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玩了几个小时,说说自己的感受1.前期过于依靠手动。作为一个工厂类游戏,基础逻辑应该是收集资源-消耗资源-建造建筑-解锁科技-推进自动化。其中,收集资源和消耗资源在前期基本上只能靠手点。研究出来的采矿机在没有共鸣器的情况下,依然需要手动点击,并且消耗过大,效率极低;初始箱子只有3*3收集范围,并且也需要手动点击收集,极其麻烦的同时,体验也并不好,而更大的5*5柜子则需要在中期才能获得,十分损害游戏
#有点影响我玩耍的心情咯,东西放多了,就开始卡顿,无法研究新的东西#方块工厂:建筑共鸣
入门教程
1,初级采矿机前期就新手任务造一个直接拆了,这玩意妥妥负增产,吃一个煤产一个矿,再算上共鸣器,再算上挖煤,这玩意用了前期巨缺煤,而且手点矿半小时内就有电矿机了,一次产2,用这破矿机就是即加资源消耗又增加点击量,不如直接点矿2,熔炉同样纯负面产能,前期造两个过渡,钢炉科技第一优先,钢炉与电矿效率相同3,前期布局只需要考虑一条龙,不考虑效率差,自己点一次保证稳定有瓶子产出的布局就行4,共鸣器,建
屏幕一直都在闪。
自动采矿要手点,来搞笑的吗
和戴森球差不多,缺个传送带,纯自动好玩,点来点去累死了
更新通知
1.优化采矿机同时可以在空地和资源区块建造2.优化采集器采集器每次选择目标会自动适配目标的上限,如果目标资源没有资源会默认993.增加燃料类地图资源大幅度提升煤炭,原油,水 ,硫磺 ,铀矿的资源点生产量4.广告赞助增加看广告生成资源
有bug可以加群反馈
Q群:1094311002AI开发的游戏,琢磨到一半莫名其妙就被我整上线了可能会有一些没有发现的bug可以加群反馈一下
新手任务的框太大了,占了半个手机把画面挡住了
(自动化攻略)不会自动化的看这里
共鸣器需要消耗电力进行共鸣附近的建筑所有建筑被共鸣后都会执行一次效果电池=收集范围内发电厂电力箱子=收集范围内所有产出(指定一种资源)制造类建筑=进行当前配方的制造(优先使用附近的资源)Tip:所有建筑制造,和拖动的时候都会显示生效范围只要有共鸣器就可以全自动化一块小生产线从挖煤,到收集箱子,到发电机发电,和电池的收集电力后期有收集器后可以自动收集指定箱子的资源,背包里的资源可以直
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处