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卡师模拟器
招财
开个交易功能吧[表情_吐舌头]让大家交换卡片
咳咳,做了三张卡

游戏创新性,潜力都很大,但问题也很多。 1、没有新手指引,这点说不出优劣。 会多出一定挑战性,这点有两个沙盒世界打样,但是相信我,现在的情况,有些游戏麻瓜会摸不明白制卡机制与战斗胜利条件。 2、游戏数值很难平衡,但这点以后做好了会很吃香。至于我为什么这么说,看我做这个卡就知道了,基础的3,4,5费卡各一张,因为最开始的生命值不是卡牌生命上限,外加……效果就很离谱。 3、游戏内容可发展方向非常多,能

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易安居世
这个游戏脑洞挺好,就是数值系统太简陋,破坏无脑无解,我一张卡就可以了
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小豆包
对面还没上牌还可以直接把对手破坏获胜…[表情_捂脸哭]
pipos
1,材料详情在正在制作的版本里添加在仓库界面(仓库界面所有物品都有详情按钮,弹窗显示详情用途,长按和滑动冲突了,只能用按钮了😂)。如果还是感觉不直观,会考虑在掉落界面添加长按显示的。材料包含属性和属性相性问题,是在后续开发的考虑选项中的。2,字段自由度,是故意调成这样的,方便玩梗。如把一些网络热梗制作成combo。不过也可以加入一些特殊辅材(BOSS掉落),赋予卡牌特殊字段和buff。[表情_开心]材料包含属性和属性相性问题,是在后续开发的考虑选项中的。2,字段自由度,是故意调成这样的,方便玩梗。如把一些网络热梗制作成combo。不过也可以加入一些特殊辅材(BOSS),赋予卡牌特殊字段和buff。
已经到底了