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无奖竞猜
1.8.3版本新增3个【伙伴】各位玩家可以猜猜看他们的效果 #欧皇附体
无奖调查
我就是想知道【重构】牌组有人通关吗?普通难度有人通吗?困难难度有人通吗?有的话大家截图,秀一下战绩。#欧皇附体
#宝藏游戏安利派对 #游戏安利 #游戏推荐 #游戏讨论 #赛博牌 #小丑牌 #肉鸽 #益智游戏
策略游戏玩成割草游戏了
叶纹牌#叠满了,现在就怕 多一装备加两倍血 和 有两波敌人 这俩变态词条一起出现的BOSS了,遇到过2次,每个都磨了快1小时才结束主要是装备加攻击的动画太慢太磨时间了,真的不能跳过吗(还是说这也是你阻止我拿叶纹的手段吗版主)
挺好玩的游戏,怎么热度这么低
有许多在小丑牌上创新的点的,感觉比那些照搬的有意思多了个人感觉有的问题一个是教程不完善,子弹牌的类型区别,连击的作用,牌包的作用都没在教程中提现。一个是每次打完剩余的牌点钱时动画好慢,可以搞个类似小丑牌那样的音调逐渐升高的音效同时加快动画。
给自己写个教程,防止之后玩看不懂
基础规则1.子弹牌打最前面,炮弹牌打最后面,激光牌打整列。x也有相关类别。2.一列弹药仓最多放4张,最多不能超过给定点数3.没有回合限制,怪全部打死就赢,弹药用完了没打死就输4.刷新无限用,纯粹亏容量换牌的。5.剩余卡牌计算本钱时不包括手牌关键词规则1.子弹炮弹和激光统称为弹药牌,牌面牌为牌面包开出的花纹,使用一次算一张,与你附魔几张牌没关系2.牌上的背景图是牌面附魔,边角的方块是
boss难点投票
有玩家反映,类似:子弹的攻击力为0;树纹牌攻击倍数为0;红色芯片牌攻击力为0;大牌(数字大于5的弹药牌)的攻击力为0。过于难,是否需要虚弱这类难点?比如改为攻击减半?如果你有号的建议,也请发表,你的参与将改变游戏。#
版本【1.8.4】已上线
1.新增保存功能。(每回合结束后,自动保存)2.bug修复:【回溯】牌组,文字描述错误。#欧皇附体
未来版本【2.0.0】
新增1.新增4套牌组2.新增牌组相关的成就3.新增boss难点 a.禁用机器人三兄弟,只在无尽模式中出现。 b.抽牌池1/2的牌到回收池,只在无尽模式中出现。 c.随机禁用3张装备牌,只在无尽模式中出现。 d.删除【轮数%】的弹药牌,比如第10轮就删除10%的卡牌,只在无尽模式中出现。4.新增载具牌【转子汽车】优化1.给弹药牌加tips,点击可查看2.牌面牌全面加强,与【回合
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处