关于能量、源能的探索与发现

2025/10/31465 浏览综合
首先让我们来看看锚点的战斗逻辑,角色的攻击方式分为:普攻 源能技 源能爆发 普攻无需任何条件就能释放,源能技需要1格能量才能发动,源能爆发需要1000源能才能释放(这点可能不准确,具体多少游戏里很难观测)
能量:就跟星铁的技能点类似,每个回合每个角色自动获得1格,上限2格,有多少能量就能放多少源能技,为什么有2格的上限,比如BOSS锁血导致某角色战斗流程中断,下回合就能技能一、二连续释放,霆淵的6星天赋返还能量同理
源能:跟星铁的能量类似,角色释放源能技获得能量,推测一个技能500,1000能量激活源能爆发
由此进入主题控制角色的源能获取效率降低的价值得以量化,阿尔戈技能效果为降低25%,让原本的2回合一大变成3回合一大,也使得首回合原本能开的大招延迟至下一回合;白蔷薇技能降低40%,使得大招4回合才能释放一次 与能量相关的角色有霆淵、聆风、阿尔戈,霆淵和聆风都是加能量角色,能加快源能获取更多的释放大招,阿尔戈能减少能量使得敌方没有能量释放源能技也就无法获取源能
至此是我个人关于能量、源能的粗浅理解
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