还行吧,算有点新意。看关卡出生地图大概方位,往大片未开发地区挖掘,有点开盲盒的感觉。策略性不是很强,自己建墙塔有个动作过程,会被打断,只能提前搭好,除了那个地刺,开头的路障和箭塔搭好自己是无法通过(虽然自己能拆除),搭墙塔前考虑下站位,近战怪用路障顶后面设箭塔没问题,路障最好设2排,不是想象中那么结实,箭塔更是被第3关最终boss一个砸地大招就没了,最好也设2排,攻击力不强,只能靠攻击频率取胜,遇到远程怪最好自己绕后去打一下,否则只能慢慢看着路障被拆。第3关里不止有塔防,还能探索出第2关的蜘蛛,装备强化全+5,学个加血技能,带10个路障10个箭塔会比较轻松过第3关。每个关卡装备碎片要50个才能合成1件高级装备,比较坑,等于你要刷50次一样的关卡(虽然有一定地图随机性),测试期间觉得大可不必。远程怪和大怪大招可以躲一下,其余就是站桩打,当然你也可以引怪打,但要注意灯的时间限制,路上捡到未知的山珍海味要自己试吃过才能鉴定出来,忘记吃的是哪个东西是即死的,所以等把关卡boss解决了,你可以慢慢一个个试吃,死了战利品和奖励也都在。



