以前的暗黑版本,和现在的日月无天
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我还是持原来的态度,很早之前说过的,勇者早晚亡语于某个版本的大更。
以前有好几个版本都一言难尽,这些版本的更迭其实从来不是改动的多么好,而是后续陆续增加了相应材料的获取途径,玩家适应了而已。并不代表系统本身多么优秀和超前。
以前蛙搞过的黑暗版本:
1.首先是搞过一个偶像应援。充钱可以买应援棒支持喜欢的魔女,并且全服评比,更可笑的是渠道服和官服的充值活动完全不同,那是小小的我第一次见手机游戏无视渠道服福利和官服solo的情况,导致怨声载道,另外说一句,现在的偶像克罗塞尔魂卡就产自那时,是克罗塞尔在最后的所有魔女竞争中胜出了。
2.宝石系统刚出时。没有现在这么多的宝石获取途径,基本只有每周的星海岛和每天刷小秘境去产出,一天基本刷个几十分钟小秘境不怎么掉红宝石是常态,刚出宝石系统之后,因为普通玩家和氪金玩家在宝石获取上的难度差异,导致出现了氪号和普通玩家的巨大差距。
3.不分职业榜。现在很多玩家习以为常的大秘境世界boss分榜,其实是迭代产物。最早期的排行榜是不分职业榜的,你敢信吗?蛙的各职业平衡怎么样大家都有目共睹,那时候中高练度T0职业,是真的可以凭借版本优势按着T5职业打。我当时玩的就是老牧,也是我那时退游的原因。刚过去的跨服世界boss,前两页有几个游侠?只不过是奖励都一样所以没人吐槽,但是你想想如果这是大秘境和世界boss榜,与奖励挂钩,你游侠玩家多绝望。
4.技能共鸣。这个一言难尽,像是把半成品端了上来,这个东西一出,也极大的改变了玩家氪金热情,因为硬氪花钱较多,而且经验书获取途径少。更无语的是技能随版本更新,也就是说一代三系过后,你无法通过每月的战令获取你已经升到高级的前一个同系魔女技能进阶书。也就是说,你共鸣区放入了四个技能,是很难实时更新为最新BD的,不过蛙出过一次替换活动,但是已经是技能共鸣出了好久之后了。
5.日月限定。日月限定的危害之大,难以言说。我在下文主要进行分析与阐述。
这次的日月限定很无脑,对勇者的冲击恐怕还在后面。因为前面的暗黑版本有一个共同点,就是虽然推出了新系统,但其本身可持续,无论是技能共鸣还是宝石,基本不随版本更新或者说升满后可以通过共鸣去继承,然后这些东西可以作为号的底子体现号的强度和价值,但是日月限定没有绑定任何固有体系,单纯就是两个武器而已,后面出了新的副手限定就会被替代和淘汰,那样玩家投入的钱就是真的打水漂了,因为武器基本不太可能出继承制度。
而且挂魂树也就多个几百魂力而已,对于绝大多数玩家而言,花个两千块甚至是经年累月去刷每周五开放的资源副本,只为了几百魂力的固有提升极为不现实,想要质变除非挂上满魂树的满限定武器,那要几十把!!!!!
所以我说提出日月限定的CH和批准同意的BOSS,都是不玩游戏的。他们的游戏理解真不如玩家,照这样下去勇者真快了。
勇者新限定氪了大几百,接近一千块进去,我的日月限定目前只升满了一把,就这样的情况,我承认我像个小沙口。下次新版本再追着喂,交某猫上见了。![[表情_大笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/926e61cb56225243b1486de286dec918.png)
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