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机动战队大作战

机动战队大作战

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.623573个评价
总结 - 玩家认可高水准的机甲立绘与建模,认为视觉表现极具张力。同时,丰富的联动内容也满足了情怀需求。但部分玩家反映机体数值膨胀过快,导致新机迭代频繁,影响了长期养成的体验。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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嘴替发言2 带图165 长评765 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2944 画面优秀1557 剧情跌宕1029 物超所值785 音效动听622 轻松护肝546 福利丰富286 设定独特215 运行稳定性1224 日常肝度483 玩法设计397 资源获取219 UI设计208 游戏平衡189 故事情节161
玩过
牢玩家了,来改评论版本还。
综合来说现在行,没有原来那种感觉了。
里面的机体啊,小姐姐啊,还是好看的;各种资源也还说的过去,当然我是指当囤囤鼠,想那种一来就是几百几百的那可能氪金模拟器更适合玩;各种联动也有点意思,包括里面缝合了各种乱七八糟的东西;但能不追求当什么PVP大佬,不然就是各种氪了,因为确实存在数值膨胀,一个月或者半个月一台新机可能能霸占个把月的强度榜,但是不久就会有新的神出现;所以个人建议是囤一段时间抽喜欢的,氪佬跳过;
原来还是更好玩的,现在的毛病挺多的,为了赚钱而出的芯片啊,这玩意纯纯是为了氪金可以用钱换数值,想快点强大就要氪金,还有数值快速更替啊,现在各种机体出的比原来快太多了,有点东西就可以缝台机体出来,为了加数值而出机体啊;以及别人家的机体就是强啊等等。感觉策划和运营比原来那种想着做好游戏来说浮躁了好多,也敷衍了不少,有些时候听到玩家建议也会改点,但是还是不比几年前开始玩那会了,也有很多同团的人不玩了,现在玩它也就是冲着机甲、美少女、还有一个电子斗蛐蛐了,适合每天有点时间打发一下玩玩,太追求强度和一下子变强的可能不太适合,细水长流可能回过头来看才会发现,啊,比原来强不少了;
当然,还有点评分是给那些大佬的,因为每次借队伍打BOSS都是那几位氪金大佬,对,就是男能可柜和花幽冥小小人形等几位。
总的来说个人还挺喜欢这个游戏的,希望它更好,也希望不用太多人关注,不然和谐还是太可怕了
ICEY的旁白 : 艾希现在还能获得吗
玩过 2064 小时后评价(总时长 2142 小时)
客观评价,游戏值3星,多给了2星算是我对虎游的偏爱,也算是纪念我花费的时间和零花钱。第一次写长评,仅供参考,如有不同意见,你对我错。
先说我自己吧,08年入坑,几个月后铁鸥联动上线,入坑时还是高二的我,如今已经是一个大学生了。中期后没开记录,真实游戏时长估计超3千小时。机动战队是我唯一一个鬼使神差氪了1万块的游戏。有时候回想起来是真的恐怖,一万块就这么进去了。
再说游戏,俯视型的挂机游戏。玩家的部队会自动战斗,和一般挂机卡牌不同的是,机动战队不是回合制,机甲有AI自动战斗,所以会出现竞技场上同一阵容对战有时能赢有时会输。
游戏思路是收集机甲,机师,配件,宠物,并且合理搭配,将更好的效果在自动战斗中表现出来。玩法主要是:收集养成,PVP,PVE
我最喜欢游戏的就是收集养成部分,基本上每个活动都会肝到毕业。PVE很多玩法前期战斗力不足难以参加(军团boss,根源试炼,蓝票),印象里我的萌新期是在主线支线,限时活动中长草度过的(前期这些也是很够玩的),大部分活动不难打,有些难的比如大沙海,更难的有全服打胖虎,打罗善岩,还有过年那会挑战极东py机。
我想,支持我一路玩过来的就是收集玩法了,看着机师逐渐收集齐,大部分都练起来了,配件也有三页紫,还有背包里一大片一大片的机体碎片,成就感满满。
可能有人会问,大佬你氪了1万块!在游戏岂不是随便乱杀,接下来要说的就是氪金问题,与氪金联系一起的就是PVP竞技场,乱杀不看你氪多少钱,而是看你有没有跟上版本,我氪1万块,以前我乱杀了,现在主流的极东机我没有,我还是被乱杀,有人小氪几个月卡,憋上一年攒钻石,一口气毕业4台主流机,上去就能乱杀。而每次乱杀时间就是一个版本而不是永久。综上所述,没有办法说氪多少钱能乱杀,想要乱杀就只能一直充钱
游戏里py机的更新速度很快(py机指需要氪金的强力机甲,竞技场的主流)。我这种中氪不算欧的玩家,算上攒钻加充值活动,毕业一台py机也要四五百,强氪的话就要花更大的价钱。这么昂贵的情况下还不保值,可能过几个月就会出更强的py机取而代之,少数可以称霸一年多。
有人问啊大佬你把竞技场说的那么骗氪,那平民玩家不是没有任何希望吗?我可以负责任的说,是的,即使有希望也极其渺茫,像我说的屯上一年的钻石一波毕业。
然而不谈竞技场的话,这游戏的剧情,机师故事背景,立绘,都挺不错的(尤其尤其是音乐,值6星!)如果是不看重竞技场,喜欢收集的玩家,欢迎入坑。说句实话,竞技场只占到我游戏体验的2成,游戏的收集才是能带给我快乐的玩法
21年7月的评论,现在25年8月更改评论,5⭐️→1⭐️,给我删掉垃圾芯片系统!
该用户已注销 : 这游戏,08年有?
玩过 245 小时后评价
在17年,忽然想起曾经玩过的“机战坦克”,但是一顿搜索之下发现“机战坦克”早就没了。
最终,发现了新作“机动战队”。
迫不及待的玩了起来,有活动肝活动,没活动肝jjc。年轻的我多么天真。年轻的“机动战队”多么友好。
机体是那么的平衡,jjc里什么阵容都能见到,可谓是百花齐放。活动也是那么的真诚,甚至不需要多么肝就可以拿完全部奖励。
慢慢的,等级上限从80级成长到90级。随着时间的流逝,我成长了,“机动战队”也成长了。
就好像我不再天真一样,“机动战队”也不再友好。
永远都是新出的机体最强,哪怕七星八星,都可以打飞我的老二改机体。
而活动也不是随便打打就可以拿完丰厚的奖励,而是需要连续几天的爆肝,奖励也是那么的匮乏。
而动不动就暗改的机体数据更是伤透了我的心。
从此,“机动战队”再也不需要平衡。活动再也不需要良心。
我思考着,很久很久,最终在21年的春季,手指颤抖着卸载了“机动战队”。
就在刚刚,闲着无聊翻了翻tap,手颤抖着在搜索栏输入了“机动战队”。手指在“下载”二字处反复晃动。
最终,决定看一下近期评论再做决定。
看完之后,心里只有一个感想:幸好我没点下载,不然流量白瞎了。
2025了,老团的小伙伴来借号,然后我号正好还没卖。
人家上号玩了会,告诉我几年前出的齐天和但丁打不过活动本。🥺
而新出的机体5星就能打过。
果然,游戏还是那个味。胖虎还是那个胖虎。
我跟人家说:你要玩就玩,不玩就给我卖了吧。你3我7。
这次就不留着纪念了。毕竟以后不会再想这游戏了。
胖虎真就赚了没有对手的钱,厉害的。
怀念万邪大佬当年周年祭直播拆机,当时还以为有万邪大佬这一手胖虎能改邪归正。
想多了。胖虎人家不差万邪大佬那点了。寄。
不温不火。该。
机甲❌。
修仙✔。
怀念洪武玄武jjc乱摔。
怀念,合理的配件搭配,满配炮瓦1v1杀9星满配辉夜。挑战极限。
怀念我全都要的各位和分团的各位。
也不知道我会不会像沙雕道林一样,退群好友全删。不过我跟道林不一样,我就算群退了也不删好友就是了。肯定比他强点。
鹏鹏彻底走咯。拜拜咯。烂。
雪碧 : 说实话我感觉以前的机战坦克更好玩!可以怎么都找不到,也没有那种单机版的。。。太可惜了
玩过
要么彻底的做成滚服游戏,真心建议胖虎去了解一下,我觉得现在衮服游戏挺吃香的,大把捞钱,我觉得机动战队有这个底子,氪金模式抄一下就行了
要么给别的游戏公司做吧,肯定比你这半死不活的强,说半死不活都是抬高了,就是临终前吊着一口气,给别的公司做,我想再坏也不会坏到哪里去了,反正都只剩最后一口气了,说不定还能起死回生呢
这个是几个月前的评价:说实话,你硬要搞这个芯片系统氪金战力,你还不如就把它做成衮服游戏得了,这样不上不下的真无聊,你还不如开新服大刀阔斧的直接改成滚服游戏,不上不下的多无聊啊,半爽不爽的
这个是几年前的评价:给我喜欢的游戏打个高分😋玩了这么长时间就是咸鱼,上线收菜,有活动就稍微打一下,喜欢机甲和妹子😍。
这也是在我手机上时间最久的一个游戏了,好像是奥特曼之后入的坑吧😋时长应该不止这么点。
不碰竞技场还是很推荐的,最休闲的游戏了!很好玩,没有那种上班的感觉,想玩就玩,无论何时何地,打开点几分钟就很爽捏😚
养成周期确实是有点长了,ph给萌新福利多加一点,就比如金币多一点,技师和配件起来了,推主线过任务还是很好打的,新手期舒服,才有更多的玩家能留下来。
得多搞出一点创新来
最后我也希望这个游戏蒸蒸日上呢
TapTap
TapTap
TapTap
最爱的书已忘却 : 欢迎大佬加入机动战队交流群,企鹅495845691~群里有游戏攻略并且有PVP PVE佣兵队大佬指点。
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
梦笔生花嗒啦啦生日 : 因为氪金非常贵外加不保值
玩过 2733 小时后评价
目前唯一机甲+斗蛐蛐的手游,机师立绘以前是可以在某些软件打广告的类型,一次满足你仓鼠和养成两种乐趣,而且优化掉了手操,完全不吃操作了。
目前的版本,只要搭配好配件和当期氪金机,PVP也不是不能登顶,PVE难度在当下数值爆炸版本已经可以说句乱杀了。
这游戏目前的缺点是运营和策划,老机师虽然通过觉醒翻红,又造成了除个别礼盒机师外仓管满仓的后果,只能等待遥遥无期的觉醒计划。又因为觉醒,新机师其实抽取期待也变相降低了,这导致了新机师的设计思路转变,要么缝合一个强力技能怪,要么靠场外因素。
这游戏其实养成周期偏长,各种强化吃的资源离谱,它的运营一直在拉长养成周期,一边出新强化勾引你花费囤积的资源,一边又不加新的资源获得渠道,去看论坛里以前的资源收集攻略,用了几年了,都不用更新,仍然适用。
由此可见游戏的运营策略已经固化,就是出新机体出新机师,联动新旧活动,过一阶段加强数值,再来一次。玩的时间越长越无法从这个游戏里收获新鲜感。
总的来说,这是一款值得体验的游戏,游戏立绘有特色,游戏类型独一无二(这破运营能活下去真的全靠机甲斗蛐蛐没有竞品),缺点有,但不影响你白嫖去玩,可以作为副游选择之一。
最后,我是自建号,首充党,所以这个评价是站在这个立场出发的,你杠什么都是你对,以上。😘
青鸾 : 评价非常中肯,我的建议是:浅尝辄止
玩过
机动战队,一款很老的游戏了,单从游戏的玩法来评价就已经算得上是款极品了。
AI打斗,满屏激光炮,各种武技动作,确实满足了机甲爱好者的绝大部分需求。
💃🏻立绘建模:大机甲AI控制战队,机甲确实帅,各种各样的外观,人型机甲,兽形态机甲,生化变异兽等等种类,花样繁多,总有一款能满足你的喜好。
🧝🏻‍♀️角色人设:机动人设繁多,主角贝卡斯这种为生计奔波的佣兵,极东的武帝、教廷的武器大师、莱茵的黑骑士这些在故事线都是名声赫赫的大佬等着各位探索,他们每个人物都与主线与支线息息相关,每个人都有自己的定位,围绕着主角贝卡斯慢慢揭露藏在剧情背后的秘密,每个国家的武装,黄金时代到底是什么?外星势力漂流者和主世界星球的关系,超古代遗迹是什么时候的文明,以及最新主线与支线剧情透露出目前地表最强势力幻影十字的目的到底是什么,秘密这种会勾引人好奇心的东西还是大家自己探索的好。
🌃画面音乐:不得不说机动战队的画面和音乐做的确实好。
画面方面,各种机甲的专属必杀技,就一个“炫”来形容,加上各种激光炮,导弹,合金剑盾,重力炮,幻影分身,武技等各种未知技术所展现出来的战斗画面。
音乐嘛,没记错还请了专业人士来配音、作曲以及设立机甲外观,每个国家有自己的背景音乐,每个地图与关卡的音乐也各不相同。
🎮可玩性:就AI机甲自行战斗这种玩法就数机动独一份,导弹、浮游炮满天飞以及激光剑对砍才符合机甲爱好者对机甲的幻想,每月更新新的机甲,各种不同的体验,可玩性这点,得承认,确实高。
🔖运营服务:。。。和大部分一样,这么多年的游戏了,说他氪金不多,哪都是假的,一般玩家要么白嫖要么氪金还有特殊玩家特殊玩法。
白嫖自不必说,游戏内有很多种玩法与签到以及活动会送钻石,可以正常玩下去,攒攒钻石体验游戏乐趣就行了。
要么微氪月卡4种(60+30+30+30)¥,战令(68+168)¥这样每个月运气正常的话,新机甲都能获得一台,并且达到可以使用的地步竞技场也能有一定话语权(更精进一点可以自己再氪点皮肤,礼包)。
重氪玩家自不必说,各种游戏的大佬
氪命玩家,一发10连,随随便便记得2、3新机甲的哪没办法比。
✍🏻建议:
1.不知道从什么时候开始,从一个月1台新机子变成一月2台新机子的,说实话我有点负担不动了,我之前每个月氪1000-1500不等,但是攒不齐2台新机甲,只能攒到7星左右,运气差点的时候,硬吃保底,新机连上竞技场的资格都没有,我用了两个月时间试过0氪,把月卡什么的全部断掉,抽闭月,莉莉丝,这些,结果爆率那叫一个惨,哪怕出货也歪成了黄龙、索尔。(所以能不能改改,不指望官方把新机调成一个月一个,哪改成先一月一台下一个月再两台这样依次循环也行啊)。
2.对于装备,装备数值明显就有问题,打个比方对主炮装甲可以减免主炮伤害,但是其他伤害根本不削减,这样和坚毅装甲一比差距就来了 ,坚毅装甲什么都能挡,锁定一次伤害不能超过3%,这样我肯定准备什么都能挡住的坚毅装甲嘛(建议加强老装备,例如,把主炮装甲改成抵挡75%省至更高的主炮伤害,其他种类武器攻击再减免20%-30%这样的,这样老装备也有用武之地)
3.觉醒人物,觉醒人物确实比之前强不少,但是差距还是很明显,我很喜欢胧之剑圣,可惜她比起拜伦这种,差距还是很大的,根本没有上场的机会,好多觉醒都是,这样觉醒和没觉醒根本没区别嘛,还是得仓库吃灰,极大部分新机师出来也只有当当副官的份。
我很喜欢拜伦这个人物,还是萌新的时候,看剧情幻影十字里面的人个个身手不凡,每次机甲世界杯出一两个人就能轻轻松松夺冠,就很喜欢拜伦、宏武这些机师,虽然拜伦觉醒确实没有让人失望,实力确实强,哪能不能给拜伦、老爷安排个皮肤🙏
取个名字提醒自己再也不玩农药原神首发限定 : 我就喜欢外骨骼老婆,舰娘尤甚☺