味大,无需多盐 …… 终极布局
最后做一次攻略,这小精品算是玩透了,期待更新,作者有需要可以小小支持一点……玩了几百小时了,当初loop hero也是这样,虽然挂机是占大头……好了,言归正传,终极攻略需要全方位的讲透。首先,需要剧情做完,人物建筑收全,武器装备也够用,这是最终的,刷币的攻略。难度选无敌加4倍物质,毕竟是刷。真实难度不是不能玩,一来你必须技术属性3000以上,才能免疫打斗感染(化工厂不免疫),
最速刷钱传说
挑个好图,拐角银行,路边直线用两工地夹民房变购物中心,收费站旁加贫民窟出商场,完事了。剩下的合成总部慢慢升级
远程队,兼顾刷钱刷食物等级上限的布局
60圈就差不多齐了,最后一个基地90圈才赌工地出来,路边空一格是给回收机喂贫民窟的。远程三人萝卜是反击t,注意吃技术书抗毒变异技能类除了隐匿不要其他都要,增益类致死、护盾、空气子弹、子弹拐弯、旋风斩(远程能否触发存疑)武器加特林,宠物带自动回血,芯片带武器超载。安娜群伤c,吃力量敏捷书加先手变异技能类全要,增益类致死、空气子弹、拐弯(霰弹枪能否拐存疑)、预测、以及负重前行(保证超重下能
新手玩老游戏,肝了好久的布局
收费站锁火车,机场集中右下,这样大部分的道路都没敌人,过圈流畅。开局带信号📡,回收,垃圾,警,树,草。除了机场,所有建筑都不产兵,注意树和草不合成。奈何现在版本总部附属大厦会定期空投敌人,无法完全清场。又不可能不要附属三星,就靠它刷属性的……前期控机场走位和总部附属蔓延很烦,差不多了就要拆总部(不出总部没有升级卡,拆了还会有)。然后场地清理差不多就是隔一格刷工地,留基地和银行。后面嫌麻烦
第二章攻略(再见,只为再见)
一、大厦:增加技能5%提升概率每放5个在地图随机位置刷一个机场和民房一样,本身意义不大,主要看升级。升级路线:a. 停机坪大厦(+机场)其中一格有机场就行提升枪械伤害,降低近战伤害。和大型公寓相对,都是削弱一种类型伤害为代价增强另一种类型伤害。适合特化伤害类型队伍使用。混合搭配队伍则要在队伍面板中观察伤害贡献来挑选,以最大化收益。但实际上前中期玩家都不需要太在意这些数据。因为百分
可升级建筑满星图鉴
如有缺漏欢迎补充!
这张应该算是完美的无限挂机地形了
主要是为了刷食材回去做菜,刷其他资源顺手的事。必开无敌+四倍,别为难自己。全员撬棍+狗鼻子,这两效果都是叠加的。预测不叠加,给其中一个人带就行,推荐给安娜,她空位多。我这些人物都是全技能突变+致死+狗鼻子,有多的空位可以上极速学习,旋风斩,子弹拐弯之类的。进图带五张卡工厂(+发电站+大夏合成银行,不刷钱不带也行,顺手的事)车祸(前期布局阶段大量刷怪过卡,后期全拆换售货机)警局(放铁
建筑攻略
建筑:一、民房:可搜5次,一次一资源。在相邻的空闲道路上放灯减刷怪速度本身意义不大,主要看升级。5次搜查后变成破旧的民房,失去价值。所以升级要抓紧时间。升级路线:a. 学校(+草地)【 】【 ✓ 】【 】【 ✓ 】【民宅】【 ✓ 】【 】【 ✓ 】【 】其中一格有草坪就行学校的作用在刚建起来时就发挥大半了。建起学校时给一本书,并把草地升级成足球场。刷出的机器人可以爆电棍,可
闲下来又来了一把,把几个之前没加的加上了,应该比较全面了😋顺便这刀有点帅啊,我喜欢
零元购极致与速刷版
两版本零元购详细布局如下,都必须刷与铁轨接壤地面只有3格同样利用收费站来限制打怪浪费的时间。收费站缴费用工地刷一个银行出来就行。与铁轨接壤4格也能凑合但是会多卡%30打怪时间。极致版零元购走3圈出一次怪,刷图效率比速刷版差一些但是现在有保存功能可以无限刷想刷多少就刷多少。原理是用电塔以及贫民窟扣怪血上百分比限达到即使是钢精灵也能一刀带走,对比速刷版后期几乎不消耗打怪时间也是可以无限刷的关键。缺