儒家主流全攻略
今天为大家带来儒家的攻略,很多人提到儒家只知道儒家只是稳定教育高而已,但若是充分利用起儒家,那么游戏过程相当于坐轮椅一般舒适。这里就讲2点,有需要可再说。 1.阶段晋升:从礼乐阶段(先王文化)晋升只需建韶乐宫,建成就可晋升。同时国族阶段选择儒家文化也是上上之选(因为都国族了收尾养成才是主流) 2.量产人才:(1)贵族政治:进旅舍里的圣人讲学第一个,其效果为让宗亲一次涨0-5点的智略(最高可达9
《大周列国志》-建筑计划功能介绍
新版本新增了建筑计划功能,可以通过设计建筑计划并批量自动建造建筑。在都城-计府-建筑计划中,可以设计建筑计划。点击计府左上角“建筑计划”按钮,可以进入建筑计划界面。已设计的建筑计划会出现在表格中,在右下角可以制定新计划、修改或中止已有计划。在点击“制定计划”或“修改计划”后,即可对建筑计划进行设计,可自定义内容包括目标建筑、目标数量、计划周期、目标城邑、预拨资源、优先级。目标建筑可以选择某一
新朝
刚买了剧本,如何玩叛军,开局选了绿林军,爵位帅能提升吗?山寨诏安之后人口是不是都是自己的了?#游戏日常
收入计算和城邑特性汇总
把以前的攻略图翻新了一下初始地形效益统一成河流3沼泽1.5原野1山林0.5大漠-1了。历法准确度给的是粮产加成,公式为:当历法准确度≥60%时,粮产加成=历法准确度÷2-20%当历法准确度<60%时,粮产加成=历法准确度-50%郡郊协防游戏里没写效果
关于非上古剧本神系清零流程及相关设定
众所周知,非上古剧本,所有剧本势力都有初始神明,而且大部分族域神系的神明数量都已经达到了上限(庙宇神明数量通常上限为10个,文物戴金面罩青铜人头像神明数量上限再加两个,由于作者本人没有抽到文物,所以文物加成等特殊情况不纳入计算),这就导致了玩家只能在上古时期创造神明,非常影响我们的游玩体验感。开局时庙宇祭祀中初始神明属于基础神明,后续再添加进入的神明,我称之为“人造神”至于本篇攻略是教大家在其
法家最强教学——压榨民力究极版
先说明一下法家的游戏机制和特性。1.均户迁民,可以无损迁移百姓使刁民分布均匀。2.惩奸安民,开启后可以不扣稳定换人。3.焚书坑儒,使用后各城除法家外,各流派文化减少。此三点看似很弱,实际搭配起来就有质的飞跃。由此法家玩家开局需要做到以下几种准备:1.把刁民当免费劳动力,想尽一切办法压榨。2.把朝臣当出生,必要时候杀了应急。3.养一个100+过错的严嵩。养严嵩可以根据外交失败一次获得5
利用地域文化机制在大地图中玩到蛮族流派
(本攻略实用性不大,主打娱乐玩法)1.在任意一个存在蛮族势力的剧本里选择处于方国阶段的国家进入游戏2.用迁都,迁徙等方式让首都位于蛮族文化区内(注:在此之前必须确保对应的蛮族系统已开启,未开启蛮族系统则不会存在蛮族文化区,如假若象雄系统未开启,则不会存在象雄文化区)3.来到流派界面,随便选择一个非当前主流的流派,然后点击确认4.回到朝堂界面,我们的主流文化就变成首都所在的蛮族文化区对应的文
人物超多buff叠加方法(1.4)25buff测试版
前置条件:进入国族阶段且文化大宗为儒家遗传:①旷世奇才需父亲或母亲自身带有遗传buff,此buff分为5级,⒈耳聪目明→⒉才思敏捷→⒊天资聪颖→⒋七窍玲珑→⒌。[升级方法:父亲与母亲拥有以上5级中任意一个且父亲与母亲等级相同,后代出生后的遗传buff有概率升级]身份:①国家嫡子产生条件:出生时母亲为“皇后”②高第补吏在人物满14岁后将人物推荐进入太学,后在太学岁试成绩合格可获得职
秦汉剧本统治北漠,复兴消亡族域、游玩先民和方国阶段国家
众所周知,在秦汉剧本如果玩家使用非匈奴、西域、北狄、西戎族域势力统治北漠就会获得农牧冲突、不利农耕这些debuff,但是在剧本势力选择界面已经没有北狄、西戎族域势力供玩家选择了,有人说可以设军镇,但正常来说军镇的上限只有5个,可北漠足足有百城,这无疑是杯水车薪。又或者用匈奴卿士,可在新版本,公卿叛乱的概率非常高,即使你的忠诚度拉满,不满值为0,但出镇公卿还是会莫名其妙的背叛,所以这也不是长久之计
国族阶段货币俸饷改革(藩王制度下的货币俸饷改革)
众所周知,去年7月推出来的国族阶段,到现在已经三次大更新了。现行国族阶段已经有满足货币俸饷的条件了,就是必须要点辩者的边贸维和和均输平准,再加上本次更新出的工商集聚和都邑市坊的buff(注意目前工商集聚buff则是整个西汉剧本包都有的buff,都邑市坊buff调整为汉匈战争、昭宣中兴、绿林起义剧本开局配置后期别的城邑无法获得这两个buff)。首先编制州郡,找到桑树和盐矿资源,按照储存量生产丝绸和