作手感有点差,人物移动速度太慢了,只能滑翔。为啥不开个疾跑功能啊
7.ui设计很可爱,但是看不懂,找对应功能要试好几次才能打开。小地图的箭头标识也很奇怪,搞不懂它人物方向和小地图方向到底是怎么绑定的
8.定价不合理,游戏太抠。开服就送了10抽限定衣服+10抽限定家具+10常驻。兔子和狼的卡池60水晶一抽。通常萌新阶段能拿的奖励都很多。这种情况下,升级每次只给5-10水晶,图鉴解锁这种也是只有5-10,太少了,扣的很啊。再说那两件衣服看起来也不值这个价,穿在身上看起来有点廉价。
9.调查问卷太多了,连着四五个,2个填完了才给一抽常驻。不填还一直有红点,点也点不掉
官方米姆米姆哈 : mimumimu~(眨眼眨眼)(๑•̀ㅂ•́)و✧亲爱的梦想家您好呀,关于家园装修的操作体验和玩法内容方面,M宝已经关注到啦,会督促制作组努力尽快优化的!后续制作组也会持续调整家园岛的区域,让梦想家享受更多的建造空间!梦想家上面提到的体验意见反馈,M宝都收到啦,已经都一一认真记录下来了!马上就提交给制作组!努力争取给到更好的体验!祝您在岛上玩得开心噢~