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评价
239
论坛
边缘空间
Hi,Tapper
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近期趋势
9.2
239个评价
总结 -
玩家认可“人物卡片”切换场景的创新,认为这简化了跑图过程。线索完成后的“变灰”提示也获得了好评。但部分玩家反映“二进制”换算需借助外部工具,略微影响了沉浸感。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
有帮助
全部评价
全部平台
带图
18
已购买
8
长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
141
画面优秀
26
音效动听
9
运行稳定性
17
画面视觉
5
故事情节
2
UI设计
1
音效音乐
1
操作体验
1
星星
玩过
谜题还是不错的,扣掉的两星给AI动画,本身第三章第四章选的AI图画模型就很诡异,简直像皮下长蛆的巨人观,本来像这种赛博微恐的世界观画风恐怖一点还蛮有意思的,但是木头人偶和把尸体掏空塞机械支撑的东西还是有区别的,本来对结尾动画的世界展开很感兴趣,结果AI动画出来的时候根本感受不到那种扭曲诡异的微恐世界观的美感,完全没兴趣看,第5章和第1章的人物画风稍微有点区别,但是又有点像,是不是之前的画师走了才用的AI?但是有些地方的谜题动画还是用的AI,不如不用动画,看的时候有一种晕车的感觉。
星星
:
居然是怪物之家的工作室做的,感觉你们放弃了之前的特色画风还蛮可惜的
握手山芋
玩过
游戏包括试玩demo一共五个章节,除了试玩的第一章我认为是纯人工手绘以外,其他四个付费章节都有大量很明显的ai使用痕迹,既然如此为什么不在试玩版本就告知消费者你们使用了ai,反而让消费者在不知情的情况下为ai付费呢?
我很喜欢demo的设计和难度,但后四章极其明显的ai痕迹真的让人如鲠在喉……不介意的玩家可入,难度属于中上,剧情就不评价了,看得出很爱ai了
怀瑾
:
确实很想吐槽,盐豆不带盐了,感觉不舒服。可以接受游戏售价贵一点但不想接受这种ai。
手机用户103012761
玩过 4 小时后评价
个别谜题需要来回调整几次到正确答案才能触发,个别道具名称为正式版才能用但是这个测试版里也能用,其他感觉没啥毛病,难度适中,也就二进制密码自己懒得算直接网上进制转换了,期待正式版
————————————————————————————
正式版玩完了,感觉后面的关卡没有试玩的时候来的惊艳的感觉,可能还是看到试玩部分有这样的表现期望还是放的太高了,之后的关卡难度感觉也不如试玩的时候来的难,但也不差,15块多买这四个关卡感觉还行。
试玩部分在正式版里谜题设计应该没有变化,然后之前看到有人提试玩部分骰子那里谜题设计有问题,现在那里好像还是没修正。
梦魇森林立体版一笔画感觉有点意思,移笑脸的小游戏好像也是新的在之前的胖布丁的游戏没见过?没啥印象了,太阳石块移位置也有点意思。
普通爱情推箱子小游戏推到位就会固定位置倒是没乍一看那么简单,不过就两个箱子也不难找到推法,针对数字点亮相应位置的点灯谜题自己摆弄摆弄也就过了,连黄色线路的小游戏一开始没太弄明白,不过也一样是摆弄摆弄就过了,红蓝菱形块也不难来,结局个人感觉有点意思,寻找女友的主角竟是女友创造的ai,现实中的人重归现实,对虚拟角色的喜爱终究没有持续下去。
外太空计划一开始的六边形点灯谜题也算是在一开始就给上难度了,不过自己还是给试出来了,石柱旋转拼出探索号登录仓的造型的谜题有点意思,那个移动点和线段使其不交叉重叠的谜题拖动不是很灵敏,一开始还以为是动不了的需要后期用道具交互,按着图画在六边形框架里移石块也稍微花了点时间。
出租车感觉是几个关卡里最简单的一个,找各种时间的线索也还算有点意思吧,移六边形带箭头的色块也是有点意思。
顺便游戏过程中的一些动画演出和结尾动画感觉像是ai弄的,不过我个人不介意,自己主要是来玩解迷的,虽然还是会有出戏的感觉,最后还是推荐游戏。
云知
玩过 4.2 小时后评价(总时长 4.3 小时)
非常的好玩!一口气把五章都通了,虽然中途我偷看了两次攻略,游戏做的太棒了!不知道后续还会不会在里面更新新的关卡,感觉这种也挺有意思的,就是到后面人多了起来迷题线索啥的找的有点懵,自己写的又乱七八糟的,是个人原因。偶然看到了别人怎么梳理的,太干净了,学会了,以后这么整。游戏还是非常好玩的,五星好评⭐⭐⭐⭐⭐
NightVale
玩过
🤔谜题设计:
谜题设计比较科学,难度常规,适应这种不用打草稿直接切换游戏场景的游玩方式。图形游戏的设计重复性也不是很高,挺好。
🆕创新性:
厌倦了传统解谜游戏不停切换场景,宇宙怪谈在场景切换上已经优化了很多,但解谜性不是很高,边缘空间的玩法是完全创新的,非常好。
🌃画面音乐:
BGM配合UI设计有种淡淡的工作台氛围,喜欢🥰
能看出来有些动效是用了AI的,质感略显不足。每个故事结尾的动画就是完全AI了,说实话如奶油般化开的AI画风确实有些拉低游戏档次。
✍🏻建议:
赶快更新赶快更新,已经迫不及待玩下一章了,请制作组怒更十章!
angelwings
已购买
新的解谜形式很有意思
剧情方面测试版结尾并没有看到后面的剧情所以暂时不评论。
线索的话,水晶球的线索不太容易看,我估计跟研究员那里的有关,但愚钝如我看不出来(最后还是用了穷举大法😂);而雷达的密码我是在拿到线索之前乱点点到的,搞得我后面看到了关联线索才猛然醒悟。
有些互动的位置不太明显,两个小球的那里点了半天都没发现箭头可以拉动,一直以为是点的
东方诸葛
:
游戏看起来不错
ピリカピリララ
玩过 107 分钟后评价(总时长 108 分钟)
超级好玩,感觉是玩胖布丁游戏里最简单的一个,线索都很合理,最简单的方式,先看谜题需要几位数答案,再去对照这个数的线索(卡过但没看攻略还是硬想出来了)
有条件可以记下线索位置什么的,我一开始玩的时候经常“诶这个东西很眼熟在哪来着”然后找半天
(哦对了,那个骰子好像有问题,我以为是我空间想象能力太差了,但是照着画了一个也感觉不太对劲,反正最后就是随便摆了几下就过了)
Renesmme.
:
我也感觉骰子不太对
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小姐姐
玩过
他们家的游戏一向很有创意,难度呢我认为有五分不用脑子就能过的,两分需要仔细想的,一分需要非常非常动脑的,一分计算的就是警察那里有个六位数密码需要机器人上边那个二进制的算,还有一分就是算不明白需要查攻略,机器人哪里那几个表情是根据秃头那的摩斯密码和俄罗斯套娃规矩观察出来的1和0分别代表什么,实验室的那个牙齿不用着急后边白发老头那会有应该是他,还有手电筒是一个警察那里的需要放大镜才能触发的答案,最后一个我能明白的地方就是白发老头左边有六个按键是机器人那个最左边能量球里边给的提示看不明白啥意思查的攻略,这里有一个叫koukou的全攻略推荐。祝大家玩的愉快!
崽子
玩过
20251228
感觉很新颖!不同角色间来回串门(相当于以前的不同场景,但是却让人耳目一新)。刚进游戏时的音乐也是非常的带劲!每个角色说话时都有一种乐器的音色代表。
(顺便一提,学会了二进制的转换方式,虽然以后可能会忘
20260402
通关了,五星是给之前试玩版的。
之前的试玩版类似“每个角色说话时都有一种乐器的音色代表”现在反而没有了,不知道是不是为了赶工期赶紧把其他几个DLC打包好了卖一卖回款(←本人臆测)删了。
通关视频的AI看的不舒服。转场看的出来是有想法的,但是还不如手绘ppt或者漫画,把自己的特色放弃了。
不小心退出就不能打开了,这个问题等反馈的人多了或许能改好,但是玩的过程中进不去要重启就会让人烦。
风不止心不死
玩过 61 分钟后评价(总时长 72 分钟)
有意思,解谜得到卡片,利用卡牌切换里世界,把线索串起来解谜。难度中等,前面比较简单,最后有两个题可能比较难想。总体来说是轻松+流畅,感觉优化做得很好,蛮丝滑的。有空可以玩一下,这个卡牌切换的解谜方式比较新颖。最后结算画面很喜欢,有点高纬的感觉。
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