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不可思议乐队

不可思议乐队

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.61928个评价
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带图3 已购买1287 长评56 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀484 音效动听300 有趣好玩124 操作流畅46 UI美观38 物超所值6 轻松护肝6 运行稳定性160 操作体验112 玩法设计50 音效音乐45 UI设计13 画面视觉3 游戏平衡1 资源获取1
玩过
可爱到无法无天天理难容的音游!!!
画风太抓人了,萌萌的小动物们真的是让我第一眼看到它就想给五星。继续玩下去,会发现这个游戏的加分点绝对不止画面。游戏的每一个要素都是在说,这是一个真正的“不可思议乐队”。如果说做游戏像是写文章,那么这个游戏可以说是没有任何冗余的笔墨,每一句话都是在描绘欢庆日子里街边行走演奏的一个可爱乐队。
先说音乐。音乐很好听(当然这是对音游的基本要求),更棒的一点是音乐风格很统一,是很热闹很有生气的欢庆风格。判定音效也很有意思,其实我个人不喜欢音游出现按键音,因为觉得会破坏音乐的氛围,但是这一作的判定音是鼓乐,本来就是管乐队不可或缺的一部分,完全不违和,而且会让玩家觉得自己是作为乐队的一份子在演奏音乐。
再说画面。画面的美好不仅体现在角色很萌,还体现在明亮的、协调的色彩搭配和简洁大方的界面设计。不同的歌会更换不同的背景,非常贴合音乐的氛围,而且都非常漂亮。画面下方是类似圆盘的东西,小动物在上面一遍演奏一边向前走,会给人一种过节时管乐队在大街上一遍演奏一边前进的感觉。这种行走的感觉,加上不同歌曲的不同背景,真觉得是不可思议乐队在巡回演出吧。
最后说操作。判定很简单,只有左右两边,只有点击和长按。这种操作方式也与鼓这种乐器给人的印象很贴合,弄出很繁复的判定可能反而不好吧。而且……即使是这么简单的判定,游戏难度竟然还并不小。不知道在座各位大佬怎么样,反正我是被expert模式虐哭了的……
对这样可爱到无法无天天理难容的游戏,不来玩玩看简直是无法无天天理难容好不好!
金斧头🎈 : 苹果开放下载了对嘛?!
已购买
玩过 4.5 小时后评价
美术风格 ★★★★★
感觉这游戏的画面做的真不错,而且很多地方设计的也很简约
* 比如只有miss,good和great而没有perfect,省去了不必要的内容,让画面不会说显得十分紧凑
* 游戏UI和动效设计得也十分美观,有种任天堂的游戏的那种风格的感觉,看着挺舒服的
画风十分卡通,而且音乐也做的十分好,基本全是纯音乐,
游戏性 ★★★★
* 2k音游挺难的,首先就是得读得动谱,这游戏的速度调慢的话有时候反而不太好打,因为有时候红蓝两个音符一起过来,还真不好分辨是哪个先来的;速度太快的话有时候也不好打,有的歌快得我眼睛都快跟不上了
不过要是读得动谱的话,这游戏基本也没什么难度了,基本没有什么拼拇指手速的地方,不像某个音游,8级开始就有很多要快速连点的地方,这个音游可能到10级往后才能看到一些。这点非常的好,起码不费手
* 但是,一个音游,要想维持住热度,必不可少的就是要不断地出新歌。这个音游一共就二十四首。前期的时候可能还有点目标,可以去攒那个什么币来解锁图片,或是达成条件来解锁新歌
但是玩到后面就没什么事干了,那些图片基本两百来个币就解锁完了,那我攒这个币还有什么用?可能也就只能看看了
而且玩到后期,基本就只能不断挑战自己,去尝试打all great,而这对于大多数挑战不动自己的玩家来说,是十分无聊的,反正我打音游基本就是为了听歌
其它 ★★★★☆
* 没遇到过什么奇奇怪怪的bug,这点挺好
* 第一首歌的作者不好像是叫“希望索任合资”吗,我第一次见的时候差点以为是歌曲名字ꉂ(ˊᗜˋ*)
* 打歌的时候,占了半个屏幕的小动物除了能看一无是处,踩点都踩不上,有点废
总结 ★★★★★
整体来说还行,不过花十五块买了只有24首歌的音游,感觉略亏(或者说,花十五块买了个有24个曲子的曲包?),希望哪天能多出点曲子
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
从17年开始可以说是国内独立游戏市场势头最顺的一年,不论是各大渠道的扶持还是游戏知名厂商的代理都让很多玩家注意到了独立游戏的魅力。但独立游戏成立的理由还是因为游戏的质量很高,本质也很优秀,其中《不可思议乐队》就是这么一款优秀的独立游戏作品。
要说这款独立游戏最大的特点大概就是标榜“最可爱”的独立游戏,以及与众不同的全新音乐游戏体验。那我就从“可爱”和“音游”这两方面来说说。从《不可思议乐队》的画面和游戏背景来说,游戏中都是一群生活在不可思议星球上的小动物,玩家用过演奏音乐探索更多的未知事件。画风没得说的确很可爱,有的玩家甚至还说这是一款吃可爱多做出来的游戏,这句话深得我心。无论是画面的风格还是小动物的立绘动作,就是一个字萌。
可从音游上来说,《不可思议乐队》游戏中的画面流畅度还是很高的。游戏中也只有短键和长键虽然操作很简单,但长时间下来会有个很大的问题就是操作模式过于单一、可玩性不高,而且epx的难度跨越过于太大,要说硬核谈不上,因为按键没有太多的操作性只是单纯的难而已。这些问题一般的音游玩家都能够看出来,如果后期加入像是连打、画圈可玩性会更高,主要是看《不可思议乐队》后期是不是想往硬核音游发展。
接着就是一些老生常谈的问题了,曲库不多,连带着小动物的解锁也很少,新手教程没有起到一个引导玩家的作用,关于剧情没描述小动物的获取游戏中也是不清不楚。这些只能从官方游戏的微博中才能看到,游戏中并没有做出一个活动运营的正确模式,还是有点让给玩家摸不着头脑的。
《不可思议乐队》本身还是很休闲的,虽然有些歌曲难度很高但作为音游来说是合格的,本身也很适合萌新音游玩家上手,最主要的是这游戏的画风太可爱了,让人玩了都感觉萌萌哒,更加期待之后的更新会不会有不一样的地方。