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作者大大,完整度低了,是不是速度也会降低,为啥感觉一开始都是我先手,打到后面完整度低了变后手了,如果能保持完整度高还是先手
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另外简单列下目前开发过程中已经加上的各种优化体验的修改(保底),感谢一路以来玩家们的建议:①遇敌800只必闪。②每个小时给一次秒杀机会,遇闪打不过直接秒。③五星必出一个橙色技能。④闪光没抓住跑了/打到一半我妈吃饭关游戏了,可以后续额外花芯片强捉。⑤每台机甲有一个技能可以无限无消耗刷新,保留技能的稀有度和品质。⑥平均24小时自动备份一次云存档,上线时和上次间隔超过一天自动备份,最多保留7个档,让丢档玩家有救。
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主要现在技能都没什么特效,加上本身也很脆,扛不住几下,所以这些技能都用着不舒服。之前装备提供技能,虽然装备的攻击模式和词条不匹配很难受,但至少能换着来。现在的技能,随机到什么就不能变动了,要是和机甲主属性不一样,那就更难受了,改都不好改。





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