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勇者地牢

勇者地牢

测试
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7.8176个评价
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长评8 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩42 画面优秀6 玩法设计19 运行稳定性15 操作体验4 游戏平衡3 音效音乐2 画面视觉2 日常肝度1
玩过 101 分钟后评价
官方JOHN : 感谢你通关了我们的游戏测试!每次有老铁通关都是对我们莫大对我鼓舞,这个版本对我测试只有一个Boss,真不好意思T-T,有的小伙伴还是觉得太难,我们在调整平衡性。但一大波boss已经在路上,请继续关注我们tankers勇者地牢!
玩过
刷到101层不想刷了,金币大概600+上下,商店买卡太烦,还是直接买复活吧。玩的时候没啥技巧,只是开箱,扔满级卡,结束。怪物只会在出现红色武器的时候才会攻击你,而且你有一回合消灭它的机会。扔卡的诀窍是,对面不红,我就不杀,压到残血,前期开卡升级。有时候一个怪的时候,你就可以攒牌了,攒个3,4回合,受到一次攻击,基本能全图开卡了。然后打到后面怪200+血,但是套路不怎么变,一直重复刷有点无聊,死了100金币买复活,然后不知道要干什么了!如果越到后面只是怪血增厚,攻加高,那就没啥兴趣玩下去了。最后提几个建议吧,
1.牌的种类还可以加几个(技能真的没必要加了,反正我就偶尔买变羊)。
2.可以加一些任务出一些趣味性牌(比如满级的5种不同牌,如果在同一条线上,就可以合成一张高级牌,这张牌效果不固定,可以加血量上线,或者永久提高铁剑攻击,或者其他什么buff都行啦)
(又比如全图满级铁剑可以永久升级铁剑)
还可以加个成就,每个成就给点buff
3.boss太弱了,反正我也就打了3个boss。作为一个boss,就只是一个血量翻倍了的小怪?一回合还就只动一个技能?作为boss的尊严都没了。。。加强吧,血量可以固定下来了,加几个多个技能就行,比如每回合有三次物免机会,每回合回10%血什么的。
______________________6.15________________________
官方JOHN : 感谢老铁反馈,现在确实深度不够,我们会继续努力的!
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
官方JOHN : 感谢你的反馈,老铁太抬举了,我们现在10分1成品还不到哈哈,小T已经记下,word已发到策划邮箱,昨天被吊打看医生至今未回。平衡性我们在调整中,请继续关注我们tankers勇者地牢!
玩过
官方JOHN : 感谢老铁的支持!难度是这个游戏,或者这个类型游戏的特点,但我们也致力于在内在策略,怪物差异化上给玩家体验更多的乐趣,美术资源我们都做了,但一个功能的上线需要很多方面的配合和调整,真心感谢你喜欢我们的游戏,请继续关注我们tankers勇者地牢!