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妖怪:
不充钱玩不了
打了两关就必须充
打了两关就必须充不找借口,只改游戏——二测第四天老叶的心里话(附优化清单)
大家好,我是老叶。
二测开了四天,我把TapTap的每条评论都刷了一遍,Q群信息基本上也是每条都没错过。说实话,心里不是滋味,但更让我睡不着觉的是大家骂的那些点——有兄弟说“主线太难了,没有爽感”,有兄弟说“体力给的太少了,为什么要有体力”,还有人说“老叶你现在测试中,测试福利怎么那么抠搜”……每一条我都认真看了,每一条都记在小本本上!
我不找借口,这次测试确实暴露了很多问题。我也每天记录大家的建

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1,金装爆率惨不忍睹,构建bd难度大,门票贵,有点难崩2,强化突破水晶受体力限制,紫装少分解量少,可以适当调大紫装产出,或者公会活动奖励这些道具3,一些地图路长怪少,刷3星心态略崩4,职业技能成辅助技能,火球居然成主力输出,一测的时候火球拉跨,二测加强得有点过分,倒反天罡了,要优化下职业技能的数值5,一些技能天赋描述文案模糊,释放技能、击败敌人这些6,组队时间要放宽到中午,晚上,让老登们休息的时候也可以组队7,这类型的游戏,体力可以有,不够用,获取渠道可以加一些,签到送,星星达到一定量也送8,抽出得紫色橙色技能,可以花钻石解绑去卖,或者可以分解成碎片去合成9,宠物完全没有ai
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人上人:1.【手雷-重磅炸弹】技能效果:每隔六秒钟生成一个伤害高爆炸范围大的炸弹,实测下来前几关的时候可以秒怪,but,cd巨长,非常之牢,吃聚怪的,它只吃手雷增伤词条,越往后越难用,越往后越不如燃烧弹,作为一个开局能升到的较为基础的天赋,很不合格,把它排到这里是因为它升到四层之后后面解锁的相关天赋非常实用尤其是子母弹,手雷的大部分强度也在那边,太偏后期了,发育曲线因为这个强度不够而输给分裂箭2.【烈焰精灵-易爆体质】技能效果:烈焰精灵命中敌人时触发爆炸,看着很理想,但实测下来猎魔人用得着无非三种情况,一种是你距离天赋升的够,一种是局内你有金色buff,一种是你有双星,这个东西摸不到人,亲测下来猎魔人很少触发这个,而且你没必要怼boss脸上去硬打这个伤害,不过你如果主烈焰精灵,那还是可以用的,但是有一点,就是烈焰精灵升距离的技能点和易爆体质不在一个分支,猎魔人还是老老实实用治愈加双星比较踏实
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这个老板简直是互联网奇迹,是人形小太阳;说话有趣得像段子手,情绪稳定得像恒温箱。被他评论就像泡温泉——舒服到不想走,拔了网线才恍如隔世。












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,哪个史诗觉醒强度高,那些没有用是版本陷阱呢









