新人攻略-少走弯路及如何提升战力与评分

修改于04/222160 浏览综合
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叠甲:个人断断续续玩了近1年,评分目前最高武器战6w6分,过完所有秘境任务,宠物也过了60层,挑战也过完了。
期间走过很多弯路,也看过很多分官方与大佬攻略。
只买了双卡,这里给零氪或者跟我一样微氪的新人玩家一些个人总结,希望大家玩的开心,少走弯路。
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个人目前最高职业,武器战评分
个人玩游戏比较认真,会做详细攻略,玩之前会看大量老玩家帖子。
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目前整理的官方与其余大佬攻略画板
一:不要纠结职业
新人都会论坛里问,什么职业厉害,开荒好。
第一职业,实际没得选,防战、防骑、血DK,先选一个苟到满级再说,满级这游戏才开始。
我选的战士为主要职业,因为我玩之前就把所有职业大佬攻略看完了,战士下限高,上限也高。先防战度过前期,中期转武器战提高效率,最终转狂暴战。
这职业性价比最高,投资回报比骑士和死亡骑士好。
第二职业,三秒贼或者惩戒骑。为什么是这俩,因为用来养第一职业,盗贼的偷盗技能,能够加快装备、战利品、坐骑,这些掉落几率,偷一次就结算一次道具掉落,这是后期战力提升与快速成型装备的重点。
骑士也是,跟战士可以掉落使用的装备一样,防骑又能快速苟到满级,刷装备和徽章供给战士。战士养到评分过5w后,防骑就可以转惩戒了,同装备输出比武器战高。
二、坐骑、战利品、收藏品很重要
当一个角色满级后,赶紧把所有地图声望推到最高,然后把所有坐骑全买了。
光声望商店所有坐骑,就+860%的离线宝箱收益,这是每天除了商店,主要资产来源。
然后,地下城还有一大堆坐骑需要刷,出的几率很小,但总之有时间一定要刷,共+1000%离线宝箱收益。
然后旅行商店、周常活动、旅行日记等,包括钓鱼、烹饪、考古商店里都有坐骑,尽早换。
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声望商店坐骑(仅东部大陆)
然后是战利品,刷坐骑的时候注意一起刷了,加几十点数值的有时间再刷。
优先把下图这类加百分比的刷了,这是提升后期战力最重要的加成。
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战利品(很多都是加百分比,后期战力推高的主要手段)
收藏品,这个就没办法,每天看广告领积分。如果要长期玩双卡还是买了,毕竟看广告浪费时间。
不多氪金,领到头可以+30%的三维数值,也很可观了。
当然氪满可以再额外+40%,这个土豪随意。
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收藏品(微氪玩家每天签到,能把这俩拿到,后续只能氪了)
然后其他收藏品都是活动获得,加的不多,但因为是百分比还是很可观。
目前还在的活动有,王国遗址+5%三维,宠物和3个挑战亡灵要塞、魔法之井、寒冰王座一共+8%三维。
军团与其他只能等返场了,我玩的晚也错过了。
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活动收藏品(也能加不少)
三、勋章有时间就要肝
勋章就是地下城掉落的道具,用于装备强化、项链制作,主要是装备。
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先把每个职业装备强化点满
这俩花费是真不小,所以号里有多少职业能刷就去刷,全职业要点满有的肝了。
一个职业要强化满,前两个地图需要800和330个,后面6个地图分别要360个。
金币需要花近800W左右。
装备这里主要是用于提升你所用的当前地图的装备等级和属性,和一部分三维数值,反正都要点满。
四、试练塔的宝石与刻印
宝石提升如下图,有不错的基础三维和百分比。
前期推不过图,除了装备就可以用票换宝石来提升战力。
宝石要点满需要2.66w颗宝石碎片(换成票大概3千多张),花费900w左右金币,168个首领奖章。
所以满级后,首要就是把宝石点满。
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宝石(目前还差中间最后一颗)
刻印相比宝石,可以慢慢来。
因为从下图数据来看,增减伤和生命,其实是用于最求更极致的输出,和秘境、史诗地下城减伤。
其次是因为,刻印相比宝石金币花费虽然少了一半只需要400W,但刻印却多不少,需要40500个(换算成票需要7363张),我目前也还差一截没点满。
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刻印等级跟角色等级一样
五、专业里的钓鱼、考古、烹饪
钓鱼:切记,每个钓鱼点都先只管图鉴,下面的鱼王图鉴不要管。
因为只要图鉴够了,收集就能把百分比数值加上。
钓鱼点随着等级提升,每次获得的升级鱼竿的币也越多,鱼竿到达下一钓鱼点等级,立马切换。鱼王等所有钓鱼点图鉴都满了再回去补。
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收集图鉴
考古:跟钓鱼类似,只管带神奇标识的,有1星就能把百分比数值加上,1星与4星百分比不会变,只是加几的具体数值,前期没有升级意义。
遗迹标识的后续补,不要把考古币浪费来提升等级,用来开启下一个考古点。
等所有考古点,所有神器都点亮,再慢慢提升星级。
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优先看神奇,遗物后续再说
烹饪:每个食谱滑到最下面,优先把三个带金色外框的点满(如下图),也是加百分比的三维。其他的只需要点到能开启下一个料理点就行。
还是一样,所有料理点,所有金色食谱满了,再补其他的。
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优先带金色框的,每个食谱只有3个
这三个专业,跟看广告的收藏品一样,需要慢慢来。
每天的派遣任务,和商城每日金币与符文购买,短时间堆不起来。
总结就是,优先把加三维属性与百分比的加了,强迫症再补其他的。
六、炼金、项链、珠宝、宠物
炼金:其实没啥说的,就是加三维的药品,用于推不过的图加成用。
但有个药剂需要注意,梦境,它是用来提升战利品掉落几率的,虽然写的是+100%,不是说必掉,而是在原先1%掉落战利品情况下,增加到2%的掉率几率。聊胜于无吧~
项链:是个不小的花销,因为好的项链不仅需要勋章(会影响装备强化效率),还有特殊道具需要地下城掉落。
红项链都几乎都需要满级后出的几率才高,也是个急不来的项目,慢慢升炼出好项链,当然有钱也可以买。
珠宝:也是用于后期增伤,提升特定技能,或者对某一人形、恶魔伤害提升一定百分比伤害。
但也是需要宝石,这个花费也大,也需要慢慢来,每天宝库钥匙能开出原石代替宝石制作,但量不多,优先用原石吧。
宠物:是新加的系统,也是大后期玩的,主属性三维加的不多,但是加对特定敌人伤害和极致伤害,各种职业属性也有提升。
每天商店祈愿票买了,慢慢点吧,也是个长期的活儿。
七、随从里的名望提升
随从放最后来说不是因为没用,而是因为这也是后期才能玩的。
除了一起帮玩家战斗,还有下图赋予其额外三维百分比,又是一个提升点。
注意金币能抽的随从有限,20多个吧,抽完了就只给碎片了,碎片用来觉醒武器,进一步提升随从技能。
其他随从还是活动、周常、专业里,跟坐骑路径差不多。
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随从数量星级增加,名望等级随之增加
最后~
祝各位新人玩的愉快,少走弯路。
这游戏属于慢慢收菜的类型,不要急于求成,
养老式的缓慢成长,才是其乐趣所在。
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