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开发者日志Part9丨新增主界面自定义换肤功能 这里是《英雄之时》手游开发团队。本期的开发者日志,我们新增了主界面自定义换肤功能,来丰富主页面展示样式。不过需要各位领主大人们解锁对应种族~ 示例图如下(以下均为开发页面,非正式版): 下期还有更多操作体验升级内容,还请各位领主大人们多多关注! 欢迎加入官方群与其他领主一起讨论阿斯托利亚大陆中的其他阵营的相关内容~ 官方QQ交流群:627779059
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领主课堂①丨认识基础机制、界面信息 各位领主们好,为了让大家能够更快地上手征战大陆,对此我们将单独开展领主课堂系列资讯~今天我们将开展第一课《认识基础机制、界面信息》。话不多说,接下来我们进入正题。 一、 开局推荐设置 进入新游戏:在主菜单点击【新游戏】——【创建地图】——【设置角色】 种族推荐:在设置角色界面,阵营推荐选择 【秩序】 。秩序阵营兵种体系完善(有肉盾有射手),操作逻辑简单,易上手。 难度选择:直接选择 【简单】 难度
《英雄之时》 是一款具备策略深度的单机半回合制即时战略游戏。在这你将化身领主,在阿斯托利亚大陆上领略12个大部族的魅力,并指挥英雄组建你的传奇军团,占领要塞、掠夺资源、扩张军团。游戏中独特回合机制,通过你的军事策略完成战略规划实现作战目标。此外手游版还新增了排位赛等多人竞技以及遭遇战关卡玩法推出,在保留 PC 原版经典内容的同时,会持续加入全新内容玩法!期待各位领主们用智慧缔造你们的传奇史诗!
供应商 厦门游乐互动科技有限公司
隐私政策 开发者的话Hello, Chinese players,我们是《英雄之时》的开发团队“ThingOnItsOwn”。 很激动能够带着《英雄之时》来到中国市场,如今终于要上线与各位见面了。“国区手游版”我们打磨了很长时间,来给大家报告一下进度。 《英雄之时》虽早在2022年就已上线海外并取得了不错的口碑,但仍有许多需要改进优化的地方,不少玩家为我们提出了许多宝贵的建议,我们都悉数记录并认真考虑并在移动端的开发中尽可能的规避或改进我们的不足之处,当然改进的道路总是不会一帆风顺,但好在能够赶在这个夏天与大家见面了。 手游版本在保留原有玩法基础上,重新设计本地化内容,重点适配中国地区玩家语言/操作习惯,后续还将加入多人模式等手游独占玩法,并且我们也会保持更新,给大家带来源源不断的新鲜感。值得一提的是在我们在融合基本玩法基础上进行二次创新(手游版将会有追加内容,期待一下吧),为热爱这款游戏的玩家们构建出了充满奇幻色彩的阿斯托利亚大陆。 在这片大陆上,每一处阴影下都可能隐藏着未知的机遇或危险,每一个抉择都是智慧与勇气的较量。我们精心设计了十二大独特种族,有狂暴的兽人、荣耀的人类、邪祟的亡灵和高贵的精灵……每个种族都拥有截然不同的战术风格,而如何统帅他们,完全取决于玩家的选择。 在移植移动端开发过程中,我们格外注重保留游戏的核心体验:策略的深度、战场的随机性、兵种克制的博弈,以及探索未知的乐趣。无论是稳扎稳打的运营派,还是奇袭制胜的进攻派,都能找到属于自己的胜利之道。另外我们还特别加入了多人对战与遭遇战关卡玩法。我们还将通过长线更新,持续丰富在阿斯托利亚大陆的冒险! 《英雄之时》在Steam上收获了许多玩家的喜爱。如今,我们非常期待能将这份策略的纯粹乐趣带给热爱回合制策略游戏魅力的中国的玩家们。 最后,感谢每一位愿意踏上阿斯托利亚大陆的玩家。这里没有“标准答案”、没有“固定流程”,只有属于你们的传奇。希望这片大陆能为大家带来无数个充满挑战与成就感的时刻!
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