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我们是冠军🏆
终于拿世界杯了,成就也都达成了,玩得最久的一次了,存读档不好用所以只能电脑开机挂着,有时间玩的时候玩一下,赛季多了越来越卡了,想要培养的也养到头了,再继续开下一把吧
问题是真多啊
UI设置的一塌糊涂。显示也不全,看不到日期,看不到金钱,有报价了也不提示,还得自己去点报价
5月11日9点35与11点25更新公告
请进入游戏后退出再重进更新。晚上9点35时上线了新功能,优化了转会逻辑,晚上11点25紧急修复了转会逻辑带来的巨大卡顿(修复前运算量是修复后千倍)。新功能介绍:在游戏内球员个人页面点击上传到云端阵容 可以永久保留球员当前的状态作为局外征战的球员 目前唯一比赛酷冠杯 每日晚上8点30结束全部比赛 上线查看可自动追赶进度并模拟比赛(后续考虑开放完整战报与荣誉统计)酷币可购买创建次数或局内资金。创建
4月4日更新公告
更新内容:1,俱乐部收购与俱乐部管理板块2,游戏内首页图标“版本公告”记载大部分更新内容与收购指引3,新增初始球员小小罗,新增续约(俱乐部的球员合同)功能,新增球探报告过期自动清理。退出重进游戏几次完成更新另:出于性能负担和个人文采限制,暂还是没做球员剧情线和对话交互。不知道之后更新啥了。
3月13日20点35更新公告 优化读档,市场
1,优化读档,新增读档进度条 2,补充修复退役逻辑(将来更新计划,玩家的客户退役生成对应球星卡)3,增加优化市场筛选4,新增转会批量推荐5次(优先成功率高,不重复)单赛季单个球员推荐上限15次,右上角会提示5,新增欧洲二级杯赛。
部分玩家更新后第一次进游戏可能是旧版
还没更新成新版本(我这边已经审核通过而且自己进了游戏),需要重试,确认有新版内容,目前个人机型华为ppa–al20,稳定读取2034年存档,时间较长
沉甸甸的模拟
作为作者本人在手机端玩的卡的不要不要的,还是已经做了优化了,主要问题还是相对tap制造游戏的体量来说复杂的模拟和技能实现,也许吧,球员的质乘数也许也是一环。区别于在pc浏览器的游玩体验,非比赛模拟时也有轻微卡顿真实遭不住了,娱乐模块的几个和游戏主体关系不大的功能反而非常轻量。
有点卡,比赛太多我感觉我一个球探应该是我想看那个看那个,而不是我必须全都看,希望能改一下吧
目前退役机制足坛整体人数是倒退的
已经新档通过跳过测试至游戏内的2045年,成功控制球员人数,成功存档读档,但是有关于退役球员的新BUG,读取存档后会读取开档存在的初始球员(已退役),你们觉得有没有必要改掉?没退役的话应该不会新增复制人。后续可能增添很多固定的现实球员对应的虚拟球员。不过目前已经排查修复了这个BUG,可能几小时后再次发布新版本。
存档读取不了
存档读取闪退
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处