扫雷也能搜打撤?《铃响之前》试玩上线
03/3018 浏览综合
扫雷这游戏,我估计大家都玩过吧。点开格子,看见数字就代表周围有几个雷,全靠逻辑推理加一点运气。几十年来这玩法几乎没变过。但最近我发现了一款叫《铃响之前》的游戏,它把扫雷和卡牌构筑、肉鸽元素融合在一起了,效果还挺让人眼前一亮的。

传统扫雷里,雷是系统提前埋好的,你只能通过数字推断位置。但在这款游戏里,每次进关卡前,你得先构筑自己的牌组,你选什么牌,棋盘上就会出什么内容。可能是金币奖励,可能是道具,可能是特殊事件,也可能是敌人。相当于是你亲自给自己设计了一片雷区,然后走进去排雷寻宝。

游戏的另一个机制是敲钟。你一边翻格子,一边收集资源,但危险也在同步累积。翻到敌人你得处理,翻到陷阱你可能掉血。当你觉得差不多了,得敲响铃铛撤离,把已经拿到的东西带回去。这让我想起了最近流行的搜打撤类游戏,进去搜资源,打怪,然后撤。只不过它把搜和打都浓缩在了一个扫雷棋盘上。




