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弹珠与Roguelike的创意融合,用弹珠触发攻击、防御、暴击,挑战层层敌人
【v1.0.15 更新内容】
■ 平衡性调整:降低敌人每层HP成长率,中后期敌人不再过于厚血,战斗节奏更流畅
■ 平衡性调整:降低敌人每层攻击成长率,减少中后期被一击即死的挫败感
■ 品质提升:初始弹珠数量从20颗增加至25颗,给予玩家更充足的探索空间
■ 品质提升:休息站回血比例从35%提升至40%,休息的决策价值更高
【v1.0.15 更新内容】
■ 平衡性调整:降低敌人每层HP成长率,中后期敌人不再过于厚血,战斗节奏更流畅
■ 平衡性调整:降低敌人每层攻击成长率,减少中后期被一击即死的挫败感
■ 品质提升:初始弹珠数量从20颗增加至25颗,给予玩家更充足的探索空间
■ 品质提升:休息站回血比例从35%提升至40%,休息的决策价值更高
开发者
大伟工作室
街机游戏合集(TapTap测试版)
当前关卡创建自该游戏
创作者的话弹珠碰撞决定战斗走向,每一局都是全新冒险,欢迎体验!
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