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开发日志一:什么是bug
#聚光灯gamejam开发者日志 游戏开发日志:从“Bug”出发的构建之旅一行代码的尘埃,一个世界的裂痕本期进展本周期,我们迈出了项目的第一步:新建了项目文件夹。这看似简单的一步,却象征着项目正式启动。我们在这个空白的画布上,开始搭建基础框架。围绕本次主题“Bug”,我们进行了深度的头脑风暴。团队提出了多种创意方向:不仅仅是程序错误,还包括昆虫形态的Bug(飞的、爬的)乃至窃听器(“窃听
[苹果桃]开发者日志之美术日志#1
Bug角色设计揭秘:暗紫机械风与噬菌体灵感从程序故障到游戏主角的创意蜕变本期进展本阶段,我们完成了游戏中核心角色"Bug"的视觉形象设计。基于"Bug"这一概念的双关含义(程序错误/昆虫),我们创造了一个兼具生物感与科技感的独特角色形象。在色彩选择上,我们确定了以暗紫色和红色为基底的配色方案。暗紫色营造出神秘、诡异的氛围,符合"Bug"作为隐藏问题的特性;红色点缀则增加了视觉冲击力,暗示其
[苹果桃] 程序开发日志#1
#聚光灯游戏创作挑战 #TapTap聚光灯游戏创作挑战 #聚光灯gamejam开发者日志 “那些年老一辈洗衣服坚持手洗不用洗衣机,到我们则变成了坚持手搓代码不用AI(bushi)” 我: 师姐!我学会了 QFramework!MVC 太神了!我之前写的都是些什么啊!这就是代码的美,结构化的美吗!!! 师姐: 嗯?你不是才搓完roll a ball入门教程吗? 我: 学会架构不难的!
项目迭代
核心战斗体验升级:移动手感与特效迭代完成手感优化与视觉冲击力的双重突破本期进展本开发日是我们项目功能迭代的关键节点,团队共进行了超过100次提交,核心聚焦于核心战斗体验的优化与场景逻辑搭建。值得注意的是,本次迭代中出现了积极的角色交叉协作:美术人员深度参与了程序优化工作,这种跨职能合作为战斗手感的精细化调优提供了独特视角。在核心战斗与角色控制方面,我们取得了两项重要突破。首先是对角色攻击移
[苹果桃]美术日志3#
场景绘制完成,全力冲刺Boss与画面优化在有限时间内追求最完整的游戏体验本期进展本阶段,我们已完成所有场景素材的绘制工作,为游戏世界构建了完整的视觉基础。场景作为游戏的重要载体,其完成为后续的关卡集成和玩法测试奠定了坚实基础。目前,团队的工作重心已转向画面优化与Boss素材创作。在画面优化方面,我们正对已完成的场景进行细节提升和性能优化,确保在不同设备上都能呈现良好的视觉效果。正如其他Ga
[苹果桃]美术开发日志2#
聚光灯GameJam开发者日志:封面定稿与Boss设计完成,全力冲刺关卡搭建从视觉概念到可玩体验的关键一跃本期进展本周期,项目迎来了两个里程碑式的进展。首先,游戏封面已经正式定稿,这为我们的项目确立了鲜明的视觉标识,也为后续的展示和推广奠定了基础。封面设计紧密围绕主题,在视觉层面传达了游戏的核心氛围。其次,Boss设计与实现已顺利完成。这不仅包括Boss的外观设计,还涵盖了其行为模式、攻击
[苹果桃bug?终章-~网间战记
项目圆满打包:小银河城游戏完成,内含特色Bug致敬主题从零到一的创造之旅,即使带有Bug也是成长的勋章本期进展本日,我们的Game Jam项目迎来了里程碑时刻——游戏已正式完成打包!尽管最终版本包含若干Bug,但这恰恰巧妙呼应了我们的主题“Bug”,形成了独特的幽默致敬。问题与风险已知Bug的存在是我们目前最明显的“特性”。尽管我们尽力修复,但限于时间,部分小问题仍被保留。这些Bug包括
[苹果桃]网间战记-上传开放试玩
历经十余天我们的游戏终于做完了^,游戏详情页已更新欢迎大家试玩一个故障的程序,究竟掀起了怎样的风云游戏开发圆满收官!故障程序掀起独特风云,诚邀试玩十余昼夜匠心凝聚,故障程序中见真章本期最终进展历经十余天的集中开发,我们的GameJam项目已正式完成!游戏本体已完成打包,详情页面也已更新上线,诚邀各位玩家前往体验。这段紧凑而高效的开发旅程终于结出硕果本次游戏创作紧密围绕“Bug”这一核心
游戏难度优化与稳定性提升
游戏难度优化与稳定性提升:核心体验显著增强平衡挑战与乐趣,打造更流畅的游戏体验本期进展本期我们集中精力优化了游戏的难度曲线平衡与系统稳定性。通过收集玩家前期反馈和数据分析,我们发现原有关卡在难度递进上存在陡峭问题,导致部分玩家在特定节点感到挫败。对此,我们重新设计了中间关卡的难度梯度,使挑战性增长更加平滑合理。在Bug修复方面,我们系统性地处理了影响游戏体验的关键问题。其中包括角色在某些地
[苹果桃] 程序开发日志#2
(有时候,面对一堆bug,最好的debug方法或许是出去走走)我: 师姐!今天我学会了柏林噪声!现在能随机生成洞穴地图啦!那种一刷新就诞生新世界的感觉,简直像在主宰世界耶(!)师姐: (撇了一眼后点点头)嗯,至少你现在造的不是 bug,而是地形。我:说到bug...啊哈哈...我: 人物走着走着就卡进墙里惹。我还看到相机在那儿抽搐,感到一阵眩晕。师姐: (掩嘴笑)噗~师姐:你这...
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处