所谓拉普兰德才是信仰 镭明闪击 的评价

玩过
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可玩性

可玩性是有的,但缺点不少。
第一是ai,有的ai做的还行,但另一些嘛......比如梵妮,这家伙的招募动画丑到爆,真的是扣分项了。同时,我不知道是什么原因,这里面有的sr角色动画要比ssr精细,我说你直接把那送的狙击手伊莱塔,那个奶芮尼全部整成ssr,再把那一堆ai弄的玩意降成sr真的可以让人舒服不少。我说白了,你ssr就这表现力我钱不如充给ai动画软件会员。
其次,卡池概率问题,你和舟都是标的2%,**的你基础概率0.8%,到50抽之后才增加,最终期望值2%,明日方舟基础2%到50抽之后变为4%累加,你觉得这俩能一样吗?简单来说就是,在前50抽限定池,你这游戏的概率只有0.8%,在第52抽才会提升到2.2%,如果不是你详情写明了,我还真以为是保底2%呢。你要真觉得定抽池是福利,然后减少爆率我还不说啥,可你这双up卡池互相污染,爆率这么低,ssr做得这么水,就别怪我喷你上残次品圈钱来了。
可玩性方面,我说实话你做得要比少前2和异象回声开服时好玩,一方面是自动开大太舒服了,另一方面减少了战棋的跑路对时间的浪费,但问题有二,第一是角色战斗建模实在难以恭维,你这都让我感觉到旅舍的召唤了,人环行旅舍是什么成本你是什么成本?至少也得是深空之眼的战斗建模度吧。第二是优化问题,在联盟空间,还有那个操控主角打的弹幕小游戏,空气墙,卡脚卡手屡见不鲜,真就半成品啊,能不能做好了再拿出来。(昨前天联盟还卡bug了,一个游戏模块卡bug真的是神了)
总而言之,除非你真的很喜欢伊莱塔的皮鼓,否则不建议入坑,除了少部分的美术,这个游戏大部分做的都在标准线以下。
由于我一般不开tap后台记录时长,留下我的账号练度证明我是玩过游戏的。

TapTap
2026/5/22
来自 小米25080RABDC
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