首页
排行榜
发现
云游戏
PC 游戏
动态
发布
论坛
TapTap 制造
聚光灯 GameJam
开发者中心
创作者中心
下载 App
下载手机 APP
扫码下载
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
下载 PC 版
Windows 版下载
版本:v
下载 TapTap
TapTap 手机 APP
扫码下载手机App
Android APK 下载
版本:v
App Store 下载
版本:v
TapTap PC 版
Windows 客户端下载
版本:v
详情
评价
700
论坛
敲背王
测试
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
8.7
700个评价
全部评价
全部平台
带图
40
长评
6
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
282
画面优秀
121
音效动听
89
操作流畅
32
轻松护肝
8
广告频率
26
运行稳定性
25
玩法设计
19
音效音乐
15
Phantom
玩过
本人phi四年以上玩家,这个游打击感和键音挺舒服的,选曲也不错,画风挺萌(os我喜欢这个猫。)。玩法也不会很难,内部有教程,易上手,难度是递进的,前面的曲包相对简单一点后面难一点,解锁其他曲包需要看一个广告,但曲目很多难度也全开放,没有其他内置广告,很良心了。
纤云弄巧。
玩过
好玩……
作为音游交互复杂程度不足但是这种定位比较大众的也很好!大家都可以很快上手!
排行榜很有意思hh
要是可以添加音符在中间下落的模式就好了,虽然全屏可点击但是眼睛和我的远离下落音符的那只手对不上
没导入过曲谱但是本身曲库已经不小了,有些曲目踩点可以再精确一些……轻拍声音又太小重拍就有点突兀,经常不太确定自己是不是卡到了qwq
总体来说还是很好玩的!适合当做摸鱼小游戏!但是作为摸鱼小游戏曲目好像有点长,可以考虑加一些短一点的关卡
叫我去睡觉
玩过 48 分钟后评价(总时长 81 分钟)
🎮可玩性:🌟🌟🌟🌟🌟
个人感觉挺好玩的,很耐玩。关卡不会特别难也不会特别简单,所以玩着不会无聊,就是关卡数量可能现在来说有点少,期待后续继续更新。以及在我结束第一局后我发现有排行榜,你们能懂好胜人的心理吗,不甘于人下,就会使劲反复的玩同一个关卡,直到自己出现在排行榜前列才舒坦的感觉,这点我感觉蛮好的,在排行榜上挂着真的很有面啊
🌃画面音乐:🌟🌟🌟🌟🌟
简笔画画风看起来就是很可爱卡通和干净的感觉,看上去很舒服。音乐🎵选曲审美都很好
。这种单轨音游其实我见的还是挺少的,所以玩起来很新奇,不过我比起音轨在最左边和最右边我更喜欢在中间的,因为看不到人物的打击动作,每次看都要抽空瞟一眼,而且正着举着手机你的眼睛需要一直向左或向右看,结束后眼睛会有一点酸
这款游戏整体都是很不错的,很适合空闲时间玩一玩
qqqq
玩过 12 分钟后评价(总时长 22 分钟)
🎮可玩性:
游戏主题还是非常的有趣新颖,可玩性整体来说是比较高的,如果能再出一些角色加入一点经营模拟的成分就更好了
🌃画面音乐:
画面非常的可爱,但是音乐感觉与节拍不贴合,有为赋新词强说愁的感觉,,画面整体来说太花了,UI在曲内没有什么大的改变,建议在落下以后做减淡效果,可以做一些像喵斯/太鼓达人的连打,而且miss的提示太过突兀有点影响游戏体验,游戏本身还是好玩的👌
凤。
玩过
挺有意思的 单音轨 单手音游 画风可可爱爱奇奇怪怪 就是那个完美判断的出现 包括每次重音的动作 会闪眼睛 如果敲击时间长了会感觉眼睛不舒服...里面音键有三种形式 重音 辅音 还有长音(我自己理解的) 从配图应该能看出来 音符长的不一样 哈哈哈哈 推荐😇
普朗克°
玩过
我觉得创意很好,画面也很精美很有意思,很吸引我,个人游玩下来,有几个感觉可以改进一下
1.虽然有调整延迟的功能,但不太实用,作为普通人来说也不确定我是延迟了还是提前了,更别说是多少秒,希望可以优化
2.击打图标只在一侧,游玩的时候只能专注盯着旁边,就注意不到中间有趣的动画了,而且盯着眼睛会很累
3.没有什么能支撑我一直玩下去,因为没有目标,如果可以我觉得可以用钱解锁其他场景,可以有两种方式,一种是肝游戏货币,一种是看广告
官方
李喆
:
收到,解锁主题是准备改改
向晚共邀归。
玩过
🐟整体感受:
趣味性大于可玩性,美术和UI都很有趣,只靠广告盈利,广告偏多,并且关闭网络也无法避开广告。
游戏分为许多不同场景的小合辑,合辑通过看广告解锁,每个合辑的歌曲都不一样,歌曲风格大多是动感/欢乐/休闲/有时尚感的电音摇滚类(?)纯音乐。
🐟每个合辑场景都可以感受到作者美丽的精神状态和可爱的脑洞。
🐟音游只需要单手操作,在设置里还可以切换左右手,一个只手累了能换另一只手,非常贴心。
🐟是一个适合在聚会上和朋友分享的游戏,一边玩儿、一边吐槽、一边笑,肯定很有意思~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小明
玩过 29 分钟后评价(总时长 32 分钟)
创意特别好,音游和敲背凑一块儿哈哈哈哈哈哈。可惜只有猫那张图有这个概念,其实其它图也可以整合创意,比如倒酒的音效,拍巴掌的音效,拨浪鼓的音效等等,万物皆可音!
画风特别可爱有趣,UI适配契合,动效棒
运营模式是广告,不过很干净的广告,曲子不用广告解锁,新图要,整体手感很舒服
mae
玩过 15.7 小时后评价(总时长 16.5 小时)
偶然发现这款游戏,感觉画风很戳中我
1.难度适中 易上手 我玩的时候把它当做复健
2.两种UI对应不同鼓声,听感不错。长条计入总点击,不计入完美,我前期百思不得其解我的总完美数这么少到底是怎么回事😖而且长条的听感不是太好,感觉有点拖沓,卡卡的感觉,优化一下🙌
不同UI对应不同动作,快速连点的时候像抽风(好玩)
3.之前一直玩phi和orz这种准度要求不高的音游 ,所以玩这款游戏刚开始确实不太适应 我个人感觉对准度的要求蛮高的(可能是我菜吧😳)让玩家更注重对节奏的把控,更好的融入鼓点,没有那么多花里胡哨的谱面,回归音游本质,打起来纯粹的爽😉(提个小建议🙌,多加点反拍应该会更爽)
其实像另一评论说的,踩音确实有点迷,基本上靠目押,音押容易爆G,音押发挥作用的地方大概率是连点能给个惯性
3.虽然只有一个轨道,但是全屏幕都可以点击,给以后的大魔王留余地的吧😧超快速连点的时候,我会用上两根手指。多指大神应该可以打出独特漂亮的手元😃
4.感觉现在玩这款游戏的人还挺少的,排名很容易上去
每日挑战是我觉得比较有意思的点,能看到玩家实时排名,能激发一些热情。🙇另外,每日挑战的内容是随机挑选的曲库内的曲子,既然每日挑战也是玩家真实成绩,最好成绩是否能直接置换曲库内显示的成绩?这样可以避免重复推分了🙋
相比每日挑战,世界排名更像是“游戏时长排名”,想要提升排名很简单粗暴,就是打的越多分越高,成绩越好升的越快。这里有一个可以钻的空子,可以选择最擅长简单的曲子反复打让经验值+300×n。所以我认为世界排名不代表实力。不知道能不能像计算rks一样计算实力让排名更有价值,这其中应该很复杂,要等到曲子定价完成以后。像我这种有些追求完美的,经验值升的慢慢的。。。
4.前期小珍珠(?是叫这个吗)会不太够用,总是要看广告,但是无所谓啦,毕竟游戏0氪
5.缺点还是有哒,特别是“轻轻拍”里面很多谱面太简单重复的节奏太多,感觉可玩性不是很高(玩着玩着就困,很催眠😆)。目前玩的这段时间,每日挑战也有重复的曲子
总之,这款游戏挺适合闲暇玩玩。期待继续更新!希望国内音游遍地开花!
mae
:
玛雅数字标错俩。。。
WTurner
玩过 68 分钟后评价(总时长 109 分钟)
我的休闲小音游!喜欢喜欢,每个主题的歌风格统一且好听,画风也是非常好看,虽然确实是只能看右边或左边不能看到最中间的精彩画面有点遗憾,但是只用单手打的音游以及谱面主要是歌词节奏和很清楚的底鼓节奏之类的,不用努力听双音轨(?)很放松大脑,对我的手也很友好,每天打打日常免费排名歌稳定获得游戏币,看一两个广告打一下排名也是很满足很放松了,支持制作组继续更新!期待!
论坛