【苍茫修仙路】BUG反馈和吐槽收集帖
承蒙道友们的厚爱,《苍茫修仙路》于8月21日在taptap平台开启不限量测试。
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嘎嘎:
药材都有一键种植了,就没一键采摘吗?化炼不能保存原属性就很难受,法器也不能化炼。强化石需要的太多了。炼丹系统缺兽丹,而且炼出来的丹大部分属于没用的
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钓鱼太单一,希望快点更新。种田兽丹获得太稀少,希望提高那么一点点。建议种田可以施雨或施肥,可以加产量和兽丹获得,当然了,得花灵石和广而告之。希望大境界应设置多些,每个大境界应加些神识,可以做为奖励。每个境界地图,应配有材料大致标注。建议秘境地图设置多级难度(与相应的奖励),如:新手、老手、困难、炼狱、噩梦等,让玩家有执着追求的动力。建议大境界到了,可以相应改变背景颜色,还有人物外观设计。灵兽(宠物)也缺少,感觉太单调。灵兽也分凡(普通)、稀有、下品、中品、上品、极品、通灵、仙品(可分级)、神品等,让游戏丰富起来,逐渐成势成形,变得更加鲜活,让人驻足关注。注:能看到这里……谢谢您的耐心
已经到底了







