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弓箭手无限射箭
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上线日期
2026-06-13《弓箭手》—— 无限一箭,解压割草!
拉开弓弦,射爆一切!这是一款主打“无限成长”的肉鸽(Roguelike)休闲割草游戏。
化身神箭手,箭矢无极限
无需担心弹药,体验“无限射箭”的极致快感!在如潮水般涌来的怪物中,享受万箭齐发、满屏消消乐的纯粹割草乐趣。
百变羁绊,构筑你的流派
游戏内置上百种羁绊组合,每局都是全新的随机进化。是选择“八风不动”的真空物理流,还是依靠“裂骨者”的力量碾压?你的每一次抉择都将决定箭矢的锋芒!
秘境挑战,收益拉满
深入秘境,迎战首领来袭!通过高难度的存档挑战...
拉开弓弦,射爆一切!这是一款主打“无限成长”的肉鸽(Roguelike)休闲割草游戏。
化身神箭手,箭矢无极限
无需担心弹药,体验“无限射箭”的极致快感!在如潮水般涌来的怪物中,享受万箭齐发、满屏消消乐的纯粹割草乐趣。
百变羁绊,构筑你的流派
游戏内置上百种羁绊组合,每局都是全新的随机进化。是选择“八风不动”的真空物理流,还是依靠“裂骨者”的力量碾压?你的每一次抉择都将决定箭矢的锋芒!
秘境挑战,收益拉满
深入秘境,迎战首领来袭!通过高难度的存档挑战...
开发者
原魂工作室
供应商 画梨(海南)网络科技有限公司
隐私政策 符剑如律令
当前关卡创建自该游戏
创作者的话大家好,我们是《弓箭手》的开发团队。 如果你问我们:“做一款弓箭手游戏,最重要的是什么?” 我们的答案永远是——射得爽,一直射一直爽! 所以从第一行代码开始,我们就定下一个“任性”的设定:无限射箭。 不需要捡弹药,不需要等CD,拉弓即射,箭如雨下。 因为我们知道,真正解压的割草,不该被资源卡脖子。 当然,光有无限火力还不够。 我们偷偷塞进了上百种羁绊组合—— 你可能这一局是“八风不动·真空”的物理穿透狂人, 下一局就变成“裂骨者·格鲁姆”的力量碾压怪物。 每一局的随机成长,都是我们留给你的小惊喜。 秘境、首领、存档挑战……这些玩法背后,其实是我们作为玩家的私心: 既要无脑割草的爽,也要有养成变强的瘾。 所以金币、魂石、杀敌数,一个都不能少。 看着自己的弓箭手从凡人一步步蜕变成清屏大师,那种成就感,我们想让你也上瘾。 最后说句心里话: 我们不搞复杂的操作门槛。 ——如果你能在通勤路上、午休间隙、睡前刷一把时露出笑容, 那我们的箭,就算射中靶心了。 拉弓吧,冒险者。秘境在等你。 ——《弓箭手》开发组 敬上
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《弓箭手》—— 无限一箭,解压割草!
拉开弓弦,射爆一切!这是一款主打“无限成长”的肉鸽(Roguelike)休闲割草游戏。
化身神箭手,箭矢无极限
无需担心弹药,体验“无限射箭”的极致快感!在如潮水般涌来的怪物中,享受万箭齐发、满屏消消乐的纯粹割草乐趣。
百变羁绊,构筑你的流派
游戏内置上百种羁绊组合,每局都是全新的随机进化。是选择“八风不动”的真空物理流,还是依靠“裂骨者”的力量碾压?你的每一次抉择都将决定箭矢的锋芒!
秘境挑战,收益拉满
深入秘境,迎战首领来袭!通过高难度的存档挑战...
供应商 画梨(海南)网络科技有限公司
隐私政策 大家好,我们是《弓箭手》的开发团队。
如果你问我们:“做一款弓箭手游戏,最重要的是什么?”
我们的答案永远是——射得爽,一直射一直爽!
所以从第一行代码开始,我们就定下一个“任性”的设定:无限射箭。
不需要捡弹药,不需要等CD,拉弓即射,箭如雨下。
因为我们知道,真正解压的割草,不该被资源卡脖子。
当然,光有无限火力还不够。
我们偷偷塞进了上百种羁绊组合——
你可能这一局是“八风不动·真空”的物理穿透狂人,
下一局就变成“裂骨者·格鲁姆”的力量碾压怪物。
每一局的随机成长,都是我们留给你的小惊喜。
秘境、首领、存档挑战……这些玩法背后,其实是我们作为玩家的私心:
既要无脑割草的爽,也要有养成变强的瘾。
所以金币、魂石、杀敌数,一个都不能少。
看着自己的弓箭手从凡人一步步蜕变成清屏大师,那种成就感,我们想让你也上瘾。
最后说句心里话:
我们不搞复杂的操作门槛。
——如果你能在通勤路上、午休间隙、睡前刷一把时露出笑容,
那我们的箭,就算射中靶心了。
拉弓吧,冒险者。秘境在等你。
——《弓箭手》开发组 敬上


