有关于新卡的吐槽
新卡又没机制就算了还往羁绊里塞垃圾,纯纯卖数值。越出越不如以前的,建议换回来以前那个设计鲨鱼和子嗣的设计师,或者设计法老的也行。最重要的是毫无新意,这就会导致数值越来越膨胀,魂核机制(没有)越换越差不多,玩家会买单吗?本以为要进入大混合时代了,没想到居然是原地兜圈吗?策划你怎么想的?像这种高数值的镶嵌物的话,是临时的,很容易被废弃,很容易落后。先不说保不保值的问题,很容易被这个环境淘汰掉。仅个人观
有bug,点开这个详情页面之后就关不掉了,只会无限次叠加
bug反馈了3个月还不修复,技术人员都在度蜜月吗
充值还有bug? 没到账啊
光扣钱了,买第二个礼包6块的那个,
Taptap无法登陆 IOS系统#噗噜噜实验室 如题,点了授权登录之后直接没反应,跳转到Tap也显示超时
一周目后有感
一周目后,游戏时长明显减少,战力成长近乎停滞,副本进度缓慢,部分小怪血量甚至厚于精英怪与Boss,强度设置略显失衡。后期关卡如三女神副本(约180关),即使魂力高出要求数值,仍需手动操作、精准破招方能勉强通过,190关强度更高,挑战压力较大。前期章节中迷宫设计复杂,部分宝箱位置隐蔽,导致探索时间远长于战斗,略显拖沓。尽管官方提供图文攻略,但考虑到本作主打爽快战斗与视觉体验,过多依赖指引反而影响
我勒个豆,这古二图纸的掉率跟古一真是天差地别呀!
(凭什么渠道服没有#
游戏精灵
我觉得可以在游戏里面加个游戏精灵,不懂就问,要不然像我们这种萌新进入游戏什么都不知道,还有我就想问一下那个魂核的装备魂核命格-1的符文之语到底是怎么激活,也没个攻略搜也搜不到点击也查看不了。
画质需要提高玩了一会眼睛疼综合可以