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收到,我在此一一说下我们的想法~1.1.BOSS位移类技能设定是为了突破守护灵的防线,让战局产生变化。我们相比其他塔防多了召唤单位去阻拦BOSS。不过狂暴称号的BOSS的技能3连冲锋,极端情况下确实有点过于变态了,后续会限制它用技能去堵门。1.2.会调整一下,数字门的最低位置再往下一些,优先让球触发再命中BOSS2.油罐的伤害跟怪物一样,是固定数值,不按百分比进行伤害的,然后有个爆炸伤害,这个爆炸不会对基地产生伤害。我们也综合考虑下,去降低油罐的难度3.后续会增加基地回血的相关机制,增加玩家满血通关的容错率其他0.5倍速这个可能需要看综合诉求反馈,但后续肯定会照顾反应没那么快的玩家我们最早设计就是按住屏幕强化射击,上滑出牌,两个不同的资源控制,体验也很不错,但给身边人玩后,虽然上手很好玩,但引导不够,需要比较大的理解成本考虑了频繁左滑上滑切换,操作麻烦的问题。如果只是简单拆分会出现其他问题最后感谢您真诚与专业的反馈建议~~要不要试试给大家写写攻略啥的[TapFamily庆生-万物皆可联动_期待]
19关
卡在19关两天了,数字狂欢关卡,我为了能命中数字门想着数量多就能够拦截成功,可打到后面,怪全都贴脸了。 数字门被怪挡着根本没有机会中,加上数字狂欢能量恢复速度降百分之五十 。只能看着怪贴脸有心无力的感觉,没能量拦截。 也许是我本人手残很容易空命中数字门,也许是我队伍组合。 又要命中数字门,又要拦截怪,什么都想要

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实在抱歉!,数字门已优化相关设定,会避免被boss阻挡。下次更新会实装
无尽守护30关通关攻略
1.合理的阵容选择 阿狸,黑子,安安,四哈。刚好两猫两狗,便于局内凑羁绊和升级。阿狸能够连发大炮,战吼还能触发横向轰炸,输出很高,可以清小兵和主力打BOSS。优先养成阿狸,提升阿狸的等级和品质。优先选择和他有关的牌,提升他的技能伤害和自动出场数量。便于他觉醒大幅提升伤害。 黑子技能是穿透攻击,伤害倍数也比较高,能打出不错的输出,战吼还有击退效果。用来清小怪和打BOSS,非常的不错。关键是和阿狸刚好

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30关通关阵容
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拒绝四哈一只,要变强










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