说说这游戏的成就系统为什么让我这个成就党欲罢不能。
大部分手游的成就系统是什么样的?“累计登录7天”“消费满1000元”“通关第10章”。无聊,机械,纯粹是数字的堆叠。
这游戏的成就完全不一样。每个成就都跟一次真实的游戏体验绑定,而且命名极其有趣。
“冰与火之歌”——开出冰种+血红。光看名字就知道开发者是个有梗的人。
“冰镇茄子”——冰种+茄紫。笑死我了,但就是想集。
“翡翠圣杯”——无裂+玻璃种+帝王绿。终极目标,到现在还没拿到,但每天都在为它开石头。
“六件套”——一块石头切出六种不同成品。需要石头够大、色分布合理、裂位置配合。运气和技术缺一不可。
“浅尝辄止”和“刨根问底”——分别是只开25%就卖出和开到100%。代表两种截然不同的玩法风格。
最妙的是成就之间有隐性的递进关系。想拿高级组合成就,你得买更贵的料子,这需要先通过经营积累资金。整个成就体系形成了一个自然的成长引导。
唯一的遗憾是图鉴系统还是灰的,等上线了我一定第一时间截图炫耀。

