2025.7.27
作为摩尔庄园14年老玩家,冲着郑宙理来玩的,给3颗星吧。总结这个游戏就是经典的种地+经营+建造+捉宠+养成战斗玩法。
优点:
1.画风可爱
2.交互很多,地图里很很多小巧思,需要自己探索
3.滑翔挺有趣的,算是满足我从小到大关于撑着雨伞起飞的幻想
缺点:
1.内容太多了,游戏中塞了太多玩法,使得每一种玩法都不突出,而且很肝,弄得人眼花缭乱。家园经营方面虽然大部分都依靠精灵,但是大大提升了精灵的养成成本。
2.家园建筑太多,地太小。一个功能就要放一个建筑,导致家园无法合理规划,显得杂乱,不利于建筑党。建筑手感很差,没有校准线,不知道怎么才算对齐。室外地面的杂草不能清理,影响物品摆放。
3.物价不合理,加大了肝度。完成农产品给的订单虽然收益巨大,但是一单只有几百块。任务给的奖励也只有几百块,而功能建筑的解锁每个都需要花几千。升一级就会开好几个新建筑/功能,花费几千上万货币,还不包括石头和木材,非常不合理。
4.收入主要依靠订单,但是每日种子购买限量,意味限制了每日收入,钱不够→升不了级→卡关
5.一个模拟经营类的游戏,最让我费解的竟然是,宠物属性还有词条,需要刷词条😧但是每只宠物能捕捉的数量又有限制,想不通
6.操作手感有点差,人物移动速度太慢了,只能滑翔。为啥不开个疾跑功能啊
7.ui设计很可爱,但是看不懂,找对应功能要试好几次才能打开。小地图的箭头标识也很奇怪,搞不懂它人物方向和小地图方向到底是怎么绑定的
8.定价不合理,游戏太抠。开服就送了10抽限定衣服+10抽限定家具+10常驻。兔子和狼的卡池60水晶一抽。通常萌新阶段能拿的奖励都很多。这种情况下,升级每次只给5-10水晶,图鉴解锁这种也是只有5-10,太少了,扣的很啊。再说那两件衣服看起来也不值这个价,穿在身上看起来有点廉价。
9.调查问卷太多了,连着四五个,2个填完了才给一抽常驻。不填还一直有红点,点也点不掉



