昨天被人种草剑士带狗,今天竞技场放狗咬人实测
2024/08/22797 次播放综合
#魔力宝贝复兴 实验数据:我人物战力3.68万,阵型战力19万,狗子攻击1550。实验场景,斗技场。对手宠物看输出伤害,应该差不多量级,但物理宠不能破我防,我防御1200+。为什么出咬人视频,不咬魔宠,主要是测试对轻装的威慑力,图个乐。
下面正式说说今天竞技场带狗感受:1、如果带2个物理宠,狗子优先级别仍然不高,排行榜用的人少是有道理的。一是剑士的流血和狗子的嗜血标记都可以被翼龙和精灵的净化解掉,也就无法触发寻踪多打1次;二是寻踪触发概率本身不高,我目前22%概率,测试十几次,只触发1次,又有前置条件,不像哥布林任何队友出手都有几率助攻。2、都说狗子是魔宠杀手,竞技场实测发现,目前魔宠普遍堆闪避,符文有重生和物理无效触发,狗子决斗不是必中,目标会闪避,且触发重生直接结算完,不像红螳螂会打到其它目标,如果目标本身残血,决斗则非常不划算,同时狗子能不能活到3回合也是个问题,毕竟对手如有蝙蝠2回合就能开大击杀;3、狗子开大一般已经是3回合,对手翼龙的分摊已经放出来,分摊状态下,即使咬魔宠也未必能击杀;4、场上只有物理目标时,硬着头皮决斗,很酷,但这种自杀式袭击注定续航能力差,不如螳螂、仙人掌无伤打一套。
总结:狗子能玩,但肯定算不上强,即使是剑士带狗,寻踪有前置条件+几率触发,仍然远差于哥布林,指望靠寻踪多打一下的要失望了。大招一言难尽,只能说确实很酷,打魔宠还好,打高必杀的仙人掌,互杀基本就是双方抱着一起死
。另外,我没有精灵和翼龙,不知道有这两奶宠护驾的大佬能否把狗子玩出新花样。
。另外,我没有精灵和翼龙,不知道有这两奶宠护驾的大佬能否把狗子玩出新花样。最后声明一下,以上观点仅是个人使用感受,如不赞同,以你的观点为准,友善交流,勿喷!

