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先说最基础的,游戏的四个基础属性,也就是武器栏下方的四个条从上往下分别是1,火力(也就是伤害)2,装甲(相当于血条,越长血越厚)3,机动性(机动性越好,飞机转向速度越快)4,可靠性(可靠性越高,飞机出现的故障越少)这里就是四个基础属性,当然还有其他数值是需要注意的,这个我们之后的教程再讲
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