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研发方谈装甲等效 还原真实坦克战
在二战期间,德国虎式坦克成为了一件令人生畏的战争武器。究其原因,不过是一系列偶然因素串联后,形成的“必然”结果。《坦克雄心》研发方深入研究了炮弹与装甲在实战中的表现,得出了虎式恐惧症由来的真正原因。
【装甲与装甲等效 一样的厚度不同的结果】
在真实战场中,每一门反坦克炮、坦克炮都不能保证目标是“直挺挺”对着自己的炮口。而正因为这一情况的普遍性,坦克炮在射击敌军坦克装甲时,炮弹很少会以90度的垂直角
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还有就是 T43打KV1用穿甲打侧甲,竟然发现KV1侧面一片红,你们做的也太假了吧,你们确定做的遵照历史了?如果到时候更新完成你们改了坦克的数据,还是跟原来一样我看,你们的游戏就真的不如你们对面的坦克闪电战了😡
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你们能不能出往左就往左往右就往右的啊在情况紧急的时候会害死人的,我往前开的时候我按着屏幕没想到这个轮盘自己回到原来的位置,要是开残血的轻坦是会被干掉的




























