首先声明,我是一名魔塔爱好者,玩过很多魔塔游戏,很有意思的游戏,那种计算数值,取得成功的快感让人兴奋。操作对于老式按键类手机比较友好,但对于现在很多移植的说实话并不是很舒服。
玩之前看了夜神大大的评论,但对于游戏的操作还是不能接受,双指滑动什么的太难受了。
这个游戏我刚玩了不到十分钟还是打算卸了,很抱歉。就我玩的内容说一下体会吧。
1,精力值应该是MP吧,既然和战斗息息相关,是不是直接摆出来看着比较好?
2,过沼泽的时候,点一下走一下,我不知道后面是不是有控制蓝量的时候,如果控制蓝量,可以点几个格,我既然点到对面了,就肯定是要走过去的啊。
3,剧情文字排版,跟木马弹窗一样真的很难受,为什么不做成固定位置,覆盖模式的呢?
4,刚打完三只飞蛾,有一个提升能力点,我点下一页,有一个选项是提升幸运,emmmm,我最喜欢这种玄学的东西了。然后我点返回,想看看幸运属性的作用的时候,(双指)滑动屏幕侧边退出……上一个保存存档是刚开始教学……
5,上来就十五级感觉很怪。RPG+魔塔,感觉不是很好玩的组合,人物多了计算的东西就要多了。
PS1:王重生这个名字不错!(手动滑稽)
PS2:女巫和六便士真的很不错。
PS3:愿夜神大大加油。
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