TapTap点点体育(中国)有限公司
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帮我审核计划二
加个班审核一下吧,谢谢了。It公司哪里有不加班的,加油啊
改个bug这么费劲吗?
我最后一步有问题,一开始我就一直跟塔拉拉说别用git,还是一步一步把前面对的内容全还原git完了为什么会这样啊,这还开发个屁啊。最后我让他加节点输出看哪步报错他还是去git还原了?拦都拦不住啊?
【流水账式开发记录】开始今天的修bug之旅
【修改】文字丢失这边应该是修改好了,现在文字应该可以直接显示了【修改】图鉴现在可以进入了!之前解锁过的遗物可以点击获得金币了!真是一个很大的问题呢【牢骚】真不想上班呀!
发布物料不符合怎么解决啊
我游戏原本的宣传物料并不是这些,但是在制作下面的直接发布每次一发布就给我改了怎么整哦就是开发者中心的物料和嗒啦啦制作界面物料不符合还是上几个版本的内容每次一点发布就直接回退物料了
谁知道手机上tap制造的游戏存档目录是多少
求解答
游戏自推
最近做了一款#灵草修仙录 轻量修仙经营游戏,名字叫《灵草修仙录》,主打“炼丹、看行情、赚灵石、冲境界”的玩法。它不是纯挂机,也不是单纯点点点,而是每一局都要自己判断:现在该不该买灵材;哪种丹药当前价格更高;是稳稳炼普通丹,还是赌一手极品丹;材料涨价了要不要先囤;灵石差一点过关时要不要救急;这一局角色和丹炉适合走什么流派。游戏的核心循环很简单:买灵材 → 炼丹 → 出品质 → 看市
救命救命
计划一积分用完前一个需求,正好出现游戏漏洞,现在没积分修漏洞。。。。申请应急也两天没下来通知。。。我不行了,有漏洞的肯定也过不了计划2???这可怎么办呀各位大佬!!!
【游戏上新】点点蚊子都得死
游戏名称: 点点蚊子都得死游戏类型: 休闲 / 放置 / 点击支持平台: 移动端 + PC端游戏简介:一款让人上瘾的增量点击游戏!点击屏幕消灭蚊子,每只蚊子都是你变强的养分。核心玩法:疯狂点击 — 按住屏幕连续攻击,暴击连击爽翻天武器科技 — 5大科技树,效率/暴击/暴伤多维成长自动工具 — 15种自动化设备,离线也在疯狂工作美女战队 — 12位独立乘区美女,招募升星打造最强阵容
创意工坊资格申请
之前很忙没有关注taptap工坊,所以申请资格的时候已经很晚了这个是前天突然想做的一个游戏小demo用codex5.5xhigh+kimi2.7做的目前已经实现功能模块运行正常,美术初步适配,一个初版,所以目前只有五个股票,未来会更新更多股票开发主力在另一个项目上,因此这个进度会慢一点,未来一周左右测试版本应该可以稳定适配goTDOT
新手用TapTap制造省积分的3个实用技巧
做了几天游戏踩了不少坑,总结几个能省大量积分的小技巧,新人可以参考。1.不要反复修改同一个功能。先把核心玩法跑通再优化细节,来回调整UI和数值最耗积分,很多改到最后又会改回去。2.指令尽量写完整再发送。拆成短句一句句改,比一次发完整规则消耗多一倍积分,提前把逻辑理清楚,一次性给到AI效率最高。3.复杂功能拆分实现。比如怪物系统先做基础生成,再加刷新、AI、掉落,一步一步验证,避免生成出错全部
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处